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2 GP

不明的追逐 #RPG製作紀錄2

作者:霜降相肉│2018-03-17 09:07:56│巴幣:7│人氣:349
這一篇拖超久XDD


這次遊戲的遊玩性目前是定位成......一堆追逐戰(?!)
對障礙物只是單純閃躲的話可能太普通了(而且障礙物太多好煩(看初版玩偶樂園的花
所以想說試試配合場景的樣子加點變化,紙堆就是犧牲品了。

我想紙堆對完全沒興趣去閱讀也不珍惜紙張的女主角來說是絕對可以踩過去的,但一面又想到跑步中踩到紙堆整個人不是會噴掉ㄇ(不要問我怎麼知道的)
所以紙堆就變成這種障礙物了,走上去可以,但跑著過去的話會像噗首那樣噴倒,到時玩遊戲可以趁在非追逐狀態踩著玩玩看喔 (誰要

還有煩惱了下遊戲路徑(對玩家的流程指示)...

開頭後其實沒什麼指示,好擔心玩家不知道要做什麼(畢竟整個遊戲的行動區域就是完整的房子)
想了一會兒後決定像做洋館無怪事那樣放棄思考把其他房間全鎖起來

不過要想辦法讓玩家連續遇鎖也不無聊啊
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=3923149
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