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大錘細節操作(備份)

作者:昨夜櫻花下│2018-03-15 10:46:00│巴幣:1,000│人氣:218
.大錘的細節/進階操作
 剛接觸大錘時,會先把蓄力(R2)這個核心按鈕用熟,越玩到後面就會發現熟練的老手是會在各種空隙偷刀,來縮短狩獵時間,以下是介紹各種派生動作怎麼使用,或是說如何在團打或一些狀況下運用感覺很多餘的派生。

-強蓄3:
三連擊故出招慢,最後一下最痛也是重點,動作硬直大,是大錘的核心動作,整場能穩穩的把這招敲在怪的頭上,你就是個合格的大錘手了;其實沒啥好說的,馬上拿起你的錘子去給他敲個幾場就對了。
轉轉轉:不是玩打異常狀態的錘子,基本上是封印狀態,會讓斬味掉的快,且機動性變低。

-強蓄2:
帶有短位移且出招快,硬直普通,適合拿來偷刀的動作,使用上需要習慣位移的距離。
另一妙用則是在魔物暈眩/大失衡時你已經壓著R2了,又跟魔物有段距離,可以使用此動作,補一刀外又可以馬上接?????,確保能在時間內打完一套。
p.s.會打飛隊友,請多注意,就算起飛了稱作是累積騎乘值的助攻就行了(O)

-強蓄1和三連擊全壘打:
會放在一起講的原因是錘子最靈活的動作,團打使用率高,輕鬆偷刀。
蓄1主要是強化狀態下+甩臉這招偷刀,出招快硬直短,且傷害偏高(傷害放重在甩臉那下)。
整套打法是:R2(蓄1)(甩臉)+(全壘打)loop,R2可以隨時接在所有動作後面,怕打飛別人可以在全壘打擊出之前接回R2。
起手三連擊第一下可以推動左類比,縱敲會變成橫敲,傷害變低但出手速度變快,可以較快打出全壘打。

-O五連敲:
通常來說,魔物大失衡或暈眩倒下到爬起來的時間剛好是O五連敲的整套打完兼硬直後能安全脫離,倒地位置不好或多人連線有時候走過去再敲O,會卡硬直被爬起來的魔物撞飛。
(個人經驗比較常魔物倒下去時已經壓著R2蓄力狀態,必須敲出或翻滾取消再接O,有時候會來不及)

避免上述狀況發生,會採取R2(蓄1)(甩臉)+△△△(全壘打)的按法,主要是硬直小可以隨時滾走,傷害也很夠。

看到不少人在打古龍時,閃光閃下來想要硬接一套O五連敲,但是時間不夠打不完很可惜,又直接被爬起來的古龍撞殘,所以這種輸出時間短的推薦用上面那一套打法,不要再硬敲O了!

-整套打完後迴避?R2?
打完一套大家都是滾走居多,手感上是翻滾比R2快,實際上兩者間是同時動作的;因為接R2會先把錘子舉起來完成蓄力動作才移動,導致有卡一下的感覺,而迴避本身是位移可以馬上移動。

-無敵的風~火~輪:
其實也沒什麼要注意的,裝好你的滑走強化和飛燕,滑就對了
老實說剛開始遇到斜坡地形挺痛苦的,因為不好煞車,而且距離難抓,常常滑過山腰轉過山峰。
風火輪轉的距離大概都固定的,造成變化大概是滑走的時間(速度),剛開滑就放R2,和滑一段時間速度出來了才放的差別,問題不是很大,多練習即可!
(爬柱子或牆壁有一點差距大概是跟高度有關)
沒多做測試單純手感獵人,有錯請幫忙指正謝謝!


最後附上隨手拍的非TA裝單挑影片,上面一些派生大多有用到,除了蓄1那一套外(畢竟輸出時間都很充裕),改天再補個多人野團的。

.後記
本來想拍實測影片,可是要剪接很花時間就放棄了,等真的很閒考慮考慮(這樣說通常都沒下文W)
嘛~平時都是跟朋友打很少單挑,難免有失誤,而且沒特別挑過就湊著用吧
比較討厭的是遠端遊玩不能錄影,不然就能剪一套不錯的團打精華了,影片少請見諒
後面有想到再更新或修正。
2018.03.20
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=3920991
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