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PS4 鐵拳7 白金心得與攻略

作者:猛.龍│2018-02-24 12:14:15│巴幣:26│人氣:2947
鐵拳 7
(日文: 鉄拳7,英文: Tekken 7)
白金NO.90
發(fā)售年: 2017年
100%獎(jiǎng)盃數(shù): 共43個(gè)
1白金
3金
13銀
26銅

[遊戲整體心得]
鐵拳TTT2後很久沒(méi)玩鐵拳,終於入手平價(jià)版,畫(huà)面比TTT2好,劇情模式這代算是進(jìn)步,有獨(dú)立的故事章節(jié),還提供簡(jiǎn)易輸入模式,對(duì)不熟角色的玩家及新手都可以上手,故事仍然是三島家的內(nèi)鬥,平八、一八、一美及仁,不過(guò)總算有比較完整的交代,一美是惡魔血統(tǒng)的來(lái)源,但我覺(jué)得最可怕的是平八,他是人類也很奇怪,根本是超級(jí)人類,還有豪鬼的亂入,一開(kāi)始覺(jué)得怪,但他算是遊戲內(nèi)劇情份量還不低的Boss,劇情整體來(lái)說(shuō)還OK。

對(duì)戰(zhàn)部分,OFFLINE模式跟過(guò)去差不多,練招的PRACTICE模式、TREASURE BATTLE模式賺錢買服裝等等,ONLINE模式,也差不多,遊戲最重要就是連線品質(zhì),這代比TTT2好,所以T7的4格約等於TTT2的5格,玩起來(lái)好很多,而且可以重複與同一個(gè)玩家對(duì)戰(zhàn),以往怕你洗段位,這代就開(kāi)放了,其實(shí)沒(méi)實(shí)力,段位再高再假也沒(méi)意義,只能自我感覺(jué)良好。唯一要說(shuō)的缺點(diǎn)是拿掉了replay的功能,不能看已對(duì)戰(zhàn)過(guò)的影片,我覺(jué)得很可惜,這是很重要紀(jì)錄與了解自己玩法與對(duì)手打法的重要訓(xùn)練,T6及TTT2都有這功能,TTT2還強(qiáng)化與方便,沒(méi)想到這代卻拿掉。最後白金難度低,是鐵拳傳統(tǒng)。

100%獎(jiǎng)盃難度評(píng)價(jià): 2.5/10 很簡(jiǎn)單
= [1]╳25% + [2]╳25% + [3]╳50%
= 3╳25% + 3╳25% + 2╳50%
= 0.75 + 0.75 + 1.0
= 2.5

[1]操作技術(shù)難度: 3/10 簡(jiǎn)單
[2]關(guān)卡設(shè)計(jì)難度 3/10 簡(jiǎn)單
[3]花費(fèi)時(shí)間難度 2/10 很簡(jiǎn)單
[註]
(1)操作技術(shù)難度及關(guān)卡設(shè)計(jì)難度以忍者外傳Sigma2為指標(biāo),花費(fèi)時(shí)間難度以銀河遊俠4為指標(biāo),3項(xiàng)各10分,但比重以花費(fèi)時(shí)間難度為50%,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)花費(fèi)時(shí)間的遊戲是在生活中很困難的部份,因?yàn)槲覀兺孢[戲的時(shí)間不多,一個(gè)遊戲白金時(shí)間比其他遊戲多出幾倍,那會(huì)讓人感覺(jué)困難阿,就算是操作沒(méi)難度,但花時(shí)間做重複的事情是比操作難或關(guān)卡難,有時(shí)更虐人阿。

(2)分?jǐn)?shù)分5等級(jí):
1-2分: 很簡(jiǎn)單
3-4分: 簡(jiǎn)單
5-6分: 中等
7-8分: 困難
9-10分: 超級(jí)難

(3)花費(fèi)時(shí)間難度分?jǐn)?shù)算法:
1分: 10小時(shí)內(nèi)
2分: 11-20小時(shí)
3分: 21-40小時(shí)
4分: 41-60小時(shí)
5分: 61-80小時(shí)
6分: 81-100小時(shí)
7分: 101-150小時(shí)
8分: 151-200小時(shí)
9分: 201-300小時(shí)
10分: 300小時(shí)以上

以下獎(jiǎng)盃依照我拿到的順序:
1.  就教教你什麼是恐怖吧: 在ARCADE BATTLE或TREASURE BATTLE中的特別對(duì)戰(zhàn)中戰(zhàn)勝一美 [銅]
OFFLINE的ARCADE BATTLE打到最後一關(guān),並打倒一美。

2.  力量才是一切: 用Power Crush擊中10次(離線模式的對(duì)人戰(zhàn)除外) [銅]
3.  來(lái)吧,讓我把你踢到地獄的盡頭 : 用空中連擊擊出70以上的損傷(離線模式的對(duì)人戰(zhàn)除外) [銅]
OFFLINE的PRACTICE模式,我是練LAW的牆壁技拿到這2個(gè)獎(jiǎng)盃。

4. 破壞衝動(dòng): 引發(fā)地板破壞(離線模式的對(duì)人戰(zhàn)除外) [銅]
5.  優(yōu)雅: 觸發(fā)10次螺旋迴轉(zhuǎn)(離線模式的對(duì)人戰(zhàn)除外) [銅]
OFFLINE的PRACTICE模式,選地板會(huì)破裂的場(chǎng)地,螺旋迴轉(zhuǎn)就是敵人浮空後使用類似上一代彈起招式,可延續(xù)連段,使用10次。

6. 你想去哪裡? 在FORGOTTEN REALM關(guān)卡到達(dá)最底層(離線模式的對(duì)人戰(zhàn)除外) [銀]
OFFLINE的PRACTICE模式,場(chǎng)地是FORGOTTEN REALM,用可破地板得摔技或螺旋迴轉(zhuǎn)直到最底。

7.  無(wú)處可逃了,放棄吧 : 用追蹤攻擊擊中10次以上(離線模式的對(duì)人戰(zhàn)除外)[銅]
OFFLINE的PRACTICE模式,追蹤攻擊應(yīng)該是指可打橫移動(dòng)的招式,使用10次。

8. Crash Impact!: 引發(fā)陽(yáng)臺(tái)破壞(離線模式的對(duì)人戰(zhàn)除外) [銅]
OFFLINE的PRACTICE模式,場(chǎng)地是JUNGLE OUTPOST,右方可壞陽(yáng)臺(tái)。

9. 要跟爸爸保密喔 : 在JUNGLE OUTPOST關(guān)卡到達(dá)最深處(離線模式的對(duì)人戰(zhàn)除外) [銅]
OFFLINE的PRACTICE模式,場(chǎng)地是JUNGLE OUTPOST,右方可壞陽(yáng)臺(tái)下去後,左方可破壞。

10. 野獸之怒: Rage狀態(tài)所累計(jì)造成的損傷超過(guò)1,000(離線模式的對(duì)人戰(zhàn)除外)  [銀]
OFFLINE的PRACTICE模式,進(jìn)OPTIONS,用R1/L1左右移動(dòng)頁(yè)籤,到其他設(shè)定,在玩家的Rage選進(jìn)入Rage狀態(tài),然後使用Rage招式打CPU到獎(jiǎng)盃跳出。

11. 金剛不壞: 防禦Rage Art5次(離線模式的對(duì)人戰(zhàn)除外)  [銀]
同上在其他設(shè)定,在對(duì)手的Rage選進(jìn)入Rage狀態(tài),在到行動(dòng)設(shè)定的對(duì)手動(dòng)1,選連續(xù)播放,連續(xù)播放選紀(jì)錄,來(lái)開(kāi)畫(huà)面,觸控板+○紀(jì)錄,操作CPU使用Rage Art,觸控板+○播放,防禦5次。

12. 這樣就解決了! 用Rage Art擊中20次(離線模式的對(duì)人戰(zhàn)除外) [銀]
繼續(xù)上面,使用Rage Art打CPU,擊中20次。

13. Overdrive!: 用Rage Drive擊中10次(離線模式的對(duì)人戰(zhàn)除外) [銀]
繼續(xù)使用,Rage Drive打CPU,擊中10次。

14.冷靜應(yīng)戰(zhàn)的話就沒(méi)問(wèn)題: 使出3次10連擊(離線模式的對(duì)人戰(zhàn)除外)  [銅]
OFFLINE的PRACTICE模式,使用3次10連段招式,紹式表內(nèi)有。

15.沒(méi)有努力就沒(méi)有進(jìn)步!: 在PRACTICE中累計(jì)給予50,000損傷 [銀]
OFFLINE的PRACTICE模式,練連段,自然就跳出獎(jiǎng)盃。

16.很厲害嘛: 以GREAT獲勝(離線模式的對(duì)人戰(zhàn)除外)  [銅]
可在ARCADE BATTLE或TREASURE BATTLE,先把敵人打到血剩一些,然後讓CPU打到剩一點(diǎn)血,在打敗CPU。

17.別太在意啊: 以PERFECT獲勝(離線模式的對(duì)人戰(zhàn)除外)  [銅]
可在ARCADE BATTLE或TREASURE BATTLE,就沒(méi)失血打一回合,對(duì)會(huì)玩的很簡(jiǎn)單,不熟的應(yīng)該也還好,CPU滿笨的。

18.一瞬殲滅: 在TREASURE BATTLE獲得3連勝  [銅]
TREASURE BATTLE,連續(xù)贏3場(chǎng)。

19.看來(lái)會(huì)很有趣呢: 升級(jí)至 1st dan  [銅]
一直玩TREASURE BATTLE,打到升1段。

20.太好了!: 獲得20個(gè)寶箱  [銅]
一直玩TREASURE BATTLE,自然會(huì)拿到。

21.Stun Gun!用Rage Art逆轉(zhuǎn)K.O.對(duì)手5次(離線模式的對(duì)人戰(zhàn)除外)  [銀]
先把CPU打到低血,然後讓CPU打自己到低血,用Rage Art打CPU獲勝,重複5次。

22.這只是公事: 累計(jì)獲得金額超過(guò)500萬(wàn)G  [銅]
一直玩ARCADE BATTLE或TREASURE BATTLE,自然會(huì)拿到。

23.你的武術(shù)功夫很不錯(cuò): 升級(jí)至 Initiate  [銅]
一直玩TREASURE BATTLE,是第4段。

24.總算找到你了啊!: 獲得50個(gè)寶箱  [金]
一直玩TREASURE BATTLE,自然會(huì)拿到。

25.不用手下留情啊: 戰(zhàn)勝段位較高的對(duì)手20次  [銅]
一直玩TREASURE BATTLE,電腦隨機(jī),贏比自己高段位20次。

26.吼吼!(動(dòng)作不錯(cuò)!) : 升級(jí)至 Brawler [銀]
一直玩TREASURE BATTLE,是第8段。

27.盛者必衰 : 在ARCADE BATTLE或TREASURE BATTLE中的特別對(duì)戰(zhàn)中戰(zhàn)勝AKUMA  [銅]
在ARCADE BATTLE模式遇到,打敗豪鬼。

28.你以為你能打倒我嗎?通過(guò)STORY的MAIN STORY PROLOGUE  [銅]
Story"The Mishima Saga"獎(jiǎng)盃。

29.開(kāi)始吧: 通過(guò)STORY的MAIN STORY Chapter 1  [銀]
Story"The Mishima Saga"獎(jiǎng)盃。

30.要來(lái)挑戰(zhàn)我啊…: 通過(guò)STORY的MAIN STORY Chapter 8  [銅]
Story"The Mishima Saga"獎(jiǎng)盃。

31.這是無(wú)法相容的命運(yùn): 通過(guò)STORY的MAIN STORY Chapter 13 [銀]
Story"The Mishima Saga"獎(jiǎng)盃。

32.在這解決你!: 觀看STORY內(nèi),MAIN STORY的EPILOGUE  [金]
Story"The Mishima Saga"獎(jiǎng)盃。

33.Excellent: 累計(jì)獲得金額達(dá)到1,000萬(wàn)G  [銀]
一直玩自然會(huì)拿到。

34.我要揭露真相!: 通過(guò)3種STORY的CHARACTER EPISODE  [銅]
在Story"The Mishima Saga"的CHARACTER EPISODE  ,可以選擇玩各角色的動(dòng)畫(huà),完成3個(gè)角色。

35.命運(yùn)閃電: 通過(guò)10種STORY的CHARACTER EPISODE [銀]
在Story"The Mishima Saga"的CHARACTER EPISODE  ,完成10個(gè)角色。

36.我可是這麼厲害呢: 在TREASURE BATTLE的特別對(duì)戰(zhàn)獲勝3次 [銀]
隨機(jī)遇到風(fēng)間仁、惡魔一八、一美、平八或豪鬼,打贏3次。
[註]20180929補(bǔ)充: (有玩家詢問(wèn))
包括一美、平八、豪鬼、風(fēng)間仁及惡魔一八,有5個(gè)角色特別戰(zhàn)就是隨機(jī),一直打就會(huì)出現(xiàn),但我感覺(jué)持續(xù)連贏很多場(chǎng),好像會(huì)比較容易出現(xiàn),但惡魔一八出現(xiàn)機(jī)會(huì)很像很低,沒(méi)遇過(guò)幾次。
一美打法:
確實(shí)不好打,很會(huì)躲,而且空中連段,她會(huì)自動(dòng)往後翻閃躲,所以空中連段只能幾下,而且會(huì)飛撞過(guò)來(lái),她飛撞只能快速橫移躲過(guò)。不過(guò)就角色建議新手或不熟悉鐵拳玩家打法,我建議用逢威,從一開(kāi)場(chǎng)就使用↙+□,△,電腦角色被打中馬上↓+○,□+△,敵人往後飛地,可以再→→→+╳空中側(cè)踢追打剛起身電腦角色,如果不順空中側(cè)踢,用前面套招↙+□,△,↓+○,□+△,就很足夠,而且可以打任何角色,不止一美。

37.超熱血格鬥家: 升級(jí)至 Warrior  [金]
一直玩TREASURE BATTLE,是第12段。

38.稱霸鐵拳之人: 已在STORY的MAIN STORY中通過(guò)SPECIAL CHAPTER  [銀]
Story"The Mishima Saga"破關(guān)後出現(xiàn)SPECIAL CHAPTER,對(duì)戰(zhàn)真豪鬼,一開(kāi)始玩因不了解他的招式,還真覺(jué)得一點(diǎn)難,因?yàn)樗h(yuǎn)距離會(huì)放氣功,近距離會(huì)打中段、下段、跳踢及很常用的不可防禦技,而且會(huì)連段,我個(gè)人打法如下: (我不是鐵拳新手,但也沒(méi)很熟一八招式,以前玩過(guò),可能還有對(duì)新手更簡(jiǎn)易的攻略法)

(1)橫移動(dòng)練熟,要躲他的氣功,往前慢慢推移到一八飛踢(L1+╳)可擊中距離,豪鬼氣功連發(fā)3發(fā)橫移動(dòng)躲掉,同時(shí)最後一發(fā)完豪鬼有硬質(zhì),直接L1+╳可以擊中,距離如果近一些,可以前前移動(dòng)直接L1+○風(fēng)神拳浮空,過(guò)程中不要離太遠(yuǎn),與他保持中距離,否則他自己會(huì)瞬移過(guò)來(lái)打你,那就不好防禦。

(2)他發(fā)完氣功,通常如果我方還保持距離,通常會(huì)瞬移過(guò)來(lái),注意他常用中段兩下,擋住完馬上,L1+○風(fēng)神拳浮空,還有常用另一招是不可防禦技,是"上"段可蹲,但很快不好蹲,蹲完直接L1+○風(fēng)神拳浮空,再來(lái)他跳到空中飛踢,擋住上段,要小心接下來(lái)有2種攻擊,一個(gè)是踢下段進(jìn)入旋風(fēng)腳的連段,下段檔住後直接L1+○風(fēng)神拳浮空,但另一個(gè)攻擊是中段進(jìn)入空中發(fā)氣功連段,最好方式不要太被動(dòng)想檔住,往前拉中距離比較好。

(3)簡(jiǎn)單combo:
L1+○風(fēng)神拳4次
L1+○風(fēng)神拳2次,□,←+○,L1+╳
最後打到豪鬼剩一點(diǎn)血,他會(huì)使用一瞬千擊,這時(shí)馬上輸入Rage Art,↘+□+△,這樣才能贏。

39.好耶!辦到了!: 在ONLINE的RANKED MATCH獲勝  [銅]
ONLINE對(duì)戰(zhàn)RANKED MATCH,升段戰(zhàn)贏。

40.隨便你從哪裡來(lái)都行!: 在ONLINE對(duì)戰(zhàn)10次  [銅]
ONLINE對(duì)戰(zhàn)10次。

41.真是場(chǎng)好比賽,下次再會(huì)吧: 在ONLINE的PLAYER MATCH獲勝  [銅]
ONLINE的PLAYER MATCH贏一場(chǎng)。

42.好!上吧!: 在ONLINE的TOURNAMENT獲勝  [銅]
ONLINE的TOURNAMENT,只要贏一場(chǎng),但麻煩是線上幾乎沒(méi)人玩這模式,自己開(kāi)一個(gè)房,等人進(jìn)來(lái)。

43.奪回一切!: 獲得所有獎(jiǎng)盃 [白金]
白金達(dá)成。




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留言共 1 篇留言

胖次上的煉乳~
最近有點(diǎn)想玩鐵拳7,因?yàn)楹芟矚g莉莉這個(gè)角色。話說(shuō)玩最簡(jiǎn)單的模式應(yīng)該很快就白金了吧~

05-18 00:07

猛.龍
莉莉很多人愛(ài)用,哈。05-18 00:17
猛.龍
replay功能,當(dāng)時(shí)剛出沒(méi)有,後來(lái)過(guò)幾年終於加了。05-18 08:22
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