2017年12月16日,大宇資訊子公司「火星數(shù)位」,在VOGirl咖啡廳,舉辦了一場「阿貓阿狗木桶鎮(zhèn)觀光導覽畫冊分享會」。本次由知名遊戲製作人郭炳宏主講,主要是跟玩家分享製作阿貓阿狗畫冊的各種心得。由於我也參與了這次畫冊的集資活動,於是就來寫一下參加活動的心得。
△畫冊分享會現(xiàn)場的招牌
先來說一下為什麼會有這次的活動,主要是這幾年大宇資訊力圖改變只剩雙劍(仙劍奇?zhèn)b傳、軒轅劍)作品的局面,開始推動IP(智慧財產(chǎn)權(quán))的復興。先在2015年年底推出了《明星志願-星之守護》的手機遊戲,並推出同名網(wǎng)路劇搭配宣傳;接著2016年暑期推出《天使帝國4》PC單機新作,並授權(quán)了奧爾推出《天使帝國-幻獸之月》手機遊戲。
另外大宇還成立了三間子公司,分別負責旗下IP的新作改編,其中奇幻城堡負責《大富翁天團》OLG的開發(fā),微酷遊戲負責《天使帝國-蕾絲幻想》手遊的開發(fā)。而火星數(shù)位,則製作《阿貓阿狗最強同萌》(現(xiàn)改名阿貓阿狗:重返木桶鎮(zhèn))這款手機遊戲,火星數(shù)位還找來了前軒轅劍主美術(shù)、製作人郭炳宏回鍋主持。
在宣傳阿貓阿狗手遊的過程中,火星數(shù)位決定推出一款阿貓阿狗的畫冊,把一些珍貴的資訊跟手稿刊載出來。於是他們到了「群募貝果」這個募資平臺上,從七月開始,舉辦了「阿貓阿狗木桶鎮(zhèn)觀光導覽畫冊出版計畫」集資計畫,也就有了這次的畫冊。
集資活動進行了兩個月,最後以153%的進度,募集了臺幣76萬元,成功的完成此次募資。而在集資選項中,只有選購2500元以上組合的參與者,才能參加畫冊分享會。
△活動會場的VOGirl咖啡廳內(nèi)部,空間不大,氣氛溫馨
這天在臺北飄著細雨,由於我先去了臺大體育館參加巴哈姆特21周年站聚,傍晚還有其他事情,所以很擔心沒能參加全程。幸好交通狀況良好,我提早了20分鐘到現(xiàn)場,而且活動也非常準時的在4點結(jié)束,讓我鬆了一口氣。
這次活動會場的VOGirl咖啡廳,其實也是大宇資訊出資開設的,先前大宇辦過好幾次活動也都在這邊,例如五月我曾經(jīng)參加過的仙劍幻璃鏡記者會。環(huán)境還不錯,缺點就是小了點。我本來以為我算早到的,沒想到參與阿貓阿狗集資的老玩家都非常熱情,一個比一個早到,所以我到場的時候,已經(jīng)坐到第一排去了。(等一下!第一排比較好吧!大家為什麼要坐後面!)
現(xiàn)場工作人員還提供了美工刀……讓大家拆箱子,親自檢查購買的畫冊跟其他周邊,是否有短少。也有些玩家利用分享會開始前的等待時間,迫不及待的開始翻閱畫冊。另外,因為會場是咖啡廳,所以還提供了簡單的飲品跟糕點,讓玩家享用。
△本次畫冊分享會的主講人,阿貓阿狗製作人郭炳宏
分享會開始之後,郭炳宏先表揚了幾位選擇3999元專案的玩家,並親手將該專案的限定贈品「製作人郭炳宏的複製原畫」送給幾位玩家。
接著郭炳宏就開始講述製作這個畫冊的前因,主要是前《電腦玩家》雜誌(已於2009年停刊)社長徐人強,近期策畫了全新的雜誌《舊遊戲時代》,以介紹經(jīng)典老遊戲為主。在徐人強拜訪郭炳宏的過程中,徐人強看到郭炳宏珍藏不少阿貓阿狗初代的手稿,覺得很棒,建議可以推出畫冊,郭炳宏就這樣被推坑成功了(笑)。
雖然《舊遊戲時代》創(chuàng)辦人徐人強沒有到現(xiàn)場,但他也派了副總編輯謝松霖,以及負責本次畫冊的編輯洪若薇到場。洪若薇看名字可能很多人不知道,不過這位就是《電腦玩家》當年的編輯「餃子」,愛看電腦玩家編輯專欄的人絕對知道她。
△雜誌《舊遊戲時代》副總編輯謝松霖
然後郭炳宏也同步的感謝了「群募貝果」的陳威光執(zhí)行長,以及火星數(shù)位的陳盈君專案經(jīng)理。陳盈君就是以前軒轅劍系列的美術(shù)小貓瞇,近年自稱恍神瞇,原本離開大宇多年,但因為大宇資訊為了營運火星數(shù)位找回了郭炳宏後,也被一起找回來。本次畫冊的各項聯(lián)繫跟協(xié)調(diào),都有賴她的幫忙。
郭炳宏隨後提到為了宣傳畫冊,他這段時間接受了許多專訪,開了很多協(xié)調(diào)會議。他還笑說自己提了很多建議,但是其中有些建議會大幅增加畫冊的預算,於是就被這次負責畫冊編輯的《舊遊戲時代》團隊否決。不過,這次畫冊附贈的「木桶鎮(zhèn)印象音樂集」(1499元專案以上附贈),負責的吳欣叡老師也提了很多提高預算的建議,但也被郭炳宏否決了。
提到這次的音樂集,郭炳宏說當初負責阿貓阿狗音樂的有兩個人,一個是杜迺迪、一個是吳欣叡,吳欣叡還在大宇。但杜迺迪離開大宇之後,成了自由爵士鋼琴手,常在各種演奏會、晚會、婚宴活動上活躍。幸好吳欣叡還有跟杜迺迪聯(lián)繫,也把他找回來協(xié)助製作。
吳欣叡接著郭炳宏的話,表示這次的曲目,特別商請杜迺迪重新改編了兩首舊曲,並以真人演奏彈奏。吳欣叡還說,杜迺迪把曲子寫的很難,為了能在錄音室展現(xiàn)好品質(zhì),杜迺迪更花了很多時間練習。吳欣叡還笑說杜迺迪為了這次的義氣相挺,推掉了很多工作邀約,算一算這次給的酬勞,杜迺迪說不定還是倒虧的。
吳欣叡並提到,原本希望這次的「木桶鎮(zhèn)印象音樂集」全部的樂器都以真人演奏為主,但郭炳宏提醒他預算有限。所以為了不讓畫冊預算失控,因此只能做到每一首都有真人演奏樂器,但沒有所有樂器都是真人演奏。然而已經(jīng)在預算內(nèi)做出相當不錯的成果,希望大家滿意。
△負責此次「木桶鎮(zhèn)印象音樂集」的吳欣叡談論製作過程
郭炳宏接著吳欣叡的話說,其實製作預算不足,主要還是因為製作周邊的時候耗損了大量的經(jīng)費。例如第一次明信片印刷的時候,出現(xiàn)了非常嚴重的色差,因此他們?nèi)掏粗赜。ㄟ@個其實官方FB有提到)。還有那個大受好評的洛基迷彩提袋(1499元專案以上附贈),其實成本相當貴。
郭炳宏並指出,為了這次的畫冊,他把當年參與過阿貓阿狗的美術(shù)都找來討論(這個官方FB也有提到)。包括還在大宇的羅國成,還有為了圓夢轉(zhuǎn)職當電影導演的林克敏,以及當時負責場景設計的林宏儒。郭炳宏並大力讚許林宏儒,表示阿貓阿狗此款遊戲能夠那麼成功的呈現(xiàn)卡通風格,都是有賴他的功勞。
然後是編輯洪若薇發(fā)言,她說為了製作畫冊,她特別去大宇訪問阿貓阿狗的主編劇鮑弘修,但洪若薇吐槽鮑弘修根本就是省話一哥,讓她訪談非常困難。例如她問鮑弘修做完阿貓阿狗時,想說些什麼,鮑弘修就說:「我想說的,都放在遊戲裡面了。」由於發(fā)問後得到的答案都非常簡潔,她也沒能挖出太多東西。
△現(xiàn)場還放上了製作團隊19年前後照片的對照表,現(xiàn)場玩家大嘆當年製作人員真年輕
郭炳宏接下來就開始講述一些排版的過程,校對的過程,以及到印刷廠試印、校色等等,還播放了幾支影片,包含畫冊印製的過程、現(xiàn)場包裝的過程,都是他們?nèi)ガF(xiàn)場監(jiān)工時拍攝的。郭炳宏不忘幽自己一默,說他到最後關(guān)頭都還想改某些地方,但一直被旁人阻止,說畫冊不能再延期。
郭炳宏強調(diào)說,為了避免讓玩家翻畫冊時脫頁或是翻頁不便,他們強調(diào)這次的畫冊一定要做成線裝式的,如此玩家才能在看每一頁的時候,都能180度攤開來閱讀。
現(xiàn)場陳盈君還講了一個小故事,就是在製作識別證帶的時候,她特別去工廠監(jiān)工。沒想到工廠養(yǎng)來看門的大黑狗,趁大家不注意的時候,咬著一箱識別證帶拖著走,還好被她發(fā)現(xiàn),及時阻止。而且到最後,還是一直在識別證帶的箱子附近徘迴。郭炳宏笑著說,看來這隻狗也很想要阿貓阿狗識別證帶。
△陳盈君提到自己去工廠監(jiān)工的時候遇到的小花絮
然後就是集資專案裡面最高金額的贈品複製畫了,郭炳宏提到自己轉(zhuǎn)任主管已久,其實有一段時間沒有畫圖了,在時間緊迫下,他也不得不開始繪製。而且還發(fā)現(xiàn)自己的繪圖板太舊了,於是買了一塊全新的繪圖板。由於我在臺下吐槽是不是作畫冊做到倒貼,郭炳宏趕緊解釋說其實自己也剛好想換一塊新的繪圖板來玩,只是剛好有這個藉口。
隨後郭炳宏開始介紹畫冊的內(nèi)容,例如請編輯洪若薇特別整理出來的木桶鎮(zhèn)大事紀(第4頁),裡面甚至還交代了《阿貓阿狗1》部分人物的後續(xù)發(fā)展。第6頁則交代了阿貓阿狗的命名由來,原本阿貓阿狗不是要做成RPG等等的秘辛。(不過這幾個謎題的解答,其實在官方FB的某支影片中也有說明)
郭炳宏說到第7頁到第9頁的一代故事介紹的時候,解釋說他本來想做成繪本的方式,但如此一來會爆頁數(shù),為了控管預算也只能放棄。然後郭炳宏簡單說明了第11-76頁的角色設定、場景設定,郭炳宏說基本上鮑弘修是先決定有哪些角色,然後他們再依據(jù)角色的個性跟特色,從貓狗圖鑑中挑選出適當?shù)姆N類。
郭炳宏並提到說當初保留的手稿其實不少,除了有些太潦草的他們放棄沒有收錄,剩餘的他就是能塞就塞,如果版面看起來很擠就是這樣來的。
△阿貓阿狗製作人郭炳宏,逐頁的說明畫冊的內(nèi)容
畫冊的第77-82頁當中,收錄了《阿貓阿狗最強同萌》(現(xiàn)改名阿貓阿狗:重返木桶鎮(zhèn))的圖,不過郭炳宏說他知道這次畫冊主角是阿貓阿狗一代,所以手遊的圖收錄的不多。但是在第82頁,可是有交代主角群的後來發(fā)展,甚至樂樂跟真夢到底有沒有結(jié)婚,也都有提到喔!
郭炳宏講到第90頁的角色初期設定時,也提到阿貓阿狗早期規(guī)劃主角是遊民,所以主角群的風格跟後來差異很大。郭炳宏並指出,由於當初阿貓阿狗的故事,是鮑弘修以當兵時碰到的黑色臺灣土狗而構(gòu)思的,所以大家看到畫冊91頁裡面的黑武士初稿,就是黑狗。但是實在太沒特色,他們就改成其他種類的狗了。
郭炳宏還特別說明了第93頁的木桶鎮(zhèn)街道圖,由於鮑弘修提供規(guī)劃跟故事之後,美術(shù)們覺得木桶鎮(zhèn)的街道相當龐雜,所以才拜託鮑弘修畫了這張圖給他們參考。郭炳宏說,從這張圖也可以看出部分街道最後沒有採用而遭到刪除。
△阿貓阿狗製作人郭炳宏,講述畫冊內(nèi)容
接著………現(xiàn)場工作人員突然發(fā)起了考卷,居然進行了阿貓阿狗大考驗!10題的選擇題,前三名可以獲得阿貓阿狗二的周邊,第一名更可以獲得在遊戲中當NPC的殊榮。可惜我對新手遊的功課做的不夠,多錯了一題,沒能拿到前三名,只得到了第四名的安慰獎。
然後郭炳宏就放了一段《阿貓阿狗:重返木桶鎮(zhèn)》遊戲內(nèi)的正式配音,由於遊戲8月封測的時候並沒有配音,這是後來加上去的,官方FB也有提到。配音都是找臺灣的一線配音員,所以聽起來相當親切(笑)。另外港澳版還特別有粵語配音,現(xiàn)場也放了一段,郭炳宏還笑說配了粵語,聽起來就像是早年的邵氏武俠片。
郭炳宏現(xiàn)場還爆料了《阿貓阿狗:重返木桶鎮(zhèn)》的上市時間,結(jié)果現(xiàn)場的工作同仁表示上市時間尚未公布,這還是秘密。郭炳宏於是拿起了手機,叫大家看一下,藉此消除大家的記憶,還說這個梗很老,知道的人都有年紀了。我因為被消除記憶,所以也不記得上市時間了(誤)。
(作者備註:1997年《MIB星際戰(zhàn)警》第一集的梗,星際戰(zhàn)警為了讓民眾忘記自己看過外星人,會用一種類似雷射筆的道具,消除大家的記憶)
△畫冊分享會會場,首次公開《阿貓阿狗:重返木桶鎮(zhèn)》手遊的配音
分享會進行到這邊,畫冊的製作過程,內(nèi)容也都介紹得差不多了,郭炳宏一直問大家有什麼需求可以提出,要簽名拍照都可以。於是我在這邊就斗膽提出了一個問題,能不能跟官方反映畫冊錯誤,此時我看到製作人郭炳宏跟編輯洪若薇都嚇了一跳。
既然我都提了,我就解釋一下,因為沒參加分享會的玩家基本上都是用郵寄的,所以15日就有已經(jīng)有玩家收到畫冊。阿貓阿狗老玩家藏紫在Twitter上跟我說,說她發(fā)現(xiàn)畫冊有個地方跟1998年當初出的攻略本設定不同,就是鳥兒白白在攻略本上是母的(第20頁),到了這次的畫冊變成公的了(第26頁)。
郭炳宏此時表示這確實是畫冊寫錯了,因為白白確實是母的,他們後來還生了小孩。這一點他會請工作人員之後在官方FB上公告勘誤,絕對不是白白性別變更。另外,參與集資的玩家屆時應該會獲得《阿貓阿狗:重返木桶鎮(zhèn)》手遊的虛寶,陳盈君也提醒玩家要注意電子郵件。
△活動現(xiàn)場隨處可以見到阿貓阿狗角色的圖案,布置的相當用心
活動接近尾聲,剩下的就是簽名跟合照了,這也是本次活動的重點之一,玩家於是排隊讓郭炳宏、吳欣叡,跟這次的畫冊編輯餃子(洪若薇)簽名。這活動不愧是老玩家專場,我立刻看到有玩家拿出了1998年的阿貓阿狗遊戲軟體,1998年的阿貓阿狗攻略本,與當時推出的各種周邊,像便條紙、紅包袋,以及大宇第一款桌遊「阿貓阿狗戰(zhàn)鬥牌」出來給郭炳宏簽名。
最厲害的是很多玩家甚至讓郭炳宏跟吳欣叡簽名在光碟上,這樣光碟還能用嗎?!這一點我真的做不到,我只敢讓他們簽在畫冊上,而且還是空白內(nèi)頁的地方。而且這些玩家都能把這堆老古董找出來,並帶來現(xiàn)場,全部都是真愛啊!
最後玩家們依照工作人員的指示,聚集到旁邊的小房間合照,可惜空間太小,沒能一次把所有玩家拍入鏡,所以大家在官方FB上看到的會是兩張分開拍的照片(笑)。合照結(jié)束之後,時間正好是3點50分,時間控管得非常好,郭炳宏也告知大家場地只能使用到4點,所以現(xiàn)場玩家並沒有逗留的太久,很快就有秩序的撤場了。
△玩家們紛紛拿出自己珍藏的阿貓阿狗遊戲或周邊,讓製作人員簽名
整體而言,這次的分享會很棒,看到了製作小組,面對面的聽到了很多第一手的秘辛跟情報,也知道這次的畫冊製作實在是相當辛苦。後面那段逐頁解說的部分也很有意思,讓我在翻閱畫冊的時候,能更清楚裡面的內(nèi)容,並且會心一笑。如果有類似的活動,希望下次能夠再參加。
最後,也請大家多多支持即將推出的《阿貓阿狗:重返木桶鎮(zhèn)》手機遊戲。我想對於從單機年代過來的老玩家來講,對這種課金連線手遊會比較排斥,但不靠手機遊戲賺錢,這種老作品就很難有再起的機會。就像明星志願手遊至少賺了點錢,讓大宇決定開發(fā)明星志願4一樣,有時間大家還是關(guān)注一下《阿貓阿狗:重返木桶鎮(zhèn)》吧!
◆延伸閱讀
睽違20年老粉絲相聚於《阿貓阿狗》畫冊分享會(Gamebase遊戲基地_新聞)
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