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創(chuàng)作內(nèi)容

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[達人專欄] A&M chapter 1 日記與莫羅克斯的遺物 (上)

作者:Lizart│2017-11-18 18:54:41│巴幣:64│人氣:444
花了很多時間畫的,如果有然看了覺得有趣或是有什麼疑問。歡迎留言喔~~




































































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相關(guān)創(chuàng)作

留言共 6 篇留言


很少在巴哈看到這麼長串的原創(chuàng)漫畫,你畫這篇花多久時間?[e21]

11-18 20:01

Lizart
差不多一年,不過因為有課業(yè)要顧。所以畫很慢11-18 21:30
MayoiQQ
各材質(zhì)都畫的好棒[e16]

04-07 18:58

Lizart
謝謝收看(跪)05-12 15:47
自來水
光是畫一頁就要花很多時間心力在上面
真的厲害(っ?ω?)っ
想問會想畫這部漫畫有什麼原因嗎

05-12 00:40

Lizart
居然有回應(yīng)了我非常開心![e12]
問題是想畫這部漫畫的原因,這不是一個很好回答的問題,所以回答會有點長。
首先,我從小學(xué)開始就學(xué)畫畫了。會學(xué)畫畫的原因跟大多數(shù)人很像,家長都會讓小孩學(xué)才藝,原本家人讓我學(xué)鋼琴,無奈我天生就是音樂白癡,學(xué)不來所以才改學(xué)畫畫。
我直到大學(xué)為止都認為學(xué)畫畫只是興趣,高中到大學(xué)的學(xué)歷也跟美術(shù)無關(guān)。不過大學(xué)時生活變得自由後便開始亂看一些有的沒的,然後我就看了爆漫王。沒錯,很爛俗的理由,跟很多動畫吐槽的一樣。決定要畫漫畫後首先要想自己想畫什麼,我喜歡的漫畫是冒險類的,所以想畫一部跟冒險有關(guān)的作品。故事在我大二暑假時開始發(fā)想,現(xiàn)在故事大概有78話的存量,預(yù)計長度至少200+話。不過因為需要克服技術(shù)的問題,我直到研一下時才確定現(xiàn)在所看到的第一話的內(nèi)容,在這之前第一話經(jīng)過了至少三次的修改跟重畫。
PS:我會加大大好友是因為認識了跟我一起新訓(xùn)的辰佑介紹的喔。05-12 02:13
自來水
喔喔 我創(chuàng)作的歷程也跟你有點像
不過我是國小國中畫漫畫
上大學(xué)後覺得自己原創(chuàng)力不足
所以改專攻插畫了
不過最近在營腦中冒出一些感覺不錯的想法
之後也會把之前開坑的短漫補完吧
如果有什麼漫畫上的想法也可以分享看看
我再找時間補到進度再跟你說個大略的感想?(????)

嗯吶雖然名字只差一個字?應(yīng)該只是我搞錯
他也是個創(chuàng)作者嗎?

05-12 10:26

Lizart
應(yīng)該是我打錯,不過他是your brother喔~~05-12 14:08
自來水
哈果然是這樣
我還在想這時間點也太過巧合

05-12 15:35

Lizart
關(guān)於原創(chuàng)力問題,我自己是屬於只要閒下來就會胡思亂想的人。這部作品也是在胡思亂想的狀況下誕生的,大概就是腦中慢慢有了構(gòu)想,然後成長到不畫出來對不起它的程度~。
我蠻好奇對你來說我的作品的創(chuàng)意有很好嗎?對我而言要找到真正的原創(chuàng)很難,頂多就是把曾經(jīng)感動過我的作品裡的元素抽出來重新拼貼成自己的作品罷了。所以畫漫畫對我而言比較像是:企圖透過創(chuàng)作過程來無限接近那些作品給我的感動。05-12 15:55
自來水
創(chuàng)意這種東西講真的見人見智
我最近跟人聊天得到一個很好的解釋:
人是不可能憑空無中生有的
就算是原創(chuàng)
也是你從你看過的事物
經(jīng)過你的觀察力與想像力
取出想要的要素再加以重塑
如果是漫畫的話
還要考驗?zāi)泷{馭一個連續(xù)性故事的功力
所以不用對運用喜歡作品元素這點感到挫敗
重點是能不能運用的好

05-12 16:18

Lizart
天下漫畫一大抄啦,大家都是互相影響的啦。XDD05-12 16:34
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