MHXX太刀評鑑指南 雷屬性篇
ミラアンセスフォリア
攻300雷68
祖龍刀
強的很微妙,但確實很強
熱門任務當中
拿祖龍刀來砍螳螂、恐暴、風翔、迅龍、白疾風、荒鉤爪、金火、天眼這些都可以說是屌打
雖然物攻300很普通,又沒洞
但一整排雷屬性太刀這樣比下來,你會發現祖龍刀就硬是各種微妙的不給其他多數雷刀活路
這把刀兩個缺點,原生低斬味、無洞
而原生低斬味的祖龍刀,在裸刀的情況下不用多久就會掉到綠斬給你看
但在匠點數跳水大放送的MHXX來說,低斬味根本沒機會成為缺點
因此祖龍刀唯一的真正弱勢之處就只剩下無洞
而無洞這個問題在內建高雷傷的優勢下,因為幾乎等同內建雷屬性強化,所以可以說是瑕不掩瑜
更重要的是,祖龍刀可以高度支援瓜爪瓜爪瓜這套國民制服,這是一大強力優勢
尤其瓜爪瓜爪瓜制服可以提供大量的匠技能、同時對於武器的洞數要求非常低,更是完美補足了祖龍刀的兩大不足之處
祖龍刀原生斬味只有細細的10白斬,但匠1可以有25紫斬,同時又是高雷傷
在這三個特點交錯下,匠可以說是回饋非常之高的必出技能
因為不只補足短處、還能錦上添花
因此選技方面至少會綁定匠1和業物
而祖龍刀除了推薦綁定業物和至少匠1,這邊也另外提供一些比較細部的適合技能
雷屬性強化、匠2、業物、弱點特效、見切、超會心、鬥魂
以上這些技能可以看你手上護石、和你任務需求做調整
這邊要順便提一下,太刀配裝容易出現的誤區
一定要記得全屬性強化這個技能,沒事不要用在太刀上
這技能發動價格高昂,但對太刀提供的回饋相較其他反控和傷害技能,是非常低落的
然後因為這祖龍刀高屬性傷,所以除了TA影片中最常出現的勇猛當身反擊以外
提升攻擊頻率,用出手數量換取高雷傷也是一個手段
因此用這把,會推薦練氣解放圓月斬、和反控場技能等等能夠各種提升你出手頻率的技能配置
尤其配上匠2業物剛好100紫斬的期待值
更是能讓你氣刃斬放到手軟,怪沒換區之前你不用磨刀的那種
一直電電電電電電電電電電就對了。
總之不排斥造型的話,就做
相較於優秀性能來看,只要一顆古龍大寶玉根本是出血大拍賣
純粹就戰力面來看,做完這把幾乎等於雷屬性太刀畢業
祖龍刀沒啥好多說的,強
而因為大王寫刀評的出發點,是希望能兼顧理想、現實、浪漫、戰力
大王寫刀評的用意就是環繞這四個核心
所以基於最務實的現實和戰力雙方面考量,以下所有雷刀大多會以祖龍刀為標準去做比較
就是一個煩人家長老愛拿自己小孩去跟模範生比較的概念
砍、都砍
電、都電
這就是祖龍刀。
大鬼薙刀【羅剎】
攻330雷26會心10%一洞
這把在MHX不知道幹嘛的初階金獅刀,到了MHXX之後三段跳
攻擊力上330、而且可以出到紫斬的雷刀僅此一家,翻身一變成為雷屬性一線好刀
而且因為偏重物攻,所以不須完全和祖龍刀站在同一個擂臺上競爭,而是可以另外去打更為弱斬切的目標
羅剎原生斬味是20白斬、匠1有5紫斬、匠2是30紫斬
因而核心技能有這些配置方式
1.業物、臨戰
2.匠1、剛刃研磨、砥石高速化
3.匠2、業物、臨戰
上面的核心技能組合三選一之後,其他裝備技能或狩技,就看你需求補上
尤其會心率剛好10%,這件事情是個小優勢
因為可以並出弱點特效、見切3、鬥魂2、超會心
這樣加總達到95%爆率,接近滿爆而不溢出,優
總之這次的羅剎,裸刀強、滿技更強
造價便宜,性能強大
喜歡可以做,真的很不錯
真飛竜刀【アレクス】
攻290雷35會心20%一洞
電龍刀ALEX
祖龍刀受害者聯盟第一號
ALEX這把能做的,祖龍刀幾乎都能做的比它更好,有點微妙
ALEX強項是內建10紫斬和20會心,所以核心技能推薦這樣出
1.匠1、業物、臨戰
2.匠2、業物、臨戰
3.剛刃研磨、砥石高速化、攻擊狩技
其中組合1和組合2可以額外再補見切3、弱點特效、超會心,剛好滿爆
也就是瓜爪瓜爪瓜的制服配置
這個組合只要不跟祖龍刀垂直擺在一起做比較,是非常給力的
那如果想另外發揮ALEX獨到強項,或再出其他攻擊狩技,可以考慮用組合3補其他反控場技能
尤其配合練氣解放圓月斬,可以讓你一分鐘內氣刃無限、斬味無限,爽度很夠
而且某種程度來說,這是唯一一個能讓ALEX殺出祖龍刀包抄的方式
電龍刀昇級過程中,尾巴素材略為麻煩
而且要有能夠跟它配合的技能,才能充分發揮戰力,算是大器晚成的類型
如果喜歡這把刀,推薦解放之後再來補做就好
神雷斬破刀?真打
攻300雷17會心10%
上一代有點不夠給力的神雷斬破刀,到這次MHXX有了顯著的戰力提升
只是什麼叫既生瑜、何生亮?
就是明明都有神雷斬破刀?真打,為何還要再多出一把祖龍刀ミラアンセスフォリア
祖龍刀受害者聯盟第二號
最大優勢是內建30紫斬
因而如果要發揮優勢,會比較偏重在強化物理戰力和延長紫斬壽命上
如此也不用和祖龍刀垂直做競爭;基本上是推薦綁定業物
不過講是講不用和祖龍刀垂直做競爭
實際上神雷能發揮的場合,用匠2的祖龍刀都可以得到互角、甚至更好的表現就是了
大王很喜歡神雷斬破刀,所以覺得無奈
推薦神雷斬破刀要發揮
可以考慮武士道、或勇猛風格等等低攻擊頻率高單發輸出的打法,有效利用30紫斬的單發高物攻傷害
所以也不用幫神雷出太多反控場技能,因為這兩個風格都內建保命反擊手段,撐傷害撐好撐滿就對了
這是神雷唯一出路
因為會心10%,所以可以比照羅剎
出完業物之後並出弱點特效、見切3、鬥魂2、超會心,加總達到95%爆率,接近滿爆而不溢出
狩技方面,因為有業物所以還是一樣主推那個相性特別好,我們不斷一直跳針重複提起的臨戰
但如同我們前面所提
因為神雷斬破刀適合低頻高傷的打法,例如勇猛風格反擊當身、或櫻花氣刃斬、鏡花架勢等等
或是你玩勇猛想拚開機,掛個練氣解放圓月斬之類比較不容易熄火等等
所以如果你拿神雷選配勇猛風格,而且需要其他攻擊狩技,除了業物還可再多補納刀研磨上去
活用勇猛風格的納刀,可以派生在攻擊之後用以防禦的特性
因應任務目標,和你的熟悉程度,要拚個紫斬永動不會是太大的問題
就算即便再怎麼不熟,至少保底也能撐到怪物換區才須磨刀
掛了納刀研磨,就能讓你的狩技空間不被臨戰所綁架,想出什麼攻擊技、就出什麼攻擊技
真的帥,喜歡造型推薦可以做
基本上開了業物就能上路,在開出祖龍之前可以活躍好一陣子
真?王牙刀【天威】
攻320雷36一洞
雷狼刀
上一代MHX中是頂端雷刀之一,這代上面有個祖龍刀(ry
物理攻擊力和屬性傷都在水準之上
整體來講有和羅剎互角的戰力,雖然雷屬性不錯優,但因為要比雷屬性就不如用祖龍刀了
所以這把也比較適合往物理發展
原生白斬30、匠1紫斬15
匠1紫斬15這數字,在一線刀中算有點少見,講好聽點是有彈性,講的務實點就是不上不下
想配匠後再業物臨戰、還是剛刃高磨都ok
都ok,但反過來說就是都沒特別強
天威真正的優勢建立在裸刀上
所有雷屬性太刀一排這樣列出來,如果大家都不出任何攻擊技能
天威的物理與雷屬傷害加上白斬續戰力的總和表現,是頂端強的太刀之一
因而白斬30讓他出業物配臨戰就有不錯的戰力
他可以用最低需求的攻擊技能量就有水準之上的表現
而不綁匠和剛刃,可以換來非常非常寬廣的技能空間
這些技能空間用來針對特定你想打的怪出特化裝
好比說面對白疾風就出裂傷無效、面對恐暴就出高耳防震等等
總之能夠輕鬆塞滿各種針對的Counter技能,這是天威的最強優勢、也是唯一能同時超車祖龍刀和羅剎的機會
天威在拓荒過程中素材簡單、戰力優秀,也沒有任何麻煩素材
即便是逆鱗、碧玉、天玉,都可以直接拿票去換
便宜大碗,即便打到後期只要願意投資做滿針對Counter裝,要超越其他一線雷刀也是毫無壓力
如果喜歡,值得盡早一做
妖刀?鬼怨斬首刀
攻320雷27一洞
鬼哭斬破刀G級版
整體來說是比較弱的天威,天威原生白斬是30、這把是40
唯一有贏過天威的只有白斬多了10刀
所以要活用唯一優勢的話就是掛業物,讓白斬期待值變成80刀
然後把原本要給臨戰的狩技空間,換成其他你想要出的狩技
喜歡的話出裝比照天威就可以
要打過祖龍才能強化到頂,是拓荒過程中比較吃虧的一點
解放後有喜歡再做就好,從造型以外的各個角度來看,這把優先順位都算低的
一個雷屬性中鋼火刀擔當的概念
刀鋸【雷斬】
攻340雷18一洞
說實話會拿這把出來玩的獵人,應該都不是對他戰力有所期待
但這把如果出到匠2,因為白斬成長量和物攻增幅量都還OK,其實沒有第一印象這麼差
尤其匠2業物裝這次又是價美物廉
因此出到匠2業物之後其他就堆反控場技能,這樣就有還能一戰的戰力
以拓荒過程來說這把造價低廉,性能不錯,而且用起來也滿歡樂
美術建模和音效莫名認真,很有喜感
拓荒過程中值得一做,後期素材有多也可以做來玩看看
極?金狼牙刀【奔】
攻300雷45會心10%
金雷公二名刀
身為二名刀最大的優勢就是狩技加速,光就這一點,至少可以保證金狼刀的基本存在感
就算不看狩技加速,金狼刀的性能也是前段班的
原生白斬50、斬味+1是5紫斬
所以相對的出裝彈性很大,一樣下面核心配置三選一,其他補你需要的技能上去就可以
1.業物、臨戰
2.匠1、剛刃研磨、砥石高速化
3.匠2、業物、臨戰
那大王這邊特別推薦用組合1,配合二名武器原有的加速狩技優勢
掛滿反控場之後使用強襲風格,再掛練氣解放圓月斬和臨戰、最後一招攻擊狩技看你需求自訂
這個配置能夠免磨刀、同時密集高頻率的不斷輸出
完全發揮金狼刀長白斬、高雷傷、以及狩技加速三大優勢
再配合狩技飲料,就是一個狩技放到飽、臨戰閃現走位到累
如果打的是獰猛怪物,更是一個狩技放到手軟的概念,你一定要試試
順帶一提,金狼刀搭朧隱裝拿去打高耳的弱雷怪不錯
尤其弱雷高耳怪有滿大的比例是,就算你本來出手相當精準
但砍下去的瞬間
怪一個扭動導致你砍到其他堅硬部位,就瞬間黏刀變彈刀,然後他順手就COMBO你一套
所以心劍一體在這邊更是優秀的保命技
朧隱裝不錯強,但朧隱夜鳥本身強度不高,甚至是少數二名還比正版弱的怪
因此拓荒過程中朧隱是套非常容易成形的懶人好裝
不走針對性的強,但泛用度不錯高,可以先做起來放
真飛竜刀【アルミナ】
攻280雷18會心40%
青電主太刀
優點就很帥,然後就沒了
優勢在紫斬20和爆率有40%
但這兩個優勢,完完全全的被低物攻數字和最低雷屬性傷拉下去
爆率40也有點尷尬,這邊順便提一下
一樣是青電主武器,爆率40,片手、劍斧、蟲棍,這三者是有特殊優勢的
因為這三個武器都各自有手段能增加30爆率、例如會心刃藥、能量充填3、速蟲吸收白精華等等
再配上原本的青電主裝、或連擊技能,就能夠輕輕鬆鬆剛好滿百爆率再開超會心
但除了這三個武器以外,其他的青電主武器對於40%爆率這件事情受惠就沒這麼顯著
甚至會因為武器平衡因素,為了要去平衡過高的爆率,導致其他能力會相對弱,好比說雷傷低、物傷低等等
簡單的說就是40%爆率乍看是優勢,但因為沒有其他能夠發揮他戰力的配套方案,反而變成是扯後腿
40%爆率乍看下配弱點特效就可以達到90%,好像很猛很強
但很現實的問題在於,弱電的熱門任務
除了天眼和荒鉤爪根本來放水的不提,通常其他熱門怪物,同時怕斬切和弱電的部位都不是能夠讓你簡單鎖著打的
好比說
恐暴在上G級之後,動不動就腿長太長、頭抬太高,不讓你砍頭胸弱點
金火的翅膀斬切只吃44,完全不支援弱點特效,背上弱點也不是說砍就砍得到,你敢空戰亂跳試看看,太太馬上賞你個倒掛金鉤
白疾風即便你砍得到發怒後的頭,吃斬切55,但以它的攻擊慾望來說,你敢貼著頭連續爽砍試看看,不是吃手刀尾刀就是準備裂傷
更不要說兩隻二名螃蟹,都是除了抬得高高的頭以外,完全不支援弱點特效
那即便是要打天眼和荒鉤爪,通常也是祖龍刀表現會更好
簡單的講,在考量到實戰層面的怪物肉質之後
除非你是要TA拍片,用勇猛風格單挑後當身刀刀反在弱點上,不然雷屬性太刀和弱點特效這個技能的相容性普遍不算好
青電刀就是這邊吃了個大虧
前面的雷刀因為都還有一定雷傷,不砍弱斬切肉質還是有個基礎傷害可以保底
而不適合掛弱點特效、而且還是最低雷傷,這兩件事情讓青電刀40暴率完全是無所適從沒得發揮
也因為在MHXX的實戰肉質環境當中,雷刀不適合弱點特效
所以以往MHX當中適用的高雷傷太刀、加上弱點特效、雷屬強化2、屬性擊會心、超會心,這樣的一個組合在MHXX中相對式微許多
很多時候武器的性能強弱,不見得取決於武器本身
而是取決於現在這個遊戲環境,有沒有能和它配合,或和它緊密配合的互補裝備
例如青電刀就是這邊吃虧,原生紫斬又高會心,本應該是個強力優點
但卻因為MHXX環境中,沒有能夠顯著發揮它強項的裝備,反而讓優點變成累贅
真的是生不逢時,最無辜的那種
不過講是這樣講,因為帥
所以我們還是要想辦法救它啊!!!!
所幸青電刀因為高會心又內建紫斬,因而和鬥魂增加攻擊力部分的相性很好
鬥魂、連擊、業物,如果護石還有餘力的話就出個超會心
要是你護石不只有餘力,而且還很給力,那可以再考慮個見切
因為是二名刀,所以配個高耗能攻擊狩技,或是工會強襲風格等多帶幾招也都還OK
人家是大器晚成,有好裝就有好戰力
青電刀這邊比較可惜,是即便配了好裝也只能是普通戰力
青電刀不只造價高昂,五根放電棘、兩片天鱗,整個尊爵不凡,而且青電主戰力在二名中又屬一屬二強,也就是說這把算難做
雖然大王很早就把青電刀做完,這是大王上G級之後第一把做滿的太刀
但這邊還是要很老實的告訴大家-有愛再做,不急
極?電撃刀
攻300雷40兩洞
電擊DLC太刀
說實話以它的造價來說不算強,而且在解放之前這把完全昇不到頂,所以在拓荒中完全沒戲分
尤其即便匠2也沒有紫斬更是一大硬傷,因為這樣等於它的配裝並沒有太多選擇空間
以戰力來說頂多二線,喜歡再做就好
如果很喜歡這把刀,出裝可以比照雷狼刀天威,業物臨戰
又或者如果非常需要兩洞出關鍵技能,也可以考慮這把
ガオウ?バルグリオ
攻290雷51二洞
雷狼刀第二派生,奔雷
造型不錯
低調OP、尊爵不凡
它的性能和電擊刀非常像,同樣是長白斬但出不了紫斬
帳面上看起來可能和電擊刀差不多,畢竟物攻少了10,但實戰上強了就是不只一點
首先就如同我們前面青電刀那邊提到的,通常會需要發揮高雷傷的場合,不見得一定是弱斬切
也就是物攻相差10這件事情,會因為並非砍在弱斬切肉質上而被縮小差距
再來是多了10白斬
因為兩把刀都綁定業物、而透過業物加成之後,期待值會變成兩倍,相差20刀的差距不是同一個水平
最後是如果同樣比照天威,業物臨戰發揮超長白斬優勢、再反控場技能出到滿之後
高頻率的輸出,更會讓奔雷的高雷傷更加得以發揮
簡單的說,奔雷乍看下和電擊刀相去不遠
但實戰上配好裝備、選對任務目標後,雙方戰力差距,可以大到是電擊刀看不到車尾燈的那種
雖然雷傷51看起來會被祖龍刀吃豆腐打臉,但實際上不是
因為奔雷兩洞相較於祖龍刀無洞來說,配裝上是壓倒性優勢,至少能讓你硬擠出一個B級技能
直接這樣看比較無感,但如果有認真配裝、認真按計算機,就會知道武器兩洞的能夠帶來的配技優勢非常之大
兩洞、再加上不必被匠綁架
更讓它有非常多的空間能夠輕鬆堆滿Counter技能打臉好打臉滿
這把奔雷不只裸刀不錯強,而且同時也是大器晚成刀
如果你願意為這把刀做很多套裝備
對,是很多套,不是只有一套
同樣的重複跳針,如果你願意因應不同任務、為奔雷製作大量裝備,那奔雷能夠成為超越祖龍刀的一線戰力
鬼神大薙刀【怒修羅】
攻320雷46會心-5%兩洞
原生只有長藍斬
而因為匠2可以出到20紫斬,戰力兩段跳,基本上推薦綁定匠2和業物
基本上大王個人習慣、也推薦總和爆率要有65%以上、甚至是要70%再出超會心
原因很簡單,大家計算機和配裝器多按個幾次,算算CP值就會懂為何大王這樣說
因而怒修羅爆率-5%看起來可能有點不利,因為對於出超會心來說沒有優勢
但說到底,就像我們上面講的一樣,MHXX環境的雷屬性太刀本來就沒有很適合出弱點特效
而不依賴弱點特效,還要把爆率撐到65以上本來就有其門檻
講的白一點就是
即便會心正值,但不靠弱點特效就硬是要出超會心,還要求出了超會心絕對有賺,並沒有這麼簡單
所以超會心對於大多數雷刀都可以當作不存在
怒修羅雷傷是標準之上,加上超會心就當他不存在,所以匠2業物出完之後
建議提高攻擊頻率去發揮強項
配合二洞優勢出個關鍵性的反控場技能,提升並確保攻擊機會,會是比較推薦的配置
鬼神斬破刀
攻300雷56三洞
大王個人對這把刀很有感情,它也歷代MH中拓荒大家拓荒的好朋友
簡單好作、性能在水準之上、因應情況也能跟你一起走到G級最後
繼承了上次MHX最高雷傷的優勢,這次依然是頂天的56............如果沒有祖龍刀的話
原生只有50長藍斬,但匠1有15白斬、匠2有10紫斬
因而造就它的核心配置可以非常彈性
1.匠2、剛刃研磨、砥石高速化
2.匠1、業物
3.業物、雷屬性強化
第一、第二個配置其實滿劃算的
首先第一個組合
鎖死紫斬是個很推薦的配置,只是一樣還是那句,前提是如果沒有祖龍刀
之所以會這樣說,是因為如果將鬼神斬破刀、和祖龍刀雙方都在同樣綁定匠2的情況下
鬼神斬破刀要出的剛刃研磨和砥石高速化,相較祖龍刀那邊綁的業物並沒有比較便宜實惠
但就匠2鬼神斬破刀的每單刀傷害性能來看,回饋絕對不及匠2祖龍刀
再來第二個組合,是個見好就收點到為止的高投報組合,只是一樣還是那句(下略
因為說到底並不是這個配置不好
而是同樣出了匠1、同樣出了業物、那等於是把鬼神斬破刀和祖龍刀放到同一個擂臺作比拚
那雙方都出匠1、都同樣出業物,哪邊更有優勢可以說是高下立判
所以如果想要發揮斬破刀真正的特有優勢,就是發揮它的長藍斬、和三洞可以輕鬆堆技的特性
藍斬物攻倍率是1.2、而紫斬是1.39,乍看下藍斬可能有點吃虧,理論上也是真的很吃虧
但實戰上因為如同我們前述
怕雷的怪物不會有太多機會讓你黏著弱斬切肉質打、而弱雷的肉質大多沒特別弱斬切
因而物攻上面的弱勢差距是會被顯著縮小的
鬼神斬破刀的用法,和前面提的兩把雷狼刀一樣
但不同的是、它更加特化在灌屬性這個區塊上
原本雷狼刀奔雷兩洞、和祖龍刀零洞的配裝難度差距,就是後者只能只能看到前者車尾燈
而鬼神斬破刀三洞、和祖龍刀零洞的配裝優勢則是完全兩個世界的差距,要擠出一個A級技能完全不是問題
只要Counter技能放好放滿,再活用斬味和洞數優勢、徹底的用高頻率的攻擊壓榨長斬味和高屬性的最高價值
那鬼神斬破刀在灌雷傷方面,絕對無其他太刀能及
尤其在面對沒有對空技能的弱雷怪,選用空戰風格帶練氣解放圓月斬
更能發揮鬼神斬破刀刷雷傷這方面的強力優勢
這刀在拓荒過程中簡單好作,而且這次還能早早直接用現金購入斬破刀
在後期只要掏出你的雷屬性+12、13護石,鬼神斬破刀也能跟你跟到最後
尤其挑對目標打起來絕對是刀如其名、鬼神辟易
身兼拓荒好刀和大器晚成刀兩個身分,同樣也是需要為它量身訂做許多裝備,真的最大器晚成的那種
但整體來說便宜好作、願意還砸下重本就是又帥又強,你絕對值得擁有
如果喜歡我們小屋,幫各位整理好的最新翻譯、或個人玩具、遊戲速攻情報
各位的鼓勵和回應 會是支持我們繼續作下去的最大動力,謝謝你
我們這次更新全雷屬太刀,一把都沒漏
雖然就泛用度來看,雷傷太刀毫無疑問的,第一把交椅、頭號扛霸子絕對是祖龍刀沒錯
但基本上雷傷太刀這個領域是比較特別的
在很多情況中是沒有最強、只有更強,一個強中自有強中手,找對領域就各有一片天的概念
因此還是有滿多好刀,可以有各自的舞臺和祖龍刀一較長短,甚至是配對技能、選對任務還能反追再超車
那最近滿多人在問大王能不能寫其他武器評價
我必須很老實的和各位說,對於寫其他武器的心得我個人是很樂意的,事實上也一直在嘗試很多我覺得有趣炫砲的玩法
只是很無奈的在於,因為MHXX這遊戲的內容、環境、還有資訊量都是爆炸性的膨脹
所以相對的如果要認真寫下去,每把武器都是很花時間的
大王最早寫MH攻略大概是一篇兩個多小時
後來逐漸變成四小時、八小時、十幾小時
甚至到現在隨便準備光一篇單一屬性刀評,含拍照修圖一起算,可能動不動都要二三十小時
近期光寫全屬性太刀就吃掉很多時間了,所以短時間內應該只會寫太刀
不過各位的支持和回應,都會是我繼續寫下去的動力
基本上除了狩獵笛我目前比較少接觸以外
如果有想了解其他武器的配置,也是歡迎留言提問,我會很樂意回答你
我們下次見!