官網(wǎng) Link :
https://aquaplus.jp/dt2-2/攻略 Link :
http://www.spoiler.jp/game/dt2-2/ https://www65.atwiki.jp/dt2-2/ 在無(wú)印與二代最常用的 Atwiki 這次沒(méi)那麼威
所以反倒比較靠 Spoiler 在查資料
職業(yè)方面的考究也沒(méi)之前的系列作齊全
不過(guò)和二代共通點(diǎn)頗多,就也還好啦
相簿 Link :
http://imgur.com/a/kMIyg 注意內(nèi)有大量劇透圖片,不想被雷的千萬(wàn)勿點(diǎn)!
延伸閱讀:
迷宮旅人2 白金心得To Heart2 迷宮旅人白金心得![]()
賣肉皮核心骨
做為迷宮旅人的評(píng)價(jià)真是再合適不過(guò)
在 PSV DRPG 作品沉默的今年
它很適合喜歡此類遊戲的玩家入手
因?yàn)橹骶€全破,甚至白金都才走玩它歷程的一半或 2/3
破百小時(shí)的遊戲時(shí)數(shù)絕對(duì)可以輕易達(dá)成
而從小品遊戲演變成系列作
還是 DRPG 裡迷宮數(shù)一數(shù)二煩、職業(yè)設(shè)定數(shù)一數(shù)二佳的遊戲
我想這真的是很始料未及的情況吧
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04.26 開工,一直到 05.29 才白金
主要還是因?yàn)樽罱荚趧e的領(lǐng)域發(fā)測(cè)評(píng)文或加班
導(dǎo)致打電動(dòng)的時(shí)間被大幅排擠掉
主線踏破約 56hrs, 白金則為 65hrs
以白金難度與遊戲內(nèi)容相比,白金根本是小菜一碟
尤其一想到無(wú)印的隱藏魔王獎(jiǎng)盃
更令我覺(jué)得這次設(shè)定是佛心來(lái)著了……
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故事承接著二代的最末端–最終戰(zhàn)的前夜
挑戰(zhàn)魔神時(shí)如果失敗的 if 線
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『醒來(lái)吧!純真的世界之王!』
前作書生模樣的フリード在本作改以小孩模樣出現(xiàn)
只是不知道什麼原因,他失去了一切記憶
同時(shí)個(gè)性也豹變?yōu)榭裢响璧纳樾」?br>但他依然對(duì)魔物的生態(tài)抱有極高的好奇心與求知慾
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『喔?伴隨著記憶混亂的容貌改變
這是典型的<闇墮>癥狀』
在フリード面前的是沒(méi)看過(guò)的高傲小鬼
也說(shuō)著他不知道意義的話語(yǔ)
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叫做ジーナ的少女指使著一旁的ルコ
要ルコ把自己脖子上的項(xiàng)圈給フリード戴上
『フリード,達(dá)成宿願(yuàn)之時(shí)已經(jīng)到了!服從我吧!』
ジーナ如此說(shuō)著
但意識(shí)輕醒的屁孩フリード當(dāng)然不去理會(huì)她的命令
而反抗的結(jié)果就是他脖子上的項(xiàng)圈發(fā)出強(qiáng)烈的電擊
フリード也只好不情不願(yuàn)的加入ジーナ了
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回到根據(jù)地的刻の館
フリード從ジーナ口中得知
原來(lái)在封印魔神失敗後,有九成的國(guó)土已經(jīng)被魔物佔(zhàn)領(lǐng)
而當(dāng)時(shí)的討伐隊(duì)一行人也全都不知蹤影
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無(wú)頭緒的フリード也只好先跟著ジーナ行動(dòng)
回到了一開始的頹圮祠堂
眾人在深處看到了被フリード稱為色情傻瓜露出狂老太婆的魔物
擊敗後,フリード取出封印書將這沒(méi)看過(guò)的魔物封印起來(lái)
此時(shí)脫去了史萊姆黏液的色情傻瓜露出狂老太婆卻也跟著變身
她真正的身份竟然是王立圖書館的館長(zhǎng)–イリーナ
原來(lái)挑戰(zhàn)魔神失敗後,討伐隊(duì)的眾人都被魔物附身而闇墮
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眾人也暫時(shí)定下了目標(biāo)
先行招集當(dāng)時(shí)的討伐隊(duì),再次挑戰(zhàn)魔神
小フリード的色色冒險(xiǎn)也就此開展!
系統(tǒng)上本作與二代相差無(wú)幾
不管是職業(yè)設(shè)定、依賴、戰(zhàn)鬥,甚至是小怪的模組 wwwwww
所以其後就僅只就變化比較大的地方去說(shuō)明
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對(duì)我來(lái)說(shuō)沒(méi)什麼意義的換裝屋
就花錢解鎖各種服裝
滿足想看女武神穿黑暗領(lǐng)主這類跨職業(yè)服裝的地方
順便可以把有料 DLC 包進(jìn)去 XD
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雖然世界快要滅亡了,但還是為還債苦惱的モニカ開設(shè)的酒場(chǎng)
可以花錢顧用傭兵幫忙一定次數(shù)的戰(zhàn)鬥
隨著依賴屋的等級(jí)提高,傭兵等級(jí)也會(huì)增加
輔助型、物攻型、魔攻型、搞笑的期間限定型,各式各樣
但他們的行動(dòng)一切都是隨 AI 高興
所以在戰(zhàn)鬥中看到他們發(fā)呆也是很有可能的
依然順便可以把有料 DLC 包進(jìn)去 XD
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本作的大封印書可以提供各式的 buff
諸如施法 TP 減少、爆擊提高、屬性增加、陷阱傷害降低等……
同時(shí)戰(zhàn)鬥中這些被封印住的魔王也會(huì)做出各式行動(dòng)
依然會(huì)有看到發(fā)呆的可能性
在前期就會(huì)開放的好用的系統(tǒng)
因?yàn)楸鞠盗袆傞_始的墾荒期很刻苦……
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黃色網(wǎng)底為特殊區(qū)域
物\魔攻擊強(qiáng)化、物\魔防禦強(qiáng)化、特殊屬性、魔封區(qū)
大致上是以上這幾種
其中物攻強(qiáng)化區(qū)也是公認(rèn)的升級(jí)好去處
前期 AR 的アローレイン, 中期 PA 的ローゼスクィーン
都能在這邊發(fā)揮強(qiáng)力的效果,一擊全滅敵方是很常見(jiàn)的事
相對(duì),被先攻也很容易滅團(tuán) wwwwww
所以 AR 擋先攻的コーション重要性提高不少
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迷宮依然又大又噁心
好消息的是少了職業(yè)限定門
此外人數(shù)限定門也不容易遇見(jiàn)
特定迷宮會(huì)出現(xiàn)花錢解鎖拉霸門
運(yùn)氣不好在一人一千元*N 的拉出十倍倍率就要付五萬(wàn)才能過(guò)……
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DLC 迷宮則是各迷宮有兩個(gè)系列角魔王與強(qiáng)力裝備
只要擊敗對(duì)方就能僱傭
由上而下依序?yàn)榘咨嗖尽⑹茏擁炚摺⒒ü谥疁I
最新的痕爬塔中,還沒(méi)碰到 XD
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除了迷宮有針對(duì)該系列作特別設(shè)計(jì)外
打贏了自然也有福利圖
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說(shuō)到福利圖,本作只要打贏小魔王就會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的劇情
由於這次的討伐對(duì)象包括了二代的隊(duì)友
所以除了日常劇情外,福利圖數(shù)量整個(gè)大增
這邊就也先放幾張吧
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ACG 梗相比先前的系列作是有少了一些
經(jīng)典的 JOJO 梗一定要來(lái)一張的
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足球小將翼變?yōu)檠a(bǔ)手小將翼
『裁判是朋友!』決定性的名臺(tái)詞!
這什麼光明正大的打假球啦 wwwwwww
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本次也有登場(chǎng)的獸人活寶每次遇見(jiàn)每次都有不同的死法
最後復(fù)活的牠們說(shuō)下次會(huì)在某款經(jīng)營(yíng)系 SLG 相見(jiàn)
只是是什麼遊戲就留待其他玩家補(bǔ)充囉
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フリード變小後連腦袋都跟著幼年化了
ユーニ:『小孩子是由飛空的企鵝帶來(lái)的』
フリード:『小孩子是由感情好的男女在蔓陀羅花田種出來(lái)的』
劇情雖然越後期越加沉重
好在還有日常對(duì)話能把氣氛帶起來(lái)
我對(duì)本作的評(píng)價(jià)比二代高上不少
系統(tǒng)有新增加不少要素,卻又不用重新熟悉
故事性大幅改良,節(jié)奏拿捏的也還算好
王道發(fā)展中帶著搞笑、熱血、悲壯與感人的要素
當(dāng)然,系列作賣點(diǎn)的色色亦健在
無(wú)印與二代最討厭的就是職業(yè)限定門
本次拿掉這塊真是明智的選擇
迷宮部份大的很噁心,卻至少知道適可而止這四個(gè)字怎麼寫
不再以廣闊與整玩家為主打,數(shù)量亦有增無(wú)減
法系職業(yè)雖然有做正面的增強(qiáng)
可本系列作施法時(shí)間是很大的硬傷
尤其後期怪物各種行動(dòng)快速與多體攻擊
哪怕有魔攻增強(qiáng)區(qū),我也還是選擇與二代一樣的職業(yè)
畢竟萬(wàn)用的 MP, ET 與 SN 仍然強(qiáng)勢(shì)
而 VL 和 PA 在打王與打小怪都提供了不少的穩(wěn)定度
雖然小怪模組沒(méi)什麼太大的變化
在魔王部份則幾乎是全面換成新的傳說(shuō)或神話級(jí)怪物
主線結(jié)束後的異章份量也十分足夠
帶出新的地城與魔王之餘,亦將先前各迷宮的區(qū)段逐一開放
只能說(shuō)這次在這方面的設(shè)定拿捏的很好
即使高度無(wú)法與ルフラン或 EXP 社旗下幾款我很喜歡的作品相比
可是就整體來(lái)看
這次的迷宮旅人 2-2 全方面都調(diào)整得四平八穩(wěn)
與其靠一堆不到位的作品衝數(shù)量
不如好好著重在一款遊戲上
(沒(méi)錯(cuò)!我就是在說(shuō)還不快出神獄塔二代的 CH 社!)