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[達(dá)人專欄] PSV-1060529-迷宮旅人2-2 白金心得–系統(tǒng)簡(jiǎn)介

作者:Yen│迷宮旅人 2-2 墮落少女與初始之書│2017-05-29 16:53:25│巴幣:44│人氣:10523
官網(wǎng) Link : https://aquaplus.jp/dt2-2/
攻略 Link : http://www.spoiler.jp/game/dt2-2/
      https://www65.atwiki.jp/dt2-2/
      在無(wú)印與二代最常用的 Atwiki 這次沒(méi)那麼威
      所以反倒比較靠 Spoiler 在查資料
      職業(yè)方面的考究也沒(méi)之前的系列作齊全
      不過(guò)和二代共通點(diǎn)頗多,就也還好啦

相簿 Link : http://imgur.com/a/kMIyg
      注意內(nèi)有大量劇透圖片,不想被雷的千萬(wàn)勿點(diǎn)!

延伸閱讀:
迷宮旅人2 白金心得
To Heart2 迷宮旅人白金心得



賣肉皮核心骨
做為迷宮旅人的評(píng)價(jià)真是再合適不過(guò)
在 PSV DRPG 作品沉默的今年
它很適合喜歡此類遊戲的玩家入手
因?yàn)橹骶€全破,甚至白金都才走玩它歷程的一半或 2/3
破百小時(shí)的遊戲時(shí)數(shù)絕對(duì)可以輕易達(dá)成

而從小品遊戲演變成系列作
還是 DRPG 裡迷宮數(shù)一數(shù)二煩、職業(yè)設(shè)定數(shù)一數(shù)二佳的遊戲
我想這真的是很始料未及的情況吧





04.26 開工,一直到 05.29 才白金
主要還是因?yàn)樽罱荚趧e的領(lǐng)域發(fā)測(cè)評(píng)文或加班
導(dǎo)致打電動(dòng)的時(shí)間被大幅排擠掉

主線踏破約 56hrs, 白金則為 65hrs
以白金難度與遊戲內(nèi)容相比,白金根本是小菜一碟
尤其一想到無(wú)印的隱藏魔王獎(jiǎng)盃
更令我覺(jué)得這次設(shè)定是佛心來(lái)著了……



故事承接著二代的最末端–最終戰(zhàn)的前夜
挑戰(zhàn)魔神時(shí)如果失敗的 if 線




『醒來(lái)吧!純真的世界之王!』
前作書生模樣的フリード在本作改以小孩模樣出現(xiàn)

只是不知道什麼原因,他失去了一切記憶
同時(shí)個(gè)性也豹變?yōu)榭裢响璧纳樾」?br>但他依然對(duì)魔物的生態(tài)抱有極高的好奇心與求知慾




『喔?伴隨著記憶混亂的容貌改變
 這是典型的<闇墮>癥狀』
在フリード面前的是沒(méi)看過(guò)的高傲小鬼
也說(shuō)著他不知道意義的話語(yǔ)




叫做ジーナ的少女指使著一旁的ルコ
要ルコ把自己脖子上的項(xiàng)圈給フリード戴上

『フリード,達(dá)成宿願(yuàn)之時(shí)已經(jīng)到了!服從我吧!』
ジーナ如此說(shuō)著
但意識(shí)輕醒的屁孩フリード當(dāng)然不去理會(huì)她的命令

而反抗的結(jié)果就是他脖子上的項(xiàng)圈發(fā)出強(qiáng)烈的電擊
フリード也只好不情不願(yuàn)的加入ジーナ了



回到根據(jù)地的刻の館
フリード從ジーナ口中得知
原來(lái)在封印魔神失敗後,有九成的國(guó)土已經(jīng)被魔物佔(zhàn)領(lǐng)
而當(dāng)時(shí)的討伐隊(duì)一行人也全都不知蹤影




無(wú)頭緒的フリード也只好先跟著ジーナ行動(dòng)

回到了一開始的頹圮祠堂
眾人在深處看到了被フリード稱為色情傻瓜露出狂老太婆的魔物
擊敗後,フリード取出封印書將這沒(méi)看過(guò)的魔物封印起來(lái)

此時(shí)脫去了史萊姆黏液的色情傻瓜露出狂老太婆卻也跟著變身
她真正的身份竟然是王立圖書館的館長(zhǎng)–イリーナ
原來(lái)挑戰(zhàn)魔神失敗後,討伐隊(duì)的眾人都被魔物附身而闇墮



眾人也暫時(shí)定下了目標(biāo)
先行招集當(dāng)時(shí)的討伐隊(duì),再次挑戰(zhàn)魔神

小フリード的色色冒險(xiǎn)也就此開展!


系統(tǒng)上本作與二代相差無(wú)幾
不管是職業(yè)設(shè)定、依賴、戰(zhàn)鬥,甚至是小怪的模組 wwwwww
所以其後就僅只就變化比較大的地方去說(shuō)明




對(duì)我來(lái)說(shuō)沒(méi)什麼意義的換裝屋
就花錢解鎖各種服裝
滿足想看女武神穿黑暗領(lǐng)主這類跨職業(yè)服裝的地方

順便可以把有料 DLC 包進(jìn)去 XD




雖然世界快要滅亡了,但還是為還債苦惱的モニカ開設(shè)的酒場(chǎng)
可以花錢顧用傭兵幫忙一定次數(shù)的戰(zhàn)鬥
隨著依賴屋的等級(jí)提高,傭兵等級(jí)也會(huì)增加
輔助型、物攻型、魔攻型、搞笑的期間限定型,各式各樣
但他們的行動(dòng)一切都是隨 AI 高興
所以在戰(zhàn)鬥中看到他們發(fā)呆也是很有可能的

依然順便可以把有料 DLC 包進(jìn)去 XD




本作的大封印書可以提供各式的 buff
諸如施法 TP 減少、爆擊提高、屬性增加、陷阱傷害降低等……
同時(shí)戰(zhàn)鬥中這些被封印住的魔王也會(huì)做出各式行動(dòng)
依然會(huì)有看到發(fā)呆的可能性

在前期就會(huì)開放的好用的系統(tǒng)
因?yàn)楸鞠盗袆傞_始的墾荒期很刻苦……



黃色網(wǎng)底為特殊區(qū)域
物\魔攻擊強(qiáng)化、物\魔防禦強(qiáng)化、特殊屬性、魔封區(qū)
大致上是以上這幾種
其中物攻強(qiáng)化區(qū)也是公認(rèn)的升級(jí)好去處
前期 AR 的アローレイン, 中期 PA 的ローゼスクィーン
都能在這邊發(fā)揮強(qiáng)力的效果,一擊全滅敵方是很常見(jiàn)的事
相對(duì),被先攻也很容易滅團(tuán) wwwwww
所以 AR 擋先攻的コーション重要性提高不少




迷宮依然又大又噁心
好消息的是少了職業(yè)限定門
此外人數(shù)限定門也不容易遇見(jiàn)

特定迷宮會(huì)出現(xiàn)花錢解鎖拉霸門
運(yùn)氣不好在一人一千元*N 的拉出十倍倍率就要付五萬(wàn)才能過(guò)……





DLC 迷宮則是各迷宮有兩個(gè)系列角魔王與強(qiáng)力裝備
只要擊敗對(duì)方就能僱傭
由上而下依序?yàn)榘咨嗖尽⑹茏擁炚摺⒒ü谥疁I
最新的痕爬塔中,還沒(méi)碰到 XD





除了迷宮有針對(duì)該系列作特別設(shè)計(jì)外
打贏了自然也有福利圖






說(shuō)到福利圖,本作只要打贏小魔王就會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的劇情
由於這次的討伐對(duì)象包括了二代的隊(duì)友
所以除了日常劇情外,福利圖數(shù)量整個(gè)大增
這邊就也先放幾張吧



ACG 梗相比先前的系列作是有少了一些
經(jīng)典的 JOJO 梗一定要來(lái)一張的




足球小將翼變?yōu)檠a(bǔ)手小將翼
『裁判是朋友!』決定性的名臺(tái)詞!
這什麼光明正大的打假球啦 wwwwwww




本次也有登場(chǎng)的獸人活寶每次遇見(jiàn)每次都有不同的死法
最後復(fù)活的牠們說(shuō)下次會(huì)在某款經(jīng)營(yíng)系 SLG 相見(jiàn)
只是是什麼遊戲就留待其他玩家補(bǔ)充囉




フリード變小後連腦袋都跟著幼年化了
ユーニ:『小孩子是由飛空的企鵝帶來(lái)的』
フリード:『小孩子是由感情好的男女在蔓陀羅花田種出來(lái)的』

劇情雖然越後期越加沉重
好在還有日常對(duì)話能把氣氛帶起來(lái)


我對(duì)本作的評(píng)價(jià)比二代高上不少
系統(tǒng)有新增加不少要素,卻又不用重新熟悉
故事性大幅改良,節(jié)奏拿捏的也還算好
王道發(fā)展中帶著搞笑、熱血、悲壯與感人的要素
當(dāng)然,系列作賣點(diǎn)的色色亦健在

無(wú)印與二代最討厭的就是職業(yè)限定門
本次拿掉這塊真是明智的選擇
迷宮部份大的很噁心,卻至少知道適可而止這四個(gè)字怎麼寫
不再以廣闊與整玩家為主打,數(shù)量亦有增無(wú)減

法系職業(yè)雖然有做正面的增強(qiáng)
可本系列作施法時(shí)間是很大的硬傷
尤其後期怪物各種行動(dòng)快速與多體攻擊
哪怕有魔攻增強(qiáng)區(qū),我也還是選擇與二代一樣的職業(yè)
畢竟萬(wàn)用的 MP, ET 與 SN 仍然強(qiáng)勢(shì)
而 VL 和 PA 在打王與打小怪都提供了不少的穩(wěn)定度

雖然小怪模組沒(méi)什麼太大的變化
在魔王部份則幾乎是全面換成新的傳說(shuō)或神話級(jí)怪物

主線結(jié)束後的異章份量也十分足夠
帶出新的地城與魔王之餘,亦將先前各迷宮的區(qū)段逐一開放
只能說(shuō)這次在這方面的設(shè)定拿捏的很好

即使高度無(wú)法與ルフラン或 EXP 社旗下幾款我很喜歡的作品相比
可是就整體來(lái)看
這次的迷宮旅人 2-2 全方面都調(diào)整得四平八穩(wěn)
與其靠一堆不到位的作品衝數(shù)量
不如好好著重在一款遊戲上
(沒(méi)錯(cuò)!我就是在說(shuō)還不快出神獄塔二代的 CH 社!)
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=3592288
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留言共 5 篇留言

律冉
心得推,看到這款沒(méi)有出亞日就不忍下手啊(中文機(jī)沒(méi)有DLC的悲劇)

05-29 18:10

Yen
所以常備兩張記憶卡是必需的 XD 我日帳也不知不覺(jué)有八白金了說(shuō)05-29 18:24
凱薩
玩慣了正常的主角,來(lái)個(gè)中二的小屁孩,整個(gè)超對(duì)我的味XD

一開始主角和惡墮的館長(zhǎng)那對(duì)話,超好笑的,館長(zhǎng)恢複後想到OOXX的場(chǎng)景臉紅時(shí)的景像好可愛(ài)
差點(diǎn)淹死在史萊姆身體與煮出完全不能吃的菜,讓我不津想「館主」真的不是來(lái)搞笑的嗎XD

露可則是一開始的陪睡事件,讓我對(duì)這位傻大姊的好感度大增!
吉娜則是在色誘事件讓我驚嘆!「原來(lái)吉娜是隱藏版巨乳啊!」

回歸迷宮來(lái)說(shuō),等級(jí)依然不好練,錢真的超難賺的,還有復(fù)活藥貴的逆天啊!!!!

事件多「舉凡是角角職業(yè)技能推薦、相關(guān)事件對(duì)話,如角色掛了,會(huì)有掛掉的對(duì)話,復(fù)活後還送你補(bǔ)品的劇情等等」、音樂(lè)好聽(tīng)「不同關(guān)卡的音樂(lè)不同,很用心」就足夠讓我反覆的挑戰(zhàn)

目前玩到第5章,但在第4章被迷宮玩,走了好久才走到「龍宮公主」BOSS的房間冏
5章的換衣系統(tǒng),就只是單純的換衣,不帶任何技能
有買DLC的,可以直接換穿,是說(shuō)為何IF職業(yè),露可的比吉娜的還好看是怎樣!?
其他職業(yè)的都要令外在花錢買

而DLC目前已全部開通,比我想像的要快很多!
4個(gè)迷宮+2特殊職業(yè)服裝「全角色對(duì)應(yīng)」並附特殊道具!
總價(jià)也不貴,買了對(duì)練功來(lái)說(shuō)可以稍微輕鬆一點(diǎn)!

神獄塔真的很棒!!!
也是頭一款控肉社公司出的,但發(fā)售後很難找的作品
萌情水晶和萌萌編年史,即使過(guò)了半年都還能找到新品

神獄塔卻是過(guò)了1~2個(gè)禮拜,連二手都找不到的迷樣般的遊戲!!!
DLC的話,我只有入手神獄塔的設(shè)定集,裡面附的PSV主題
人物是Q版的很可愛(ài)^W^

05-30 11:37

Yen
這代的 DLC 最有用的就屬最新的迷宮吧
昨天才踏破它
最後一層與倒數(shù)第二層整個(gè)天差地遠(yuǎn)

本系統(tǒng)最麻煩的就是前中期的大型怪
進(jìn)度剛到時(shí)往往打得很累,等級(jí)趕上了卻又不想花時(shí)間在小怪上
鶴來(lái)屋直接把這些大型怪都放去最後一層
運(yùn)氣好也會(huì)碰到三蔓陀羅的 EXP 團(tuán)
還加了物\魔攻+屬性強(qiáng)化區(qū),放完技能傷害就四倍在跳
整個(gè)就是為了收集癖或練功狂而設(shè)定的

神獄塔與其玩系統(tǒng),不如享受它的故事與氣氛
這片的職業(yè)設(shè)定不錯(cuò),但對(duì)比它其他方面就更加凸顯不到位的問(wèn)題
算是很美中不足的遊戲
期待二代能對(duì)這個(gè)去加強(qiáng)啦

目前對(duì)我來(lái)說(shuō),全方位都沒(méi)什麼可挑剔的還是ルフラン
排第二的則是劍街
今年的 DRPG 真少啊
希望能有打贏ルフラン的作品出現(xiàn)說(shuō)05-30 11:57
萌物獵人
今作WT有變強(qiáng)一點(diǎn)
不知道是不是我用公主(AGI 114)的關(guān)係
行速竟然比我家VL (AGI 145)快
不過(guò)皮薄很容易被秒
魔禁區(qū)也只能發(fā)呆
敵人的魔防上升技能也是鬼址的強(qiáng)
本來(lái)破千的攻擊可以減至個(gè)位數(shù)
沒(méi)解除敵方狀態(tài)不用玩

SN 我覺(jué)得前期有點(diǎn)弱
有打ち落とし的敵人好像比前作多
後期拿到強(qiáng)武之後勉強(qiáng)過(guò)得去

MP有用過(guò)一會(huì)兒
不過(guò)是晚成型職業(yè)
前期武器實(shí)在太渣根本玩不下去
個(gè)人覺(jué)得至少有200+ATK的單手劍才開始強(qiáng)

不過(guò)打手職業(yè),兢爭(zhēng)對(duì)手太多
試過(guò)幾個(gè)組合之後乾脆用雙VL穩(wěn)定
WT可以在物防區(qū)打得快一點(diǎn)
沒(méi)有物防區(qū)的話其實(shí)用誰(shuí)都沒(méi)差
有空試試SP系的

今作就是靠一堆強(qiáng)化區(qū)來(lái)整玩家
攻擊強(qiáng)化秒來(lái)秒去
防禦強(qiáng)化拖時(shí)間
魔禁整死MU職和DI

今天挑戰(zhàn)アラディア8戦目(幾乎是裡關(guān)最終BOSS強(qiáng)度
2K5血耐性100有防禦的VL被秒
站後排的也一起被秒
下次試試帶個(gè)SG去解敵方buff
這樣也打不贏的話只好乖乖刷王冠了(或者承認(rèn)自己技術(shù)差

最後想講
1/2代都看atwik的攻略
跟著他們的節(jié)奏走很容易就變了物理廚/AGI廚
聽(tīng)說(shuō)前作弱勢(shì)的職業(yè)今作有強(qiáng)化
給個(gè)機(jī)會(huì)試試吧,或者會(huì)找到另一片天

06-01 02:34

Yen
對(duì)不起!!!!!
我一直到今天才發(fā)現(xiàn)還有這篇回應(yīng) XD

白金後直至之前還有練皇冠小隊(duì)
在帶練的時(shí)候有試了下一二代沒(méi)什麼碰的 WT 或 BS
發(fā)現(xiàn)本次法系角色其實(shí)蠻出頭的
搭配行速和快速施法的裝備
在屬性加成區(qū)用加成武,真的是暴力到?jīng)]話說(shuō)

不過(guò)我最後還是喜歡每回合的騷莎扣血大法 XD
一些物防區(qū)或反擊魔王都是這樣被磨死的08-26 17:17
凱薩
是說(shuō)有在PTT看到這一款,你會(huì)先觀望
https://www.youtube.com/watch?v=0teYAX917gQ
但我應(yīng)該還是會(huì)先買,一來(lái)是人設(shè)喜歡,二來(lái)是DRPG
這款算控肉社的第3款原創(chuàng)DRPG

第一款是:迷宮去死...XD
第2款是:神獄塔
第3款是:塔京「光看影片的設(shè)定,又要爬塔,就在猜會(huì)是DRPG了」

是說(shuō)你不是說(shuō)今年沒(méi)DRPG可玩了,這款剛好可以拿來(lái)玩
怕會(huì)踩雷啊!

不要怕啊!
不踩下去怎麼會(huì)知道會(huì)不會(huì)是雷XD

這款還是PSV獨(dú)佔(zhàn)的作品,竟是獨(dú)佔(zhàn)又是原創(chuàng)的作品
個(gè)人是很樂(lè)意支持新的創(chuàng)作的
不然「魔女旅團(tuán)」和「神獄塔」不也是新創(chuàng)作的產(chǎn)物!!

倒是紳士到極點(diǎn)的「限界」系列,竟然要進(jìn)攻「PS4」
有點(diǎn)讓我驚訝到!
本來(lái)以為還是會(huì)出在PSV

06-10 06:40

Yen
別忘了 CH 社原創(chuàng)的限界系列啊
沒(méi)記錯(cuò)這應(yīng)該是該社的第一片 DRPG 吧
如果只是賣肉型的 DRPG 我興趣一向不大
所以才會(huì)先觀望看看

要是能有神獄塔的水準(zhǔn)
我就會(huì)入手了

倒是ルフラン九月會(huì)在 PS4 出中文版
到時(shí)應(yīng)該會(huì)再白金一次06-10 10:45
凱薩
你沒(méi)說(shuō)我還真的忘了XD

控肉社
第一款DRPG是「萌萌編年史」,最近也開始封測(cè)要推出STEAM版本
第二款是「萌情水晶」
第三款是「迷宮去死」
第四款是「神獄塔」
第五款就是這款「塔京」

那我吐嘈一下,「迷宮旅人2」與「迷宮旅人2-2」也算有賣肉,你還不是玩得很開心
你個(gè)傲嬌XD

魯弗蘭竟然要出PS4,還是中文版!「那PSV的中文版咧!?」

是說(shuō)你那時(shí)候P5會(huì)玩完了嗎?

06-17 07:22

Yen
兩者的賣肉度根本天差地遠(yuǎn)啊
一個(gè)是從主線賣到支線,一個(gè)是特殊事件才有福利圖
而且迷旅全破後的那一卡車隱王挑戰(zhàn)性之高
還有系列之完整,根本屌打萌萌系列
雖然我前兩片迷旅都沒(méi)把隱王全 K.O 啦

至於 P5 嘛……
其實(shí)我現(xiàn)在還在玩迷旅 2-2
應(yīng)該八月才會(huì)結(jié)束全皇冠角隊(duì)伍 + 全隱王的挑戰(zhàn)吧

就看看九月前能不能全破囉06-17 13:03
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