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也就是我的小屋
今天要跟大家討論跌倒這件事
跌倒可以中斷技能
可以戰(zhàn)線回推
基本上是個(gè)無所不能的存在
只要能讓敵人不斷的跌倒
理論上他就沒辦法丟技能
無論有多少的數(shù)量
多強(qiáng)大的攻擊力
也什麼事都不能做
這看似是個(gè)以弱勝強(qiáng)的夢想組合
要照這個(gè)思路走
香檳、白虎就要穿坦裝
不會死才能累積
累積夠多才能無限跌倒
無限跌倒流不需要攻擊力
照我們的理論
只要敵人無限跌倒
10000隻寵也變成10000隻廢寵
所以不用殺死他們
搭配個(gè)灰原、一頁書、真希波提升生存力
這樣組成一隊(duì)剛好不需要點(diǎn)礦
LV1的礦夠出這些
不需要坦嗎?
戰(zhàn)線離敵塔越遠(yuǎn)
敵人越難在不斷跌倒的情況下挺進(jìn)前線
再說香檳白虎已穿坦裝
再出坦也沒意義
因?yàn)檫@組合是只有單隊(duì)不點(diǎn)礦
寵C(jī)D一到就出
所以可以確定
對手的香檳數(shù)量不可能比你多
再加上AI不會聰明到香檳CD一到就按
所以先被壓制的一定是敵人
整套思維看似無懈可擊
實(shí)測時(shí)卻總是我自己無限跌倒
AI沒事
為什麼呢?
因?yàn)閷Ψ较銠壍臄?shù)量
他媽的真的比我多啊!
只有單隊(duì)有香檳的也是一樣
在數(shù)量上大幅的領(lǐng)先我
由此可知一件事
這個(gè)流派無法實(shí)現(xiàn)
而且更重要的
AI的出寵絕對有作弊!!