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創(chuàng)作內(nèi)容

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《自製遊戲公會》報到表格

作者:居家型暗黑兇宅│2017-01-29 04:12:46│巴幣:0│人氣:473

自製遊戲公會成員報到單
填寫日期 2017/1/29
暱稱 SHIFT
遊戲製作主修 程式
主修細(xì)部分類 企劃 - 遊戲發(fā)想、故事發(fā)想、行銷(嘗試中)
劇本 - 故事編寫、背景設(shè)定、對話腳本、分鏡腳本(嘗試中)
程式 - Unity3D、JAVA、C#
美術(shù) - PhotoShop、SAI、Painter、CSP
參與遊戲或團隊
製作(中)遊戲 製作原型中
個人網(wǎng)站、作品頁 http://www.pixiv.net/member.php?id=1618799
喜歡的作品 遊戲:魔力寶貝、惡魔獵人系列、爽度高的ARPG
動畫:天元突破、虎與龍....等,與各種萌系作品
風(fēng)格:賽璐璐風(fēng)格
繪師:艾利南、西野、初夏..等
合作許可 目前無遊戲製作經(jīng)驗,且容易三分鐘熱度,合作前請三思...。不過還是歡迎大家來談?wù)刋D
自我介紹 大家安安,我是SHIFT

由於本宅宅長期追著新番,對日本動畫有種莫名其妙的喜愛,常常不自覺中就沉迷於此。
但是這10年下來都沒進行創(chuàng)作,因此開始想自己創(chuàng)作出自己的角色與遊戲。

目前正嘗試著用手繪動畫來做出一款,動作感很高的2D ARPG,希望這遊戲可以達(dá)到【爽度很高,玩完之後就像看了一部新番一樣】的效果。

以上那段都是幻想文,由於本人不管是畫圖、做動畫、做遊戲、都是第一次,所以進度都是以龜速來進行,希望今年能完成初步的遊戲原型,就很高興了..。

之後應(yīng)該還會研究LIVE 2D、SPINE..等,動畫製作軟體,歡迎大家來跟我交流交流XDDD

附上小小的遊戲試驗影片


引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=3462462
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相關(guān)創(chuàng)作

留言共 1 篇留言

你的妹妹
你好,最近想嘗試Cocos搭dragonbone,spine挺貴的?live2d有支援那些引擎嗎

02-11 04:22

居家型暗黑兇宅
我記得dragonbone好像是免費的 spine專業(yè)版快一萬吧 基本版2~3千的樣子
live2d現(xiàn)在應(yīng)該也支援蠻多的吧 不太清楚 unity是一定支援的!02-11 12:35
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