終於在遊戲發售之後的四年多我因為一個女孩進入了這個坑,
奔走兩個賽季之後依舊在好友名單出現他的名字的時候忐忑不已。
早知道我應該就默默的打OverWatch就好了......
感覺每一篇要寫暗黑3心得的人前面都會說一小段或者一大段他跟整個暗黑系列的淵源,那我也來說一下好了。
大概在我幼稚園的時候吧我看我家人玩過暗黑2,我央求著要玩一下,就把他的戰士還是亞瑪遜弓箭手開到危險區然後死掉了。
淵源完畢。
所以其實我是跟這整個系列沒有甚麼情感包袱的。在這個遊戲剛發售的時候常常聽到這個遊戲是個情侶殺手之類的,我其實沒有甚麼體會因為那時候我還沒有可以玩遊戲的電腦啊......印象中那時候我只有PS3吧。
而現在因為前任對於這個遊戲有著迷之狂熱,所以我也沒有選擇的在沒有特價的時候買了這個遊戲(對於身為steam用戶的我來說實在非常非常痛苦)。
不過,我的前任好像就是沉迷於刷刷刷,對於遊戲機制其實研究的不是很深入。所以我在上個賽季,不對,第七賽季也就是上上賽季的時候開的新腳色不是賽季腳色。嗚.......
不過那不重要。重要的是我就這樣進入了這個遊戲的世界,
先說畫面吧,我覺得夠令人滿意了。我的蘋果筆電的顯示卡居然能夠在不燒機的狀況下穩定的用低特效完這點就謝天謝地。現在換PC玩之後開全特效毫無壓力,動作流暢無話可說。但是我因為沉迷於職業巫醫的一個炸雞流所以將特效通通都關掉就是了(因為腳色移動速度很快,我覺得太清晰會傷眼睛.......)。
再說劇情。這個遊戲的劇情不是很重要,我想玩過這個遊戲的人大概有超過一半甚至更多的人會同意這句話。我在玩第一次劇情模式的時候開的是英文版,所以也沒有太注意就把這些東西跳過了。後來換成中文版之後才大概去理解一下劇情。不過如果你真的想要理解遊戲的劇情的話,建議直接看影片或者是別的人寫的解析就好了。在實際遊戲體驗中你花在劇情上面的東西真的是汪洋中的一滴水。
不過話雖如此還是有很多令人印象深刻的魔王以及NPC,例如我最熟的李奧瑞克大大,他的裝備挺實用的。應該說常常打名字就會很熟嗎XD不過到最後因為你真的幾乎每個BOSS都會回去打個好幾次招呼,所以幾乎沒有你記不起來的名字。
音效,我個人覺得中規中矩,不過現在要是你撥哪個城鎮的音樂我應該可以猜得出來是哪個地方。這應該也算是她成功的地方吧。
遊戲性......嗯,這就是這個遊戲像毒品一樣的地方了。
明明只需要按六個按鍵,卻可以讓人打上無數個日夜。而且懶人如我玩每次玩的都是一個可以召喚怪獸出來多P的職業巫醫,把快捷鍵改一改之後我可以只用我的右手玩這個遊戲(啊我用的滑鼠有側鍵可以改)。
對,就是看到怪獸來就往後跑,然後在後面丟一丟鬼魂裝忙,然後怪物就死掉了。就是這麼簡單。然後我就可以做這個無聊個機械動作做到我好像手指快要肌腱炎甚麼的,現在打字右手整個酸啊!難過的是我的滑鼠不能給左手用啊啊啊!
好啦這個遊戲其實也沒有那麼膚淺。其實,這是一個算數學的遊戲。你要在大概三四百個(我沒數過感覺啦)不同的裝備與技能之間找到最好的組合打出高額的傷害,而且有些特定的裝備例如說套裝還會對某些技能有些神奇的加成。因此這些數學被認真的人研究過後開發成了不同的流派,放在網路上之後有的認真程度堪比小論文。
而且,這些裝備還沒有「一定得到」的方法。很多好東西都要靠不斷的打材料然後隨機合成或者抽獎才可以拿到這樣。不過這個遊戲設計師實在有夠邪惡的,每次都可以在我要放棄的時候偷偷丟一些閃亮亮的裝備給我。
就像是毒癮發作一樣,總是會有那種「再一下下就好」或是「再一點點」就好的感覺。然後你再打怪的時候看到你的傷害數字越來越大,莫名其妙的成就感也油然而生。啊斯。那些說甚麼OverWatch是毒品的人,可能他們沒有先打過暗黑吧......
說到資料片,如果你還沒有這個遊戲的話,可以趁著這個特價的期間把資料片一起買下來,這個資料片據說大幅度的改善了原本的遊戲體驗。如果你要與線上其他好友一起遊玩的話,很多的體驗都會需要這個資料片。
關於賽季,每隔兩個多月左右還是多久賽季就會刷新,前面賽季裡面的東西就會被轉移到一般模式裡面去。而每次的賽季大家都是站在同一個起跑點上的,你要是手腳夠快的話還是很有機會成為你伺服器裡面第一個封頂或者是解到某個特定成就的喔!
如果你的時間太多,或是想要投入甚麼東西讓你的生活可以從另外一個災難中轉移出注意力來,那麼我相當的推薦你這款遊戲。啊如果你要認真向上努力生活的話,還是早點離開電腦吧。
以上,就是我對暗黑3的心得(包含了資料片啦),這就是我最近在做的事情。所以我steam其實有段時間也沒有動了ㄏㄏ
我現在主要玩亞洲伺服器,巔峰26X,秘境50層,裝備基本成型,還在沉迷於炸雞流刷死亡氣息之中。要玩的話可以把你的tag密我或是怎麼樣的。