Life is strange, so strange.
strange可以翻譯成奇怪、奇異,我覺得也可以讓他帶著「陌生」的意思。如果把自己生活紀錄的主詞換成別人,不知道有多少人還能辨識出是誰的故事。
這款遊戲在15年一月的時候就發售了,當時遊戲是以章節的方式來進行販賣。記得當時好像玩了第一個章節之後就把整套包下來了,然後後來出實體之後又去買了實體包,所以多一份序號XD(
實體開箱文)
雖然是幾乎要發售了整整兩年的遊戲,不過我卻到前幾天才把第一次的劇情跑完,真是慚愧。本文雖然是心得,不過會以最少劇透的方式來聊聊我看到的東西。如果想要看劇情解析的話可以另行谷歌。
這邊先給沒玩過的人一點背景知識好了。這是一個類電影式選擇型遊戲。在過程中你會以第三人稱控制主角然後去探索世界並做出不同的抉擇。故事主角是一個在美國西岸的高中生,對於攝影相當有天賦。某天他發現自己擁有了時空回溯的能力,並預知到了未來將會有災難降臨,便以此開始了這段精彩的故事。
我很喜歡這個遊戲的原因不只是因為他的畫風、配樂以及有關時空的劇情,而也因為它幾乎討論了人在出社會之前會遇見的大多數議題。
家庭、朋友、師生、校園霸凌、生死、災難還有各種生命中你真真實實可能已經碰到過的問題。
而當時的那個你並沒有時空回溯的能力。
所以在和主角一起走進生活的時候會很有情感,那種「啊啊要是當年我可以重來就好了」的感覺會不斷浮現,然後就會努力的想要和主角一起奮鬥。
這邊順便提一下,在遊戲中各場景都有可以「說話」的物品,每個可以溝通的物品主角都會用他當下的心境去評論,或是去吐槽。你可以感受到製作組莫名其妙的堅持在裡面,非常的有趣。
因為是劇情式遊戲,裡面的每個腳色都相當的有存在感。不能不提的就是那個很青春期的搖滾少女死黨克洛伊。她並不是很聽主角的話,有時候也會對她感到不耐煩。然而你可以感受到這些腳色都很真實,會想更進一步的去看他們的故事。
在不透露太多劇情的狀況下,我必須說「百合大法好」。這兩個人在一起真的天下無敵啊......不知道可不可當選年度最佳CP呢......
回到人生。
我們每個當下都在做選擇,只是沒有明文記錄下來自己選了甚麼。奇妙人生用了幾個小時的時間告訴我們,這些選擇累積下來會匯集成很巨大的未來。
應該沒有人會在生活中意識到自己選了些什麼吧。有些時候回頭看起來好像真的沒有別的選擇。如果,我是說如果,見義勇為之類的事情可以像是遊戲裡面的選項一樣清晰明瞭,就好了。
如果可以提前看到這句話說出口之後會發生的結果,就好了。大概是這樣子吧。我在玩遊戲的時候,確實是想做一個好好先生(好好小姐),對每一個人都很棒這樣。但在現實生活中,也許沒有那麼容易(就連在遊戲中也不簡單了)。
好複雜呢,也許這個遊戲就是要讓我們意識到各種選擇的存在,然後激起一些「好好珍惜當下」之類的情感吧(X)。
每個選擇的背後都不見得會有明顯的影響,時而也常常會出現兩面都不討好的情況。而這樣的真實感,是奇妙人生的特色之一。
也是我們人生的特色。
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如果我能回到過去,我可能不會這麼做吧。因為我不知道我還有沒有那麼多運氣,可以在那樣的時刻遇見妳。