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[評]合作抽棋-甲鐵城

作者:赤土之楔│2017-01-05 02:23:02│巴幣:0│人氣:263

原生七星

生駒
LS:火木3.5攻2倍血每回合回1500血。
AS:賦予自身米字型40倍暗屬性自動砲擊(持續小)。
八方箭頭,特性是新的金屬噴流。
綜合評價: LS與圓神相似,限制比圓神多,倍血目前倍率較高但弱點較明顯,即使如此仍然是很強的隊長技。搭配上需要投資的AS,使得這隻沒有達到以往合作抽七星大獎就是破格超強等級的地步。因為雖然LS很強,但AS取決於玩家能投入的水果,這也是砲擊棋強弱的分水嶺,技4時CD7,屬於中倍率中CD砲,此時定位尷尬,不上不下,滿技時CD4,就成為了很強的短CD米字砲。但不論CD如何,屬於自動炮擊不能非常穩定的使用以及怕反射是缺憾。因此是否要投資水果就見仁見智了。
 
這邊岔題稍微談一下新特性
金屬噴流:
能對2*2大小的敵人造成貫穿的傷害以及不意打的暈眩值累積,即使你打王有箭頭的地方還是可以累積暈眩值。但這個特性對單一格的小怪來說,就是分開的貫穿和不意打經測試只有貫穿,沒辦法打小怪有箭頭的地方累積暈眩值。
 
貫穿和不易打本身是不錯的特性,只是不意打不一定能夠完全發揮。
因為關卡設計,小怪和王都可能被設計成不能被打暈的。
對於能被打暈的王,不意打只是增加打暈的速度,遊戲裡面更多更棘手的是不能暈的王。
這新特性要完全發揮,必須要關卡的刻意設計,針對一個需要玩家用暈眩來消除BOSS的BUFF但其本身箭頭很多的王,比如最近阿羅哈的鯊魚男和斯拉夫的女巫芭芭雅卡,更甚者有火滅忘卻神話,前陣子的水滅魂狩公等。
 
6星→7星

生駒
LS:輔助類型對詛咒敵人5倍,減傷50%。
AS:前方單格150倍貫通炮。
箭頭是前方斜向箭頭,不能直衝,打王時容易被卡住。
綜合評價:LS很強但是偏向輔助型磨隊,輔助隊本身有著詛咒不穩定以及缺乏爆發手段的問題存在,在目前的關卡環境並不適合磨隊。AS也是定位尷尬。由於本身攻擊力高所以這一炮也不弱,但很可惜本身是輔助type且吃不到自身LS抽到光裝後才知道這一炮可以吃LS,但目標要處於詛咒狀態。技4時CD12,中CD但範圍太小。
 
無名
LS:火木6C以上5.5倍,減傷50%。
AS:自身一回合15倍攻。
箭頭標準十字+前散箭頭。特性有心UP,建議搭配其他全體化隊員,有迴避,讓生存率稍微上升。
綜合評價:LS倍率強,火屬性是非石抽棋中較為強勢的屬性,隊員容易取得。Combo隊容易組成。AS單體爆發,類似火機娘但不減CD及沒有次數限制。滿技CD只有5,對水果需求不多,容易滿技,是很強的收尾技,但因為CD短,道中可以用來殺較為難纏的小怪。是強大且容易上手的棋子。
 
來棲
LS:7C以上7倍,7C以上造成傷害20%吸血。
AS:自身三回合7倍攻。
箭頭標準十字+上方箭頭,特性迴避和對空宰制,讓他稍微有一些生存力。
綜合評價: LS論倍率和吸血率都已經超越了暗裝姬,7C使用上稍微不穩,但倍率和吸血%數很高,是樸實但實用的LS。AS的CD不長,可以在道中清理小怪。
 
菖蒲
LS:砲擊技能7.5倍,減傷40%。
AS:前方橫一列光屬性絕大傷害。
綜合評價:相當不錯的炮隊隊長,倍率不差且40%全減傷,AS是短CD的絕大砲,CD不長,吃水果到技5CD可到10,本身又是很適合絕大砲的HP類型,特性是全體化與心UP,每一項搭配都是最適合炮隊的組合之一。另一個值得提的原因在於這隻可以入光滅隊,成為能坦能撿心能收尾的超強隊員。
 
個人想要的棋(因為我沒有水裝姬)
 
六星
 
吉備土
LS:火3.2倍,攻擊類型血2倍。
AS:前方橫一列火屬性極大炮。
箭頭十字+下方箭頭,特性是新特性金屬噴流,是這次參加獎中唯一有新特性的棋子。
綜合評價: LS難以完全發揮,但符合條件時是很強的LS。非石抽的火攻擊棋不多,選擇有限,不具彈性。AS與本身LS不合,是固傷炮,即使滿技也只是”也許能用”的程度,更何況是沒有滿的情況。抽到就拿來體會一下金屬噴流的特性吧。某些需要打暈王的關卡可以上陣,但要注意血量,這隻血量太少容易陣亡。
 
巢刈
LS:平衡類型4C以上3.5倍,兩回合回復一次2500。
AS:全體兩回合技能封印。
箭頭是標準十字+前散箭頭,帶有不意打。
綜合評價: LS倍率不差,屬於新手向平衡隊長。AS是與過去合作抽棋、季節抽棋中相類似的技能。不小心吃滿的老手封技隊員。
 
侑那
LS:攻擊類型攻擊3倍,每回合回復1000。
AS:速攻無限制全隊10回合3倍反擊。
綜合評價:LS倍率不差,每回合回1000血不算少,這點讓血量不高的攻擊隊生存力有了保障。主要價值在於AS速攻長時間反擊,能彌補反擊隊的CD空窗期,在適合反擊隊的甚至可以不帶短反擊,直接帶侑那和大反擊就能通關。或是進入速刷隊伍,幫隊伍上反擊BUFF快速通關。某種程度上來說是這次抽棋中真正的大獎,一旦隊伍可以穩定周回後,速刷可以省下很多時間。這隻是對無論剛進入遊戲的新玩家或者包包有一定深度的老玩家,都能派上用場的棋子。
 
逞生
LS:體力類型4C以上3.5倍,2倍血。
AS:使用次數一,以三回合內自身所受傷害成為三倍為代價,後方橫一列我方三回合無敵。
綜合評價:LS倍率不差,屬於新手向體力隊長。AS相當特殊,無視類型且CD短的三回合無敵。給予本身的增傷盾也是特點之一,有時可以加以利用。雖然有範圍和次數限制,但在特殊關卡也許能發揮潛力。
 

五星
 
鈴木
LS:光3.2倍,平衡類型減傷50%。
AS:全體三回合的3500緩補。
綜合評價:LS很強,完全不像是參加獎的等級,但限制也很大,要完整受益必須是光屬且平衡類型的棋子,不過光平衡非石抽棋中人才蠻多的,所以組隊上仍然具有彈性。AS是無限制的全地圖緩補,補量不差且適合自己本身的隊長技,但CD過長所以不實用,滿技時CD9,是”也許能用”。另外二圍以五星棋來說很高,搭配自己的掠奪,能達到非常高的攻擊力。本身是五星,能入5星限制隊。是具有潛力的參加獎。
 
LS:體力類型2.5倍,傷害減少50%。
AS:全體補血45%。
綜合評價:LS限制沒有玲木大相對地倍率也較低,雖然體力類型的非石抽棋在遊戲中有很多好用的棋子,但倍率以當今版本來說不高。AS太差,補血技能CD太長就難以使用,且與本身隊長技不好搭配,如果滿技則是” 也許能用”,但有能力抽滿吃滿的人應該有更好的選擇。
 
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=3438053
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