(好感度ヽ(??????‵)?)
(好感度ヽ(??????‵)?)
(好感度ヽ(??????‵)?)
(好感度ヽ(??????‵)?)
(好感度ヽ(??????‵)?)
(圖源:巴哈資料庫)
我最早在看這部作品的時候,會覺得說它比較適合拿來當遊戲的劇本,或許不是那麼適合當一部輕小說,但請聽我慢慢講完。
首先呢,由於說這個世界裡好感度就代表錢,然而這是一個很有創意卻也......很多矛盾點的地方。
故事一開始就講到,這間學校撇除那些系統,給學生的保障除了學費全免外,連出社會的工作都能替你安排到好,學校占地又大,上山下海到社會機能什麼都有(六十萬坪是甚麼不可思議的數字......),吸引了六萬左右的學生來就讀,年紀在高中生與大學生,有如一個小型都市一般。
但問題就來了,那會吸引到什麼樣的學生來就讀?應該就是各式各樣吧,反正也沒限制,條件又那麼優渥,要說這裡來了十幾萬人我可能也相信。
撇開好學生,無所事事又沒什麼人生目標,來這裡混日子的人應該也是不少。反正要錢也很簡單,我聚集一些三五好友互設「一般好感度」之後四處遊山玩水,只要我們彼此產生好感就行了。邊玩邊賺錢,好感度,不刷嗎?
雖然說它類似大學,有規定某些必修的選課,但要在這種地方留級到老死我基本上也願意啦,學生們應該真不會專注於學校的課程,只要想辦法打扮地花枝招展、長得好看吸引目光不就行啦,這樣就有一堆白花花的銀子不請自來。
所以說,這樣的學校各種賠錢生意,辦學目的和幕後藏鏡人到底是什麼呢?
可惜這一點在第一本沒有暗示或提到。
然後就是,要獲得好感度的方法不見得要別人對你產生好感,或者說你要有朋友......
這間學園還充斥著各種道具、虛擬系統模擬出來的怪物,要是你有辦法擊敗怪物的話,依舊可以獲得好感度。
又或者說,你可以對路人甲提出好感度決鬥,這樣的決鬥就像格鬥遊戲那樣兩個人互打,也可以用武器去提升實力,血量比比較多的一方可以拿到一部份對方的好感度,如果血條歸零的話甚至會在決鬥後昏厥一段時間(醒來後已經在神奇寶貝中心)
好感度決鬥裡你可以選一般或本命好感度去決鬥,同理要是你用本命被打到掛了,你就會再也無法愛上某個人......
注意到了嗎?某種意義上來說,這個世界甚至可以靠「打架」維生。
首先打某些低等級怪物去攥得好感度,買完武器再打下一層,一路累積自己的實力,等到自己夠強了以後,每天打虛擬怪物賺一筆,之後你也不用Care別人對你感覺是甚麼了--反正老子有的是錢。
注意到了嗎?原先學園應該是要你多跟人際互動、交流來換得物質上的金錢,但要是利用這種方法就又......又不需要了,我也不用理會別人對我觀感如何、有沒有朋友,在賺得一大筆錢之後就可以利用各種道具,去換得我想要的「感情」,這也是作者設計的一部份嗎!?
所以說,我會覺得它比較適合一個RPG線上遊戲的腳本,而不適合去......當一部小說,我不否認作者設計的這個世界很有魅力、很創新,但......
可能是我自己的問題,我一直會去想到世界的合理性還有這堆漏洞,如果是遊戲可能就不會顧慮那麼多,我只會把故事當成一個附帶品,去享受這個世界的多變性和趣味性。
或許我太實際、太認真了吧,心裡一直有一個矛盾過不太去。上面那段只是主觀的看法,並非客觀的評論。
然後就是,作者給我們一個頗為廣大、內容頗多的設定,不過很可惜的是,針對這些設定,因為內容不太足夠的問題,從第一話講到的故事格局偏小,就是說感受不太到這個有魅力的世界的更多面貌,有關戰鬥和一些主角配角感情都只有點到一部分,並沒有在筆者心中構築得很完整的感覺。
但這一點可能要等四本全部看完才能下定論,這還只是第一本,待全數看完會再補上,不好意思。
老實說吧,我有一種想法是說:作者不如不要帶入這麼多的元素。
你說他寫得不好嗎?我覺得沒有啊,特別是戰鬥橋段寫得很精彩。
打個比方好了,我今天有五種很美好的味道,每一種都給你幸福的感覺,但單獨又覺得少了甚麼--
於是我把酸、甜、苦、辣、鹹全部倒到一起。
五種味道會雜陳在一起嗎?我覺得應該是這樣:
首先第一個衝擊你味蕾的是辣,刺激性的味道直接衝擊你的舌頭。
接下來感受到的是酸,環繞著辣的感覺刺激你的神經。
然後鹹味在這些刺激暫緩以後一直出現在你的舌尖,久久不會消散。
最後,甜味和苦味本應中和過度刺激的三種味道,卻變得不明顯,反而扯住了三位的後腿,產生奇怪的感覺。
辣味指得是作品的搞笑
酸味指得是角色的魅力
鹹味指得是作品的愛情
甜味指得是戰鬥
苦味指得是作品的負面情緒
書剛打開,很鮮明的搞笑便呈現出來,搭配上鮮明的角色魅力,等到這兩種感受暫緩了,你慢慢體會到人物的愛情--
但是因為搞笑表現得太出色了,負面情緒的登場令人調適不太過來。
再加上精彩的戰鬥,精彩到有點遮住這部作品搞笑的鋒芒,雖然說酸味可以跟甜味調和在一起,但你如果加了辣味就很容易打結,就是因為描寫得好,所以互相扯後腿,反而顯得多餘。
這五種味道我認為作者都寫得很到位、很出色,但......以篇幅有限來說,似乎沒那麼必要放上所有的「味」,或者是你把某種味道寫淡一點,帶給人的違和感或許就不會來得這麼重。
你說有沒有五種味道都描寫出色的作品?我心目中是有,不過那建構在篇幅很多、內容很多、不會立即全數登場的情況下。
也就是說那些作品可能是滿漢全席,但這部作品可能是兩、三道菜硬要有滿漢全席的感覺。
這一整段顏色看完眼睛會不會痛?也就是顏色沒有好的調和,用越多也不見得越好。
總結
講這麼多(這是我打到現在字打最多的一篇心得文),其實真的要幫這部作品講幾句好話。
同上述,它在每個情節都有描寫到很好、很出色,拆開來看舉凡愛情、戰鬥、友誼都有寫出喜歡的感覺,收尾出乎意料地也讓人感動--
愛情有愛情的甜。
戰鬥有戰鬥的緊張刺激。
友誼有友誼的感動。
人物有人物的特色。
雖然整部作品設定很多,不過都確實做到「首尾呼應」與好的收束,該講到的都跟你講完講好了,主軸非常鮮明易懂,沒有什麼不重要跑龍套的角色,各有各的,讓你印象深刻的部分。
但,因為我本身看過很多很精彩的作品,加上作者是一個很用心、很積極的人,所以我才想回饋這麼多。
所以,上述那些打出來不是為了找碴,而是想講一個心中的遺憾,還有就是我私心的期許、期望。
他的新作「山海相喰異話」我還沒有看過,可我本身對這種題材沒有到很感興趣所以......
或許新作有修正了我講這些問題,或者是說作者有更好、更吸引人的魅力去改善這些,我會期待作者未來在小說界大紅大紫的發展!
喜歡獨特的故事觀嗎?喜歡輕鬆卻又充滿刺激戰鬥的故事嗎?想看如果連無形的感情也能被交易,會是喜是悲嗎?
相信「當戀愛成為交易的時候」這部作品,不會讓你失望!