很快的,臺灣區2016年的賽事就進入尾聲,想當初大家的極度不適應及反彈,到現在的大家持續為夢戰鬥的情懷。這就是我們臺灣囝仔的態度??!逆來順受,持續保持著我們臺灣區戰場的險惡(?),XD。本此是臺灣區首次由香港任天堂贊助舉辦的最高層級的賽事,各國好手前來爭取晉級美國大賽的機會。這次小冠子我當然也不會放棄這難得的大好機會,不用拼上八強,僅需要前三十二強即可獲得超越大賽指定門檻-200CP點數!由於這次的規格可謂世界級的!所以大多數選手們都是頭一次體驗「鎖箱子」系統。僅能錄影前一場比賽實在是讓我有點煩惱該如何寫戰報。但現在我還是寫了,XD!
雖然想用讓對手眼睛為之一亮,但面對&的天氣壓制,無法在天氣上取得優勢,在操控上會花太多時間精力去處理天氣問題。因此又想到之前有使用的踩影子特性來壓制對手來蓋天氣的問題,同時也發現大家越來越真對鋼屬性寶可夢來做對策,因此我的長期好戰友就暫時休息。換上了同時對妖精屬性寶可夢有壓制性,又具有踩影子特性的來囉!由於在臺南PC#5受到白的四洞印洗禮,因此也選擇了別於上回R#2的特攻,這次是選擇物攻的那隻,裝上生命玉來給對手重大傷害。會裝上生命玉,除了上PGL參考了特別積分賽的寶可夢始用率外,也是因為好友-兔兔,使用了攜帶生命玉的,不用跳地質控制就能有高傷害......。選擇了的話,牠的弱點-電、冰、巖在現今META裡,其實很容易遇到;本來攜帶了想給攜帶的對手一些壓力,及讓只能瘋狂丟變化招,但發現我的對伍沒攜帶會冰系招式的寶可夢,因此變將更換成,能和做搭配,不僅傷害變高,也讓對手不敢做出提升能力的地質控制,因為會被安可;同時也能搭配完全踩住對手。在天氣方面,就繼續使用了老朋友,穩定整體隊伍的聯防,至少在天氣上不用下太多苦心。因此,&&&便是對伍主元素,再來就是需要一隻接替的威嚇手,並與施放鬼火來廢除現今很多的物攻寶可夢。選擇有&,但我對於雙Mega手的組合操作不易,因此選擇了帶來高輸出與克制臺灣名產-外,同時壓制對手的,使用高傷害的地震就是爽啊,XD!最後由於對伍整體偏快速,因此需要一個能夠抑制對手使用欺騙空間的手段,因此把巴哈春季盃的戰友來進行壓制對手,與吸引攻擊的任務。屆時,對伍就這麼生成了!
原始固拉多
特性:乾旱 > 終結大地性格:勇敢攜帶:紅色寶珠努力:HP252、 攻擊196、特防60配招:火焰拳 / 巖崩 / 終極刀崖 / 保護
本次參考了千騫的練法,能夠耐住大地之力的,這十分重要!在速度輸人的情況之下,耐住就能有機會進行反殺!
伊裴爾塔爾特性:惡之靈氣性格:開朗攜帶:生命玉努力:攻擊252、特防4、速度252配招:詐騙 / 落拳 / 突襲 / 保護不同於前次那隻,這隻是個標準物攻型的,努力值直接灌雙252停止思考,XD。牠可說是這次的靈魂寶可夢,在大家不看好會被針對的牠,搭配&後,在速度優勢下也是個可怕的狠角色呀!
超級耿鬼特性:浮游 > 踩影子性格:膽小攜帶:耿鬼進化石努力:HP164、特攻94、速度252配招:毒泥爆彈 / 凍風 / 鬼火 / 保護這是我第一次使用參加正式賽,一直很喜歡牠的造型,但礙於牠本身脆皮的關係,自認控不好的我,一直不敢使用牠,但這回,其實是想運用牠當肉靶吸引攻擊,搭配了凍風控速,鬼火廢物攻手,意外的使用得宜(?),哥只好隻後帶著耿鬼開始旅行了,XD。
酷豹特性:惡作劇性格:開朗攜帶:振奮精神綁帶努力:HP252、攻擊4、速度252配招:下馬威 / 詐騙 / 挑釁 / 安可對伍速度線拉高就是要用高速寶可夢啦?。╔)下馬威是個開場能牽制對手的手段,詐騙是能搭配進行高傷攻擊,但牠多半是在干擾居多,挑釁是確保廢了,安可則是可以讓對手不敢輕易使用保護,畢竟我的出戰多半是+給對手一波干擾及降速。
土地雲.靈獸形態特性:威嚇性格:開朗攜帶:限定招式頭巾努力:HP4、攻擊252、速度252配招:地震 / 巖崩 / 蜻蜓迴轉 / 蠻力本來是有搭配大爆炸,原因是當初對伍是有夢特性,想說能讓對手一個出奇不意的藝術性(?)爆炸!但大爆炸真的很吃先讀,一個猜錯,是直接送掉一隻土地雲給對手,因此,換上了VGC'2015的配法;但其實牠多半主要功用是用來威嚇降低對手物攻,增強自己對伍的耐力。不過牠的高傷害也是讓人一試成主顧呀!
暴露菇特性:再生力性格:悠閒攜帶:風瓜努力:HP236、 防禦116、特防156配招:蘑菇孢子 / 憤怒粉 / 草繩結 / 保護
將巴哈春季盃時配的清除煙霧更換成在遇到神獸時還能有較高輸出的草繩結,但牠出戰率不高,主要是在初始選擇四隻出戰寶可夢時,讓對手不敢推出欺騙空間陣容。牠的現實威嚇力也是不容小覷啊,XD。
這次算是抽運不錯吧(?),七輪只遇上了三位TOP???,讓我順利的拿下了和 R#1 一樣的 5勝2敗 戰績,穩坐前三十二名!感謝賽前與我練習討論的夥伴們!也感謝當天對手們給予我的指教!
開場就先遇到了久仰大名的-駭客(戰鬥神父),不得不說,開賽前我們與隔壁桌的選手相談甚歡,實在很有樂趣。詳細對戰情形,請參考戰鬥神父戰報:http://hacker1995.blog.fc2.com/blog-entry-24.html是場很精彩,也很賭的對決!不過這場也讓我確定我的對伍遇上&無須緊張,幹就對了(?)。
第二場遇上了之前交手過的阿牛,記得當時他是初次參加正式賽,我一個輕敵的輸了比賽,這回,是個讓我扳回面子的好機會?。。?/div>開場就是個鏡向對決,雙方都醉了,XD。我們開場唯一不一樣的地方是,阿牛的是特攻型。致勝的關鍵點是,要害了他的,進而讓局勢逆轉。只能說,開場好運就直直來,一直深怕自己滑鐵盧的邁向第三戰。第三輪 vs. Hsiang Kenz [won]、、、、(、)*對戰開始時間:2:24:20開場選擇+,是想說如果對手上/都能擊殺,遇上、、都是物攻手,因此我的開局對克制對手上來說是非常戰優勢的開局,開場第一回合就快速的收下對手兩隻,的突襲單純是讀對手想變踩影子後壓制天氣,速度也會跟不上,會被壓著玩(因為自己有使用),就這樣意外的順利的收下兩隻,因此整個局勢就是超級大順風局的順利再拿下一勝。第四輪 vs. 可愛貓貓 [Lose]、、、、(、)這是VGC'2016第一次遇上可愛貓貓,上一次交手時是VGC'2015末期,這次可愛貓貓的對伍是很標準的BIG6對伍,這對伍我N賽前也有思考牠們的可行性,在充斥的環境下,是能殺出重圍。不過遇上可愛貓貓時,由於第一輪已經受過戰鬥神父的指教,因此應付+是得心應手,主要關鍵就是被可愛貓貓的,一個怒撞要害確一了我的,就在當下,大勢已去......。第五輪 vs. 毒毒梟 [Lose]、、、、(、)看見毒毒梟的隊伍,我會新一笑,這和我的組隊思路時分雷同呀~!在一場比賽預見了兩位同道中人(?),十分開心。這場是個精彩的互讀之戰,但就在最後雙方剩下時,賭注賭輸了。第六輪 vs. 丘丘地皇 [won]、、、、(、)啊斯......,是臺南PC#2的亞軍-丘丘地皇呀!其實當下我是有點像是粉絲與偶像對上的興奮(?)。雙始源神的隊伍,是我在R#時遇上最多的組合,同時也為了與之抗衡,才會使用。其實這場也是很運氣的要害了對手,讓丘丘地皇的局勢崩盤,但他的隊伍配置讓我十分欣賞。第七輪 vs. 那天夕陽下的奔跑 [won]、、、、(、)和那天夕陽下的奔跑玩家,因為在第四輪時撮合出了點問題,我們暫時坐在同桌準備對戰。不過經過一番跌跌撞撞,在最終第七輪,我們又相聚了,XD。這根本世間情啊!(誤)是個很炫的配置,看的出來他一定會派出進行聯擊,但不幸的又被要害,順勢再帶走,因此第五勝入袋,也確定能進前三十二強了!還是再次感恩正式賽主辦及香港任天堂的用心舉辦,這次真的讓我們見識到什麼是「最大行正式賽」了!能夠身處於這個最高殿堂,是從小到大的夢。今日也戰上了夢想中的「實況舞臺」!未來,夥伴們要再攜手度過,一起追夢。很高興獲得了參加美國大賽的資格,但礙於經濟問題,只好坐等2017賽事了~!說不會小遺憾是騙人的,但這次達標,也讓我更有信心及勇氣看向2017的TOP CLUB!感恩VGC界的大家,感恩各社團的夥伴,感恩一起支持精靈寶可夢的大家!精靈寶可夢,豈止於夢。小冠子Youtube頻道小冠子Twitch實況臺小冠子FaceBook粉絲專頁小冠子Blogger部落格小冠子的痞客邦引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=3224472
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