玩MMORPG,『職業(yè)』是最基本的要素。
每個玩家都不同,喜好的戰(zhàn)鬥方式也不同。而且多元的職業(yè)更能豐富世界觀。
然而大部分的玩家在選職業(yè)時都常常納悶:
『這些職業(yè)的名稱都好怪!』
沒錯,什麼菲卡之盾、斯拉姆之影、伊歐普之心、薩地達之足......
都是不同於一般RPG簡單明瞭的劍士法師僧侶的名稱。
這實在很難不讓人擔心會選到不想要的職業(yè)呢。
不過別擔心,中文的官方翻譯免去了這種困擾,都會在職業(yè)旁邊寫個註解。
( 比如安妮麗莎之手是僧侶、奧薩摩達之鞭是喚獸師、械勒的沙漏是時間法師...... )
至於外國玩家也只要去官方網(wǎng)站逛逛就能了解了。
為什麼這些名稱要這麼麻煩呢?這就是這個遊戲的最初特色了:)
表面上你在選擇『職業(yè)』,事實上,你其實是在選『民族』。
在Wakfu由十二神祉所組成的十二世界中,每個民族都有屬於自己的神祉與信仰。
不只如此,他們還能從自己所信奉的神祉那獲得庇護與偉大的力量。
後來這些受到庇護的民族們,把自己的族群冠上守護神祇的名字,以示尊敬。
久而久之,居民們甚至開始直接用神祉的名稱來稱呼這些部族了呢:)
至於每個職業(yè)的戰(zhàn)鬥方式、風格和天生特質都不同。
但是老話一句:
沒有所謂的最強,只有適不適合與喜不喜愛。
特別放上兩個我考慮要玩的職業(yè):
Sacrier's blood
薩克雅之血
" No pain, no gain."
每個遊戲都有血多皮厚的坦克型職業(yè),而帥氣的薩克雅族就是擔當這種角色。
不只是血厚,他們只要一挨打自身的能力就會上升。(有點類似M,也就是被虐狂啦XD)
薩克雅族他們有個共通點,他們胸前都有一顆愛心的印記,象徵著:
『貢獻自己的血,拯救他人的命。』
通常我玩MMORPG都愛玩坦啦.......因為可以管好自己,又不用特別去照顧別人。
可是薩克雅並不單純只是個坦,因為積傷害會變強,玩這個職業(yè)還要考量到控血這個要素
........這對向來容易搞誤判的我來說有點苦惱咧。
順帶一提,他們貌似是這個遊戲中最受歡迎的職業(yè)。
The Masqueraider Mystique
假面舞者
" The man in the wooden masks."
可以說是在各方面都跟薩克雅完全相反的職業(yè)。
首先,不是個坦。
我是不清楚這遊戲的平均血量啦,但這傢伙不管怎麼看都是細皮嫩肉的刺客型角色。
第二點,他不是十二神祉的代表民族。
前面有提到,每個受十二神祉庇護的民族們會用神的名字來代表他們的部族。
然而" The Masqueraider "卻沒加入任何神祇的名稱。
官方有說明,他們受到負責庇護"薩地達之足"的薩地達神的祝福。
(薩地達神的特徵也是戴著面具)
大概是有點像薩地達神專屬的暗影刺客吧?
至於最後一點,
他們真的超冷門。
●這張圖簡直充分的表現(xiàn)出Masqueraider在遊戲中的人氣地位。
事實上,他們在遊戲中甚至還有『怪咖』的綽號。
畢竟戰(zhàn)鬥角色很難定位:
究竟是近戰(zhàn)還是遠程?是戰(zhàn)士還是法師?或者以上皆是?
連他們的特性『換面具能改變型態(tài)』也是稍嫌複雜的設定,讓許多玩家對這職業(yè)敬而遠之。
不過,當我第一眼看到的時後,就愛上了呢。
幾張鉛筆繪:
女Iop、男Rugue 、男Masqueraider
Wakfu的角色都很有個人風格,其中這三個造型都是我蠻喜歡的,順便練練女體和腹肌。
本來打算把Sacrier也加進上圖的,可惜空間不夠XD
Sacrier和Iop都會在戰(zhàn)鬥中翻白眼,而且都是物理系的。
這兩個民族是不是有關係呢?
可愛的新手Masqueraider小心嘍,
聽說有個蒙著面的怪叔叔專挑你這種愛種樹的小男孩下手........