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【PC版快速心得】拉米亞的遊戲室Lamia's Game Room-物有所值的移植作品

作者:煙嵐│拉米亞的遊戲室│2016-02-21 20:22:09│巴幣:52│人氣:1552


遊戲名稱:Lamia's Game Room/拉米亞的遊戲室
製作團隊:數(shù)位卡夫特(Digital Crafter)
售價:1美金(安卓、蘋果、PC)
steam頁面(2016-2-16上架)
        
        這個遊戲因為日前indiegala網(wǎng)站上被放到了大優(yōu)惠慈善計畫包之中所以相當(dāng)便宜,合臺幣的話大概不到十塊吧。因緣際會之下看到了這款遊戲的美術(shù)還有中文字幕所以便決定動手來玩一下這個遊戲的PC版。

        在看這篇評論之前,有兩件事情要先提醒,這個遊戲是手機遊戲移植,再來,他只賣30臺幣。當(dāng)然,這不表示這個遊戲的質(zhì)量不好,只是我會以一個電腦遊戲的標準去討論這個遊戲,對於手機移植作品可能會不太公平就是了。希望大家可以調(diào)適一下。


        有些想法的原創(chuàng)遊戲。

        拉米亞的遊戲室,一個在介紹中寫著「在一個謎樣的遊戲中與不同背景的人進行遊戲,並在其中探索故事」的遊戲(英文簡介大概翻譯)。在中文的介紹頁面中提到了遊戲模式有向抽鬼牌致敬(還是說借鏡,忘了。拜託公司不要來告我),我原本以為是哪本書還是哪個遊戲甚至是電影(猜火車之類的XD),結(jié)果一進遊戲還真的就是抽鬼牌。



        遊戲中的八種卡牌,分別是七宗罪的卡片以及拉米亞卡。而在這個遊戲中的鬼牌便是拉米亞卡。

        這個遊戲的流程為劇情=>遊戲=>劇情這樣的迴圈(目前我玩到第五章,如果後面有驚喜的話那真應(yīng)該要感謝製作人員)。主角跟其他兩人被帶到拉米亞的遊戲室中,就像是各種生存遊戲一般被告知規(guī)則然後閉嘴乖乖玩遊戲不然直接要你小命之類的臺詞出現(xiàn),主角因為被威脅+喪失記憶的關(guān)係只好乖乖遊戲。



        拉米亞的臺詞都比較直接呢XD喔對了我一開始玩的時候沒改成中文,後面其實也有點懶得改了。看網(wǎng)路上的中文字幕其實也挺有趣的,應(yīng)該說是這個遊戲的精華吧。

        而拉米亞的興趣,很顯然的就是看人玩抽鬼牌,然後把輸?shù)娜说撵`魂拿走,並且懲罰他們。這個這遊戲的故事也就在這樣的背景之下開始了。一個令人摸不著頭緒的生存競爭,美麗而又狂野的魔女,失去記憶的少年與眾多遊戲參與者。在這背後的故事到底是怎麼一回事呢?

        

        這是拉米亞的寵物,每當(dāng)有失敗者出現(xiàn)的時候就是他飽餐一頓時候了。

        遊戲系統(tǒng)除了簡單的選牌抽牌之外還有一個表情系統(tǒng),這是為數(shù)不多的可操作部分之一,值得一提。在PC版中,每當(dāng)你擁有拉米亞牌並且要被人抽牌的時候就會出現(xiàn)以下的表情選項,你除了可以看到對手正準備要拿你的哪一張牌之外還可以決定自己要用甚麼樣的態(tài)度來表現(xiàn)。根據(jù)遊戲介紹來看每個腳色在面對每個表情的時候都會有不同反應(yīng),像是有的看到你很鎮(zhèn)定他反而會換牌之類的。不過有時候我還是會覺得他是隨機的,可能有一些複雜的參數(shù)吧。


        
        我玩英文版的時候看到cancle一時還想不出來到底是甚麼單字......



        大媽你這表情也太明顯了吧。

        每個腳色都有兩個靈魂值,如果輸一場就會少一點,兩個都輸完就會被送到拉米亞的寵物口中,同時也會等於勝利/失敗。如果玩家一開始就拿到好牌的話就可以看到兩個NPC在互抽。



        你們慢慢玩啊......

        那麼前面大概介紹完了,下面來說一說這個遊戲的優(yōu)點與缺點吧。

        優(yōu)點:

        人物製作有趣,顏藝值得給讚,每個腳色的對白都挺有趣的。



        一些OS跟對白都挺棒的,中文印象中很有梗。



        遊戲輸?shù)袅酥嵋矔袑Π祝谶[戲中也會有隨機對話出現(xiàn)。每個腳色都有不同的談話風(fēng)格,有時候看他們失敗的言論有很有趣。

        

        像是這個不願面對現(xiàn)實的傢伙的臺詞:「我怎麼可能會輸?這...這一定是錯覺!」

        另外一個優(yōu)點就是美術(shù),遊戲的畫風(fēng)看著相當(dāng)舒服,不過這點就見仁見智了。
        
        音樂也挺不錯,雖然沒有到絕佳的狀況,不過還是值得一提。




        那麼來說一說缺點。

        首先很明顯的,遊戲性不足。我不知道在一美元的作品中應(yīng)該要有怎麼樣的遊戲性,不過只有可以做表情的抽鬼牌可以玩的話感覺挺孤單的,我也不是沒有朋友可以跟我玩抽鬼牌.....?.

        再來遊戲中有一些設(shè)計的小問題,在這邊提一下如果開發(fā)人員有看到的話在新的遊戲中也許可以避免這些問題。

        問題一:心跳的音樂跟心跳的動態(tài)圖示不同步。在遊戲進行中會聽到自己的心跳聲(當(dāng)然不是說現(xiàn)實世界),在卡片數(shù)越來越少或者持有拉米亞卡的時候心臟會加速。你可以看到心電圖的標示越來越快了,但是那一個心臟的跳動還是很平緩......如果要做細節(jié)的話,就把細節(jié)都做好吧。

        問題二:有時候卡片會擋住人的表情。



        這張圖的狀況是我要抽右邊的那個人的卡,但是他的卡擋住的他的表情......這樣我是要真的憑感覺玩抽鬼牌嗎?

        問題三:有一個不必要的設(shè)定。



        在每一局開始之前都會有一個決定誰先抽牌的轉(zhuǎn)輪,本人認為這個東西可有可無,甚至打擾了遊戲節(jié)奏。如果說想要為這個遊戲新增一點色彩的話,可以考慮別的方式。

       


        那麼,這個遊戲可以怎麼樣變得更好呢?

        首先可以加入多人對戰(zhàn)模式,例如說可以讓周遭的人一起玩同一局之類的,甚至可以七人對戰(zhàn)之類的。讓這個遊戲除了打電腦看劇情之外有多一點的可能性。

        或者是在每一場競賽(跟不同人的競賽)之中都用不同的遊戲。例如說第一關(guān)抽鬼牌,第二關(guān)猜拳,第三關(guān)西巴辣。這樣可以讓遊戲更豐富而不會覺得無聊。

        又或者直接把這個遊戲變成純AVG,這個遊戲的美術(shù)風(fēng)格跟臺詞編寫也算是挺有趣的,如果要以這個價位在steam或者手機上面存活的話也不是不可能,而且在設(shè)定上面也會節(jié)省一些程式的成本。

        主要的部份大概就是這樣了,其他的再說下去就是過多的要求。聽說這個遊戲是臺灣團隊製作的,希望他們繼續(xù)努力。

        以下純心得。

        其實我能撐到第五章,有一部分是因為美術(shù)風(fēng)格。要知道,如果要在一局遊戲中勝利,你得要把兩位對手的靈魂值耗光,也就是說至少要玩4次抽鬼牌......我覺得,如果做一個只要看劇情的模式好像也挺不錯的(搞不好真的有只是我錯過了)。

        如果說要我支持國產(chǎn),說真的我也不能只挑好話來說。但是我能做到的就是不退費吧。不過說真的我還是挺好奇這個故事的走向,也許等等去看個攻略吧。但是這個遊戲的成就又好像很好拿,所以我可能還是會找個時間慢慢玩抽鬼牌......

        整體來說遊戲是不差的,至少我覺得這美術(shù)絕對值這一美元,更何況我是買超優(yōu)惠包。不過,以一個在電腦上面玩的東西來看,不怎麼及格。也許可以反向操作變成另外一類的神作吧......

        目前社群市場上面還沒出現(xiàn)背景,如果有人有看到背景或是表情符號的話麻煩通知我一聲。
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=3108498
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留言共 8 篇留言

席恩重如山
感覺你很想去遊戲公司上班[e26]

對我來說一個手遊能玩的長久與否
最重要的是它需不需要特別花時間或花特別的某時間
上面兩項其中一樣包含的話,
我就會懶的玩了。

02-21 20:28

煙嵐
想要做遊戲應(yīng)該是大部分的玩家的夢想之一吧。我的手遊並不多,目前還在玩的就是cytus而已。真的要說的話其實我是不玩手機遊戲的,cytus已經(jīng)是一個懷舊的東西了感覺,到現(xiàn)在還會想起下課時跟同學(xué)比分數(shù)的時光02-21 20:40
揚羽
阿哈哈,卡片檔臉這個絕對是故意的[e7]

02-21 20:42

煙嵐
不讓你看表情唉wwww02-21 20:47
當(dāng)
不排除提告!!

02-21 20:45

煙嵐
嗚嗚嗚不要嚇偶02-21 20:45
奈炑
入願望清單了 其實我滿希望能夠變成多人遊戲的 這樣應(yīng)該會更好發(fā)揮他身為紙牌遊戲的功用
等後期更新應(yīng)該會買:)

02-21 21:03

煙嵐
我覺得如果價格不變的話應(yīng)該是不會有大改動,除非官方佛心捨得花成本02-22 04:26
煙嵐
謝謝你的參訪~02-22 04:26
長信
RULE #34 ... ![e16]

02-21 21:17

煙嵐
如果有消息請通知我!02-22 04:27
肯爵爺
[e13]感動!! 謝謝煙嵐御風(fēng)詳細的心得!!
這次拉米亞的遊戲室有很多不足的地方我們也有一直收到反映,我們也會盡量改進、今後的作品也會更加的注意的喔!!

02-23 00:34

煙嵐
喔喔喔作者出現(xiàn)了(逃02-23 01:35
煙嵐
很喜歡美術(shù)跟對白啊~臺灣遊戲不能亡:)02-23 01:36
阿喵 ? 協(xié)奏曲
專攻內(nèi)心的遊戲嗎?!打牌學(xué)問大XDD
出在PC應(yīng)該添加更多東西才對,整體來說確實平淡了些,還以為是玩平版的遊戲~
話說這次御風(fēng)的遊戲心得好詳細,越來越專業(yè)的感覺。不到十塊錢錢的驚喜,分享給更多人也很讚[e19]

02-23 16:00

煙嵐
放比較多圖片就有專業(yè)感了xdd02-23 18:32
煙嵐
但是弄圖片超麻煩的嗚嗚嗚02-23 18:33
煙嵐
不過既然只收一美元那就不用苛求了ww我的一個小標準是一美元一小時的遊戲時間,這個合格~02-23 18:34
阿喵 ? 協(xié)奏曲
一個小時,還要邊玩邊截圖也很不容易XD

02-23 18:43

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