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13 GP

實(shí)況手札(未完)

作者:綠油精│2015-12-15 02:47:06│巴幣:2,022│人氣:1101
--------------前言--------------
因?yàn)閷?shí)況的簡(jiǎn)易性與普及化,
導(dǎo)致臺(tái)灣的實(shí)況主年齡層下降。
但這絕對(duì)不是壞事,在眾人如此沉浸於實(shí)況風(fēng)暴的同時(shí),
實(shí)況的條件已經(jīng)不像以前嚴(yán)苛,變得非常寬鬆。
在人人都是實(shí)況主的這個(gè)年代,
究竟要怎麼做才能夠找到自己的特色,並且被觀眾所接受,
這就是現(xiàn)階段開(kāi)實(shí)況最困難的地方。

但這篇文章,要講的並不是教導(dǎo)軟體上的設(shè)定,
而是身為一個(gè)實(shí)況主盡可能擁有的態(tài)度。
在踏入實(shí)況界以前,抑或是剛踏入實(shí)況界,
要先有了解到開(kāi)實(shí)況後對(duì)您影響的心理準(zhǔn)備,
但習(xí)得這些"實(shí)況主的基本態(tài)度",並不是那麼的死板與公式化,
主要還是要看個(gè)人,因此我僅是單單以自己的角度來(lái)撰寫(xiě)這篇文章,
但至於這些態(tài)度對(duì)每個(gè)人來(lái)說(shuō)是不是那麼重要,這些都因人而異,
因?yàn)榻酉聛?lái)要打的,是我在這兩年實(shí)況後才獲得的寶貴經(jīng)驗(yàn)。

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你們好,我是綠油精。
是一個(gè)開(kāi)了兩年的實(shí)況、頻道仍在緩緩成長(zhǎng)的實(shí)況主。
我的頻道追隨的人數(shù)不多,
但我是從0開(kāi)始

你們會(huì)拆開(kāi)這封信,閱讀這篇文章,
相信你們也是想要在實(shí)況界尋找到自己所追求的人生價(jià)值吧?

為何我會(huì)想執(zhí)筆呢?

我們都知道,凡事聞道有先後,術(shù)業(yè)有專攻。
實(shí)況亦是如此。
而這封信的內(nèi)文,即是告訴你們,

在未來(lái)實(shí)況的這條路,
究竟怎麼走,才會(huì)讓自己一路平穩(wěn),不會(huì)遇到坑洞讓你跌倒。

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※本文實(shí)況大多即Live , 如果是採(cǎi)納上傳的實(shí)況主,都使用Youtuber作為代稱


開(kāi)實(shí)況的動(dòng)機(jī)有千百種,
有人是為了展現(xiàn)出自己遊戲上的技術(shù),所以選擇開(kāi)實(shí)況
有人是為了想要靠實(shí)況當(dāng)作收入賺錢,所以選擇開(kāi)實(shí)況
有人是為了聚集與自己理念相同的伴,所以選擇開(kāi)實(shí)況


至於我是為了甚麼開(kāi)實(shí)況呢?
這邊先聊聊我自己是為甚麼開(kāi)實(shí)況的吧。
我開(kāi)實(shí)況的動(dòng)機(jī)很簡(jiǎn)單,
就是為了傳授經(jīng)驗(yàn),所以選擇開(kāi)實(shí)況。


我向觀眾傳達(dá)的,
起初是傳遞自己對(duì)遊戲的攻略技術(shù)、介紹遊戲內(nèi)容,但漸漸地我覺(jué)得這些都不重要了,
也因此,漸漸轉(zhuǎn)型為在自己的實(shí)況臺(tái),提倡了自己的人生價(jià)值觀與遊戲的價(jià)值觀,
玩遊戲要玩出自己的想法,不要去在意他人的眼光,
將自己的人生哲學(xué)套用在實(shí)況當(dāng)中,並且累積成經(jīng)驗(yàn)再傳授給後人,就是我認(rèn)為實(shí)況的哲學(xué)。

也因此我不會(huì)為自己觀眾數(shù)量非常少而感到苦惱,
畢竟一開(kāi)始開(kāi)臺(tái)的動(dòng)機(jī)就是以"教育性質(zhì)"來(lái)開(kāi)臺(tái),並不是以龐大觀眾量為出發(fā)點(diǎn)來(lái)開(kāi)實(shí)況。
所以一位實(shí)況主的實(shí)況目標(biāo)從一開(kāi)始就要先確定好,
否則的話只會(huì)像無(wú)頭蒼蠅一樣,沒(méi)辦法找到自己實(shí)況的方向。
畢竟在做一件情沒(méi)有方向性與目標(biāo)性,這件事情肯定會(huì)讓人挫折又苦惱。

所以如何在一開(kāi)始就已經(jīng)有心理準(zhǔn)備面對(duì)接下來(lái)的風(fēng)暴也相對(duì)重要,
那麼我們就開(kāi)始正文吧。

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許多新人正面臨著剛加入實(shí)況,
實(shí)況就這樣每天開(kāi),連續(xù)開(kāi)個(gè)七天,但觀眾都只有自己的慘況。
這是正常的,但我不建議一開(kāi)始在還沒(méi)宣傳的情況下就直接踏入實(shí)況界。
但在沒(méi)有準(zhǔn)備的情況下直接踏入實(shí)況界,就好像越級(jí)打怪一樣,
仍然可以獲取很多關(guān)於實(shí)況的經(jīng)驗(yàn),而且也算是提早磨練自己心境的方法。

1. 不要跟別人比,先跟自己比

大家起步都是一樣的,一切都是從0開(kāi)始,
但可能會(huì)有些人很納悶,
平平是實(shí)況主,為甚麼有人的追隨人數(shù)短短幾天內(nèi)就暴增,
我仍然在原地踏步呢?
這有非常多的原因,但大部分有以下幾種概況,
所以大略了解一下概況以後,相信大家就不會(huì)對(duì)自己那麼灰心了。
因?yàn)閯e人起步快是有原因的,但這邊有個(gè)最簡(jiǎn)單的觀念分享給各位,
不要跟別人比,要比先跟自己比,這麼做會(huì)比較自在一點(diǎn)。


實(shí)況起步這邊我先分為 ─   1. 先宣傳後實(shí)況(特例)  2. 先實(shí)況後宣傳   兩邊的差異性好了。

●先宣傳後實(shí)況:
基本上先宣傳後實(shí)況的實(shí)況主有以下幾類:

○Youtube經(jīng)營(yíng)者轉(zhuǎn)戰(zhàn)實(shí)況
已擁有自己的youtube頻道或是其他平臺(tái)的頻道,
累積一定的觀眾量,最後轉(zhuǎn)戰(zhàn)於twitch上,
也因此已經(jīng)有固定的觀眾群當(dāng)然也不用感到意外啦XD!

○實(shí)況團(tuán)隊(duì)的成員:
這個(gè)團(tuán)隊(duì)跟您想的一般團(tuán)隊(duì)不同,是大型的實(shí)況團(tuán)隊(duì),
團(tuán)隊(duì)當(dāng)中每個(gè)成員都有自己的定位(例如後製、電腦設(shè)置、繪師),
當(dāng)一位繪師突然自己開(kāi)實(shí)況的時(shí)候,也理所當(dāng)然的有自己的觀眾群。

所以一開(kāi)始如果您沒(méi)有與人競(jìng)爭(zhēng)的心態(tài)的話,
這些您眼裡的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,所得到的追隨人數(shù)多寡自然就不會(huì)影響了...。
※很多實(shí)況主會(huì)把自己的追隨人數(shù)當(dāng)成目標(biāo),這雖然是跟自己比,
 但相信我,把這份心用在實(shí)況上的豐富度,追隨人數(shù)自然而然就會(huì)來(lái)了。

●先實(shí)況後宣傳:


實(shí)況主幾乎都是先實(shí)況後宣傳,
但是宣傳的模式與管道有非常多種,
但最常見(jiàn)的兩種就是這兩種,
在Facebook上宣傳、巴哈姆特遊戲版上宣傳


但宣傳的模式呢?


實(shí)況的模式我又歸分為這兩類
有固定宣傳的與爆發(fā)性宣傳的,
所謂固定宣傳,就是開(kāi)實(shí)況的時(shí)候就宣傳,
我們來(lái)看看Facebook的實(shí)況主專頁(yè)宣傳模式:

例:XXX在人人都是實(shí)況主發(fā)表了新貼文
  XXX在新生代實(shí)況主發(fā)表了新貼文
  XXX在實(shí)況主聚集所發(fā)表了新貼文

這是對(duì)我來(lái)說(shuō)效果比較差的宣傳方法,
雖然可以替自己增加極少數(shù)的觀看次數(shù),但效益真的太低了。
與其疲勞的去發(fā)布日常實(shí)況貼文(首先還要看觀眾對(duì)該遊戲感不感興趣),
倒不如拍出一部屬於自己的代表作,再到該遊戲的相關(guān)社團(tuán)去貼文,
反而可以引起該社團(tuán)玩家的共鳴性。


至於如何拍出屬於自己的代表作,
我這邊提倡的是先獨(dú)自開(kāi)臺(tái),直到你剪輯出在你實(shí)況視頻精華為止,
這些精華可以被分為有趣的、有爭(zhēng)議性的、有技術(shù)性的影片內(nèi)容,
再拿來(lái)宣傳,才會(huì)有加分的效果。

一部宣傳的影片,不要太長(zhǎng),1~2分鐘即可,
內(nèi)容點(diǎn)到就好,讓觀眾有想要知道後續(xù)的發(fā)展,進(jìn)而來(lái)follow你。
如果在該遊戲社團(tuán)當(dāng)中頻繁更新遊戲的影片,
自然而然就會(huì)有觀眾群來(lái)關(guān)注您摟。


在巴哈上宣傳跟在Facebook宣傳上差不多,
唯一的差異性就是巴哈姆特可以編輯文章內(nèi)文的版面,
讓內(nèi)文更顯活潑,而且巴哈不需要像是facebook社團(tuán)那樣的嚴(yán)苛,
任何人即使沒(méi)有帳號(hào)都可以瀏覽,但內(nèi)文有沒(méi)有料就要看你自己了。


至於宣傳模式,我算是前者,但又好像不算,
當(dāng)初我想加入實(shí)況界的動(dòng)機(jī),是因?yàn)閯`這款遊戲有撰寫(xiě)過(guò)這篇攻略
在撰寫(xiě)的過(guò)程當(dāng)中還沒(méi)想過(guò)要開(kāi)實(shí)況,
是事後有巴友要求我開(kāi)實(shí)況,可以讓他了解這款遊戲的特色。

於是我就誤打誤撞的加入實(shí)況界了,
但因?yàn)檫@篇文章後續(xù)引起的共鳴性遠(yuǎn)超乎我的想像,
因此在起初第一天開(kāi)實(shí)況的時(shí)候觀看人數(shù)就超過(guò)40人了。

至於40人對(duì)各位來(lái)說(shuō)是多還是少,
這就要取決於一開(kāi)始開(kāi)實(shí)況的標(biāo)準(zhǔn)在哪了。
但對(duì)一位幾乎0宣傳的我而言,這已經(jīng)是天文數(shù)字啦


也因此實(shí)況的模式因人而異,
宣傳固然非常重要,但要用對(duì)方法才能有效宣傳,
在如此資訊發(fā)達(dá)的時(shí)代,網(wǎng)路的資訊傳遞速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超乎各位想像,
我認(rèn)為可以穩(wěn)定更新自己發(fā)宣傳文的頻率,並且內(nèi)容有料的實(shí)況主才會(huì)是實(shí)況界的寵兒。

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我們先來(lái)說(shuō)說(shuō)實(shí)況的價(jià)值吧,

實(shí)況的價(jià)值,即是互動(dòng)。
假使開(kāi)實(shí)況沒(méi)辦法與觀眾互動(dòng)的話,
那直接用Youtube來(lái)後製影片上傳會(huì)來(lái)的比較好。
也因此假使您今天使用了twitch的平臺(tái),
就多多與珍惜自己的觀眾,與觀眾互動(dòng)吧!
觀眾喜歡被重視,就好像您自己去看其他實(shí)況主的頻道一樣,
如果自己打字沒(méi)人回應(yīng)您、重視您,理所當(dāng)然地會(huì)非常失望吧?
所以該如何把自己服務(wù)的品質(zhì)讓觀眾有第一印象是非常重要的。


但剛起步的實(shí)況主根本沒(méi)觀眾,只能唱獨(dú)腳戲
這非常現(xiàn)實(shí),如果單靠堅(jiān)持開(kāi)下去,
而缺乏宣傳、提升自己的口才、娛樂(lè)性、技術(shù)性,
這些開(kāi)臺(tái)的時(shí)間仍然都是在原地踏步,
要知道觀看實(shí)況的觀眾也是活人,一個(gè)實(shí)況究竟能不能娛樂(lè)大眾大家都看在眼哩,
也因此剛起步的實(shí)況主每次實(shí)況結(jié)束都可以觀看自己今天的實(shí)況紀(jì)錄,
讓自己能夠明白今天實(shí)況的缺點(diǎn)在哪裡,之後加以改進(jìn),
如此一來(lái),實(shí)況的色彩也會(huì)越來(lái)越豐富,這也是強(qiáng)化自己的方法哦!

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那麼說(shuō)到這裡,何謂身為實(shí)況主必須俱備的基本態(tài)度呢?


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●文章不爬Google不查直接伸手:

在文章的開(kāi)頭有說(shuō),實(shí)況主的年齡層正在下降當(dāng)中,
這意味著年齡越低的實(shí)況主就越來(lái)越多。

而這群新生代的實(shí)況主當(dāng)中,已經(jīng)養(yǎng)成了不懂就伸手的壞習(xí)慣,
這不是說(shuō)伸手不好,而是伸錯(cuò)對(duì)象了!
我們不懂應(yīng)該是先從網(wǎng)路上爬文,Google也好,巴哈也罷,
抓出自己不懂的點(diǎn),把問(wèn)題找出來(lái),最終找到答案,
如果沒(méi)有找到答案,就繼續(xù)爬,把各式各樣的組合關(guān)鍵字都打上去,
直到最終都沒(méi)有找到答案的話,那麼這個(gè)問(wèn)題就會(huì)受到大家重視,
等到這個(gè)時(shí)候再來(lái)發(fā)表文章與大家請(qǐng)益也不遲。

普遍可以看到的伸手文為以下幾個(gè)範(fàn)例

1. OBS的設(shè)定      -  這已經(jīng)伸到爛了,還是繼續(xù)伸  囧
   (但設(shè)定上是特例,因?yàn)槊總€(gè)人電腦硬體不同,因此可以得到的設(shè)定也不同)
2. 插件類的設(shè)定   - 如何開(kāi)啟贊助、訂閱通知、如何去背、實(shí)況顯示聊天室
 (這些Google一下隨便都有,巴哈上的精華區(qū)也有)

身為一個(gè)實(shí)況主,資訊蒐集的能力本身就很重要,
從現(xiàn)在開(kāi)始養(yǎng)成不懂的東西先Google,久而久之面對(duì)問(wèn)題自然都是獨(dú)自解決了,
這樣可以省去向其他人請(qǐng)益浪費(fèi)時(shí)間的困擾(前提是你問(wèn)的內(nèi)容夠深),
同時(shí)又可以強(qiáng)化自身的技能,一舉兩得何樂(lè)不為呢?




●當(dāng)實(shí)況主就要有被人批評(píng)的準(zhǔn)備

實(shí)況主算是半個(gè)藝人,因?yàn)槟诰W(wǎng)路上表現(xiàn)出自己,
會(huì)有觀眾喜歡你,當(dāng)然也會(huì)有觀眾反對(duì)你,
但不論如何他們都是觀眾,如果遇到觀眾批評(píng)、謾罵,就選擇逃避、封鎖觀眾,
這些當(dāng)然沒(méi)問(wèn)題,但您要知道這位觀眾不會(huì)是最後一個(gè)批評(píng)您的。
我希望剛起步的實(shí)況主,必須先去承受批評(píng)、了解批評(píng),
如果遇到的觀眾是無(wú)理的批評(píng),不妨跟他好好交流一下,
在沒(méi)有得罪人的前提下,這類型的觀眾都是期望自己被人關(guān)注的,
至少到目前為止會(huì)無(wú)理批評(píng)我的觀眾都是這樣的類型。
選擇面對(duì)批評(píng)吧!這不旦可以增加自己的抗壓性,
把電腦關(guān)掉以後,在未來(lái)面對(duì)社會(huì)上的大小無(wú)理事你也會(huì)自在許多,因?yàn)槟阋呀?jīng)有這份經(jīng)驗(yàn)了。


●不要認(rèn)為自己是實(shí)況主就自視甚高,擺出實(shí)況主的架子

謙虛的人走到哪都會(huì)受人喜愛(ài),
放低自己的身段吧。
沒(méi)有觀眾就沒(méi)有實(shí)況主,
即使有些實(shí)況主在自己實(shí)況的成績(jī)有起色了以後就會(huì)開(kāi)始忽略觀眾,
但那另當(dāng)別論,至少人家已經(jīng)成功一半了。
現(xiàn)在我們大家都是新生代的實(shí)況主,客人都還沒(méi)進(jìn)門你就擺出架子趕跑客人,
這只會(huì)讓你的生意越來(lái)越差而已。
好好珍惜每位陪伴你成長(zhǎng)的觀眾,
即使有些觀眾認(rèn)為你的遊戲技巧不如他,
開(kāi)始在聊天室糾正你的玩法、批評(píng)你的玩法,
但這個(gè)時(shí)候,我們應(yīng)該要虛心學(xué)習(xí),始終保持著謙虛的態(tài)度。
不過(guò)要不要學(xué)是其次,至少當(dāng)下不要很跩就好了

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只要保持這三項(xiàng)態(tài)度始終如一,您就已經(jīng)成功一半了,



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留言共 5 篇留言

奶思小姐
不當(dāng)伸手、不要玻璃心、別裝清高自屌樣
以上這三樣 僅適用在男孩子

換個(gè)性別 再換一張臉 然後做到 別裝清高自屌樣
就好了 真的是太yee了 是否 ?

12-15 04:42

綠油精
槓 ㄋ可以不要這麼中肯嗎
12-15 15:06
叛逆曹長(zhǎng) il capitano
可惜你玩ㄉ遊戲我?guī)缀醵紱](méi)碰 不然我來(lái)看你實(shí)況ㄉ頻率就不是這樣偶爾ㄌ

12-16 00:39

綠油精
曹長(zhǎng)你可以說(shuō)說(shuō)你有玩啥 我再來(lái)跟無(wú)口ㄐ討論
12-16 02:08
叛逆曹長(zhǎng) il capitano
大型機(jī)臺(tái) 粗音ac wccf 戰(zhàn)國(guó)大戰(zhàn)這些(這些算ㄌ

我手機(jī)遊戲就玩 怪物彈珠ㄅ

ㄏㄏ

12-16 22:50

永A的黃頭貓
綠油精夜安,這篇文章真的優(yōu)質(zhì)

11-06 20:30

綠油精
夭壽 這幾百年前的文章了哈哈11-08 14:46
肥狼一隻喵
來(lái)看以前 勵(lì)志的UG

03-31 01:00

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