這是一款絕對「無法反擊」的遊戲。
你問,這是什麼意思?沒有武器嗎?
(遊戲中第一個遠距離武器:左輪手槍)
遊戲中,你會有很多、很多的武器。
左輪槍、鐵管、電擊棒甚至其他等級更高、殺傷力更強的武器(劇透禁止!)
有槍,也有類似於沉默之丘中鐵管那般的近戰武器,但這些武器多半對異形產生不了作用。無論你槍法在怎麼神準,聽小汝一勸,沒必要,千萬別開槍。不管是打人、打生化人,或是什麼其他亂七八糟的東西,一開槍,異形就來了。
異形對聲音的敏銳度很高,你無法指望他忽略那偌大的槍響。
異形一來,你就得好好想想,剛剛就究竟在哪兒存檔。
(突然現身!)
(死路一條!)
異形是整個遊戲中,類似於生化危機三那位粗勇之「Nemesis」的恐怖存在。生化三中,你能夠暫時打倒 Nemesis;在 Alien: Isolation 中,你只能「打退」異形。他會跑一陣子,然後馬上回來。
Yes, it will be back soon.
對付異形,幾乎所有近戰武器都是無用的。一旦牠靠近你,遊戲便會切入死亡動畫,這代表近距離對戰是近乎不可能的。如果你有心想破關,以下是小汝的建議:逃、躲、騙、引、打,請照這五字順序,好好安排退路。
(沒有意外的話,躲永遠要排在逃的後面~你在異形、生化人面前躲進掩體,還是會死的)
除了異形之外,你會遇到人。沒錯,是人,但他們多半對你不太友善(這其中還有區別);人之外,還有生化人,電影第二集的「主教」、第四集的「Call」那樣的生化人。
不過,別看到人就很開心的上前去,你可能馬上又得讀檔了。
(活人也不見得友善!小心他們手上的槍!)
(遊戲中的生化人有好有壞,強度也隨著進度遞增)
(生化人一槍打不死的)
貼心的是,遊戲中可以自由選擇要搭配的道具,諸如:急救藥、誘彈、火焰彈等。材料得來不易,千萬別浪費了!
探索時也要注意,別踢到罐子,那會引來不必要的注意。
(別讓一個空罐害死你)
(這是噪音器,引誘敵人專用)
(失聯的太空站)
(不要手賤!)
遊戲舞臺在外太空一座無故失聯的太空站(當然你也知道怎麼失聯的),主角原則上就是在裡頭來回跑。如同不少評論所說,Alien: Isolation 的地圖很單調,而且任務地點常常需要來回跑。一下子要去啟動電源、一下子又要從另一側開啟以往進不去的門等等,確實是比較乏味。
然而,Alien: Isolation 也有個防呆的系統,方便玩家找到任務位置。
(地圖中,虛線的圈圈就是任務地點,可能在樓上也可能在樓下,要自己跑一趟)
很多玩家抱怨地點難找,事實上不會的,跟著虛線圈跑就OK了。
不過重複充電、開門、解門鎖謎,久而久之會麻痺,這也是我個人比較不滿意的一點。
(解門鎖謎,是一個圖像邏輯遊戲,越到後期就越難)
(遊戲中,存檔系統很特殊,同一個地點不能無間隔的重複存擋)
(電腦裡常有藏著密碼的文件,要好好閱讀)
Alien: Isolation 並不是一款針對熱愛動作遊戲玩家的作品,嚴格說起來,玩這遊戲需要有「冒險遊戲」的耐心與片段連結力,單是不加思索地跑來跑去,絕對破不了關。
如果你習慣了 L4D2 或 Payday 等熱血型第一人稱射擊遊戲,我不太推薦這款給各位──除非你們願意徹底拋開以往的經驗,重頭學起。
這是一款相對困難的躲貓貓遊戲,也是一款極度需要耳機的遊戲(你不戴,很難聽到細音;你戴了,很容易被嚇死),遊戲總時數不長,劇情也挺不賴的──如果你跟我一樣是 Alien 粉的話,絕對能理解故事的細膩度的。
(如果你有購入 DLC,還能體驗到電影第一集的局部劇情~並且操縱雷普莉媽!)
整體評分 General Scores
Graphic── 畫面:☆☆☆☆☆
Character──角色:☆☆☆☆
Scenario──劇情:☆☆☆
Single player──單機:☆☆☆☆
Multiplayer──多人:?
Durable──耐玩度:☆☆☆
Feature──特殊賣點:in space no one can hear you scream.
Rating──整體給分:9/10
最後的最後,讓我用一句 Alien 的經典標語作結吧!
In space no one can hear you scream.