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【遊戲】這是我的戰爭

作者:白河│This war of mine│2015-08-18 22:26:25│巴幣:282│人氣:2760

In modern war... you will die like a dog for no good reason. ——Ernest Hemingway

在現代戰爭中,你會像條狗一樣,毫無價值地死去。--歐內斯特.海明威



遊戲封面

遊戲介紹影片

一、認識契機
 
由於Call to arms 遲遲沒有更新,在閒暇之餘於Steam看到曾經熱極一時且評價甚好的「這是我的戰爭」(This war of mine),實際遊玩之後,果然名符其實,特殊的題材以及遊戲設計都非常讓人驚艷,也深深體會到此遊戲所要傳達的主旨:戰爭對於平民帶來的痛苦與傷害。
 
 
二、遊戲背景
 
遊戲背景是以真實事件的塞拉耶佛圍城戰為參考,這場歷經四年(1992-1996)的圍城戰爭,使得塞拉耶佛的民生經濟飽受摧殘。沒有水、沒有電、沒有食物,不知道下一餐從何而來,無情的迫擊砲以及槍彈使得任何地方都無法確保安全。缺乏充足的飲食、醫療與衛生環境,即使小小的感冒也可能變成無法控制的要命疾病。這些要素都有在遊戲中表現出來。
 


塞拉耶佛圍城戰中,遭受坦克砲擊而著火的波士尼亞議會,這一畫面也有在遊戲中出現


三、遊戲特色
 
3-1 以平民為視角的戰爭參與者
 
不同於一般戰爭遊戲中,強調士兵的英勇與戰技,在我的戰爭裡面,你要扮演一個無辜捲入戰爭的平民,你可能是運動界的足球明星;或是擁有自己專屬頻道的頂級名廚,亦或是報導戰爭而深入戰場卻被孤立的記者。一旦戰爭爆發,學歷、身分、階級、財力一瞬間變得完全不值一提,所有人都只有一個共同目的:在這場戰爭中生存下去。
 
看著原本稱羨的律師以及地位崇高的學校校長,戰爭爆發之後的專業能力反而還不及擅長製作工具的木工和利用有限食材做出一道溫飽佳餚的廚師,凸顯了當社會制度崩潰後,高等階級職業的人並不一定是適合在戰場生存的人。善用每個人的長處組成團隊,互相幫助扶持才是生存之道。善長安撫人的人擔任團隊的慰藉者;意志堅定的人為了蒐集資源而去掠奪以及對抗掠奪你團隊的侵略者。
 
 

3-2 簡單但不簡陋的遊戲畫面
 

即使是2.5D,畫面也看起來絲毫不簡陋,許多環境的細節處都有做出來

雖然是2.5D的遊戲畫面,但是玩起來絲毫不感簡陋,與英勇之心:偉大戰爭(Valiant Hearts: The Great War)、光明之子(Child of Light)一樣,這些在畫面上化繁為簡的遊戲,反而更能把資源放在更重要的地方,發揮遊戲的主旨;這幾款遊戲的優良表現正證實了這一點。
 
遊戲裡面有各種資源,也有可以交易的行走商人,食物與醫療用品在這城市貴如黃金,反而平日價格昂貴的珠寶,在戰爭中連一餐最簡單的肉食都無法換取(貨幣制度在戰爭中完全崩潰),如何取捨各種資源,做出對目前環境最有利的交易,是你能否在此戰爭中存活下去的重點。
 
至於人為了求生存會做出種種醜事的人性,原本就是極其自然,在此就不多加著墨。
 
 
3-3 人物刻畫

初始的三位角色開局,角色能力對於新手玩家算是頗為親切的設計

每一位角色都有自己的性格、信念與故事,有些人總是想到別人,即使自己挨餓也為同伴擔憂;有些人則是只顧自己,為了生存甚麼手段都能接受。當發生一件事時,玩家可以透過右下角的名片卡查看各個角色的感受與想法,隨著故事的發展,角色們不為人知的過去與內心真實的一面也會展現在玩家眼前,有些人表面冷酷無情,實際上是壓抑自己的情感;有些人則是相反,當情勢變得險峻,也會讓一位好人變得自私殘忍。
 
透過這些心情日記,遊戲內的每位腳色都有顯明的差異與立體感,如果成功從戰爭活下來,還可以知道腳色們的後續故事,看著那些一起同甘共苦過的同伴如何度過戰後生活,就像是看待老朋友一般頗有感觸。
 
由於不能存檔讀檔,每一位角色的逝去都是永久的道別,也逼迫玩家對於自己的行動更謹慎思考,因為一旦決定行動就無法重來,遇到悲劇困境也很難在事後挽救回來。
 
 
3-4 無法預料的未來
 

每一次開局的建築、開放順序以及內部構造都不盡相同

為了模擬無法預料的不確定性,每一次開局遊戲的建築、地圖、資源、事件乃至於所有的一切都是以亂數決定,從不會有相同的遊戲發生。由於環境條件改變,上一次開局所使用的玩法不一定在下一次開局時管用,細心觀察環境,做出與之相符,嚴謹且符合邏輯的決定,才能在一場場不同的戰爭中存活下來,重新體驗和平生活的珍貴與美好。
 
 
四、總結
 
對於喜愛軍事題材與戰爭遊戲的玩家,此遊戲可以說是能出乎你意料,體驗指揮官之外的平民感觸,戰爭對於軍人或許是榮耀與勇氣的象徵,但是對於廣大無關且無辜被捲入的平民,戰爭就只是一個「他媽的戰爭」(the fucking war)而已。絕大多數的人都不是軍人,他們只是很平常的上班族,以及在你生活周遭隨處可見的普通民眾。
 
如果你不是軍事遊戲的愛好者,那麼推薦這款遊戲可以讓你體會到戰爭帶來的苦痛,以及平民面對戰爭帶來破壞所感受的無力與無奈;如果你是軍事遊戲的愛好者,那麼更極度推薦這款遊戲,不是為了讓你知道,而是為了提醒你,並不是每個人在戰爭當中,都是指揮軍隊的指揮官、身懷絕技的特種部隊,或僅是一名普通的戰場士兵。
 
那是真實的你。
 



引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=2934439
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留言共 6 篇留言

梅子酒
還記得當初第一次看到這款遊戲時,有一篇關於該遊戲開發的訪談
他們在遊戲製作初期,邀請了一些測試者來體驗這款遊戲的雛型
其中有一位女性從來沒有玩過遊戲, 但她的反應卻大大影響了這款遊戲製作
通常玩家玩遊戲(這種生存類)都會盡可能搜刮場地中所有的資源,為了確保安全的過關
但那名女性卻將搜刮而來的物資只拿走了不到一半的份量,這令遊戲的製作小組感到不解

當他們問起她時,她是這麼回答"如果我把這些都拿走了,那麼剩下的人們該怎麼辦?"

一般玩家對於遊戲的看法"就只是一款遊戲,NPC只是過關所需的道具"
然而這位試玩者的舉動卻引起了製作團隊更多的省思
於是他們決定不只是做一款生存遊戲,而是參雜了更多的人性探討
那些NPC也有著各自的人生,各自的煩惱

雖然我沒玩過這一款,不過那份報導我卻銘記於心

08-18 22:49

白河
回應的好長,因此回家之後才回文。

這款遊戲裡面的NPC比起其他遊戲,更像是另一個玩家,或是另一名倖存者的角色。
物資就這麼多,不是你死,就是我死,即使如此,不好玩家在發覺面對的NPC腳色回應如此「生動」的時候,不免激起了憐惜與同理之心,在遊戲中也有表現出來。

要是將這款遊戲當成一般的遊戲看待,擅自對自己腳色之外的人毫無顧忌,那麼就會感受到製作組在裡面所添加的「隱性惡意」,在心得發表區已經有不少人唉聲嘆氣,自己到底為了生存做了些甚麼 XD

這款遊戲真的很不錯,雖然知道梅子酒你很忙,不過還是誠摯推薦!一次只玩一小段也沒關係,慢慢玩也是很有另類的感覺的。08-19 21:11
曲蘿幻
好有深度的遊戲

08-18 23:03

白河
很讓人驚艷的遊戲,曲姐也可以試試看 XD08-19 15:08
藍莫言
介紹的讓我很想玩 如何玩?

08-19 01:37

白河
Steam商店有販售,會把部分錢拿來捐贈救濟會。08-19 15:08
藍莫言
沒有免費下載的 只有那裏可以看到?

08-19 15:12

~☆弗魯卡尼爾☆~
這款遊戲我只玩到一對老夫妻那邊而已,剩下的不敢再繼續玩下去。

感覺有點虐心,在裡面的角色或NPC不像其他遊戲那樣只是個物件。

有時我認為根本就是在跟真人一起遊戲。

08-19 17:32

niat
這是一個我買來之後,發現沒有很感興趣,可能個人不喜歡這類遊戲。

但,又去購買慈善DLC的遊戲,就是衝著製作組幫助為戰爭所苦的理念。DLC據說都是捐獻給受戰爭迫害的兒童基金

08-21 13:41

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