8月6日《Splatoon》大更新
認(rèn)真模式將開放S與S+級(jí)別
本來想說可能沒辦法嘗到封頂?shù)淖涛叮Y(jié)果幸運(yùn)趕在最後的週日晚上達(dá)成了
最近對(duì)於認(rèn)真模式感到恐懼,高手太多了,可能會(huì)被狂虐,要鼓起勇氣才能打開XD。不過玩開之後,即使連敗到降級(jí),還是會(huì)激起鬥志想再戰(zhàn)一場(chǎng),捨不得退出遊戲。
最近的勝率都在五成左右,像上週日打52場(chǎng)剛好26勝26敗,雖然途中降到A級(jí)兩次。之後幾天都沒有開認(rèn)真模式,等到本週日有較多的時(shí)間連續(xù)打時(shí),挺擔(dān)心太久沒打沒手感,結(jié)果反倒拿下15勝8敗順利登頂。或許是因?yàn)榕紶栐诳锤呤钟捌恢挥X也會(huì)有所進(jìn)步吧XD。
研究對(duì)象是下面影片的玩家,把A+的玩家打得像是B級(jí)的,發(fā)威時(shí)如入無人之境,痛宰對(duì)手,是我見過最變態(tài)的玩家。
最想效法的是他的伏擊,沉得住氣,時(shí)機(jī)抓得又準(zhǔn),有如躲在樹上的花豹,靜待獵物經(jīng)過,出手便一擊斃命。由於是拿同一種武器,更能感受他的境界有多高。這種武器在PK時(shí)雖強(qiáng),但到了A+級(jí)由於大家都懂得聯(lián)手進(jìn)逼,被打爆的機(jī)率很高;而且都打到A+這個(gè)級(jí)別了,實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)也很豐富,對(duì)於防範(fàn)襲擊更加精明。可是這位高手仍能一再奇襲得手,抓住敵所不能防之處,即使在強(qiáng)者如雲(yún)的A+級(jí)仍能單槍撼動(dòng)整個(gè)戰(zhàn)局,強(qiáng)到大家希望S級(jí)快點(diǎn)開放,把他隔離到S+去。
S級(jí)的確也該開放了。先前曾有一份玩家調(diào)查,抽樣結(jié)果是A+人數(shù)比A、A-還多,太多人擠在A+。A+玩家群之間的實(shí)力也有明顯落差,有時(shí)候可以遇到簡(jiǎn)單吃死的對(duì)手,有時(shí)候卻死個(gè)三、四次也拿不下,而且不是被遠(yuǎn)距離武器壓制或?qū)Ψ綊兜乩麅?yōu)勢(shì)的情況,而是與中、短距離武器於平地交手,自嘆不如。
週日當(dāng)時(shí)的場(chǎng)地,有一個(gè)是目前最新開放的露營(yíng)地,規(guī)則是搶地。由於對(duì)新場(chǎng)地不是很熟,以為會(huì)輸多敗少,不過抓到了一點(diǎn)要訣,反而成了當(dāng)天勝率突破五成並成功登頂?shù)年P(guān)鍵。由於我選的武器射程短,不能在核心區(qū)與對(duì)岸對(duì)射,所以我主要是繼續(xù)往前衝,守住閘口不讓對(duì)方衝進(jìn)來。只要打掉第一波,把繩橋下方的區(qū)域塗一塗,一個(gè)人就可以穩(wěn)穩(wěn)擊退兩位對(duì)手來犯。由於對(duì)方有自己的關(guān)鍵區(qū)要守,很少會(huì)有超過三人擠著從這條路攻來。
如果敵方有狙擊手,直直走有被狙殺的危險(xiǎn),就會(huì)改走閘口攻擊對(duì)方的區(qū)域。有時(shí)候遇到太強(qiáng)的狙擊手,再搭配不會(huì)太遜的隊(duì)友,就會(huì)被吃死。最慘的是一次遇到兩位神射手,兩位交叉掩護(hù),就算開火箭筒擊破其中一人,就會(huì)被另一人狙掉。更慘的是對(duì)手陣中有兩位的大絕配超級(jí)雷達(dá),輪流施放,不管往哪走都會(huì)被發(fā)現(xiàn),一從牆頭冒出就會(huì)被打爆,連自家的關(guān)鍵區(qū)都無法穿過,走閘門又會(huì)遇到對(duì)方另外兩人伏擊,毫無反攻的機(jī)會(huì)。
雖然有時(shí)候被壓制得很慘,不過有時(shí)候輪到我壓制敵人。在露營(yíng)地,我發(fā)現(xiàn)最適合我拿的這種武器作戰(zhàn)的空間,竟然是陣地前的長(zhǎng)條型空地。在一般模式時(shí),該區(qū)會(huì)有一個(gè)充氣牆作為掩體,不過認(rèn)真模式時(shí)毫無遮蔽物。本來以為會(huì)因?yàn)樯涑虥]很長(zhǎng)會(huì)吃虧,但打一打發(fā)現(xiàn),只要漆的地空間夠大,對(duì)方接近時(shí)必定要噴漆塗地才能前進(jìn),這時(shí)就可迅速襲擊側(cè)面。如果時(shí)間夠充裕,可以漆一下旁邊廣場(chǎng),把對(duì)方轉(zhuǎn)彎前往關(guān)鍵區(qū)的路給截?cái)啵諛臃鼡簟?/div>
可能因?yàn)閷?duì)手被襲擊到慌了,當(dāng)天卡在敵陣前可輕鬆擊退兩人,有時(shí)還可卡三人,他們都忘了聯(lián)手夾擊,而是呆呆地直直衝,輪流被我擊破。A級(jí)以後很少有機(jī)會(huì)可以衝敵本陣,感覺爽快無比,可惜沒錄影留念XD。
找到有利的作戰(zhàn)空間非常重要,只要找到了,對(duì)方就難越雷池一步,必須要放大絕或靠團(tuán)體進(jìn)攻才能化解。像露營(yíng)地最適合守在敵方關(guān)鍵區(qū)的是爆裂型武器。有一場(chǎng)就遇到這種對(duì)手,想要轉(zhuǎn)彎攻進(jìn)去就在彎處被炸死,想上牆則在牆上被炸死。而三位隊(duì)友則因打不過去,衝到對(duì)岸了,結(jié)果被敵守軍擊退。遇到這種搶到地利的好手,相當(dāng)棘手。
或許是因?yàn)檫\(yùn)氣好沒一直遇到高手,當(dāng)日勝率總算突破五成,即使敗,擊破數(shù)大多也居全隊(duì)第一。不過有點(diǎn)不好意思的是,有一場(chǎng)零殺五死,除了塗一點(diǎn)地外毫無貢獻(xiàn),可是那場(chǎng)剛好隊(duì)友太強(qiáng)了,贏起來游刃有餘。A+級(jí)的實(shí)力落差果然不小。
既然順利達(dá)到A+99,開放S級(jí)後應(yīng)該也有辦法升上去,只是能否達(dá)到S+是未知數(shù),肯定苦戰(zhàn)連連。
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