《What 's online?》——是一個以NPC視角講述的故事,講述他如何看待冒險者(玩家)的到來。主角「星空」從小到大都從事與冒險者相近的工作,因為生活被改變以及看見冒險者差勁面,所以極度的討厭冒險者......直到遇到了她。
這篇故事的要點是
——這是網遊的世界,然而這世界的居民並沒有意識到,玩家也不會特別跟NPC交好,更不可能知道自世界是活生生的。再加上主角還是NPC.....
因此跳脫常理的元素太多了,滿多看過的人都說跟不上腳步,但少掉任何一項就不能詮釋出NPC與玩家的故事。
於是——
另外創作一篇《 這樣子玩網遊不太對吧?》
這是原故事中的後期魔王角色
原本打算寫成番外篇,索性就直接獨立寫成故事
《 這樣子玩網遊不太對吧?》
是在講述因為沈迷於網路奇幻世界的哥哥因為遊戲而失蹤,因此曾經在網路上被稱為遊戲天才的主角「葉軒嵐」性情大變,討厭起過去最喜歡的奇幻遊戲,再也不玩了.......
直到三年後,收到哥哥一封字數不多的信以及遊戲光碟,重新開始旅程——
但絕對不是打怪升等,組對打魔王的方式玩遊戲。他是來找人,而非玩遊戲
打算把這遊戲弄壞,將幕後的哥哥給逼出來(小說還沒寫到,所以先反黑防據透)
這是一個用正常玩家角度所描述的不正常遊戲進行方式的故事,用正常的故事角度來勾勒出這款遊戲「真實領域」的不正常之處,藉此節省掉《What 's online?》預備解說。
畢竟....我實在不喜歡花大篇幅來解說==
所以乾脆用另外的視角在寫一則故事,用兩篇故事來分擔掉設定需要的解說
全文重點——
《What 's online?》已經不想在為了方便閱讀修稿了。
要解釋為什麼NPC堵住登陸點大殺特殺玩家沒關係.......這比FATE/ZERO把大樓炸了、召喚出大怪物還能事後處理乾淨讓人不去發現聖杯戰爭..........還難啊030
所以《What 's online?》打算等《 這樣子玩網遊不太對吧?》完成一個段落再繼續撰寫
——於是
——就這樣
——作者合理化他的開坑了