注意:
1) 本文並不會提到新手用麒麟起手的方法 2) 本文不代表絕對的正確,PAD組織隊伍是自由的 小提示:在閱讀本文前,請先把【開啟圖片】打開喔~
引言:
板上也有不少的文章有提到麒麟的組隊方向,但好像都不算是十分更新,作為麒麟愛好者的本人就決定要打這一篇文章了 本人就認為麒麟在組織隊伍上普遍有兩種的方向:
1) 純光屬麒麟隊
2) 體力系麒麟隊
這兩種不同的組隊方向,有十分大的差異(廢話)
最近看到有人提到麒麟弱勢,無可否認麒麟是比較弱勢的,沒有血回的倍率,又沒有極高的倍率,但是麒麟卻一直有人在使用。麒麟的優點在於多種不同並優秀的隊員可以用來面對不同的困境,就讓我們看一看「卡珠少女」的生存之道吧!
無可否認麒麟在沒有血回的倍率下,相比聖乳神等新埃神是有點弱勢但有點弱勢並不代表麒麟沒有立足之地 麒麟隊的優點:
1) 有一定爆發力
2) 基礎倍數不低
3) 隊員之間的配合性高
麒麟隊的缺點:
1)卡珠少女...你懂的 2)轉珠困難程度不低
3)好隊員大都是要抽的
隊長介紹:
聖煌天の麒麟?サクヤ HP 3528
攻擊 1370
回復 384
主動技能 : 四神亂舞(敵人HP減少20%)
隊長技能 : 四源の舞(同時攻擊時,所有寵物的攻擊力變成5倍) 簡評:
麒麟的素質並不差,但是攻擊力有點不足
覺醒技能上麒麟是比較偏向防禦的,前後隊長就有2個也就是有40%的機會得以防禦 而且2個
為你提供了多1秒的轉珠,對於發動隊長技有十分大的幫助
普遍的隊員介紹:
火屬
天弓の光明神?アポロン 簡評:
主動技能的暗心轉光在麒麟隊中簡直就是神技,一口氣把兩種不會用的的屬性珠轉走,大爆發不可以沒有的技能之一,技能等級更可以利用超金提升,方便又快捷。最大的問題就是金龍寵難以入手
輝耀の秘女神?カーリー 簡評:
主動技能為全板轉火水木光暗的5屬,不會卡珠的代表,技能等級可以利用光魚蛋提升同樣方便又快捷。覺醒技能強勁,唯一不足的地方就是回復TYPE的通病,血量上不足以及金龍寵難以入手
焔天舞神?アマテラスオオカミ 簡評:
主動技能完治之光,不但完全回復HP,更加可以解除所有綁定狀態。技能等級難以提升,要使用八咫烏才能提升技能等級,但滿技後的用處相當大,同樣回復TYPE的問題,血量上並不足,而且金龍寵難以入手
冶金の軍神?タケミナカタ 簡評:
無課入手的主光屬副火屬寵,主動技能為火光點燈,有一定的血量和回復,但攻擊就不太足夠,畢竟作為非金龍寵就已經相當不錯
幸七羽毛?ヘッドロココ 簡評:
合作抽金蛋,主動技能會延遲敵人攻擊3回合更會回復4000HP,相當出色的保命技能,同樣有回復TYPE血量不足的問題,而且升技困難,但絕對值得滿技
紅の機神將?エルダーヨトゥン 簡評:
主動技能為3回合50%減傷,出色的血量,相比之下攻擊回復就不太足夠,但本人認為絕對是十分優秀的非金龍寵,而且絕對防封的他可以為你提供完全的3回合50%減傷,有戰略地使用會有相當不錯的效果喔
紅蓮華の女傑?エキドナ 簡評:
主動技能為威嚇,可以延遲敵人攻擊3回合。火奶的功能大家一定都十分清楚,美中不足的就是血量相當低
キングマスターリング 簡評:
波利王的主動技能刷新板面十分明顯是用於防卡珠的,但卻有相當大的運氣成份......可以視為無課的迦梨而且是弱化了的
水屬
神書の管理者?メタトロン 楽園の管理者?メタトロン 簡評:
代行女王的主動技為回復自身回復力的6倍HP,並將綁定狀態減少2回合。作為一個解綁的功能寵,代行女王更是100%防綁,而且她那回復力高得驚人,美中不足的同樣是血量吧,回復TYPE的宿命
天星の命龍神?諸葛亮 簡評:
光諸的主動技為水光點燈以及回復自身回復力的10倍HP,覺醒技的防封技是一個十分重要的覺醒,而且UU更是一個突破的關鍵,只可惜他的基礎攻擊不高,加上血量也受到回復TYPE的影響,所以並不高
萬物の妃神?イザナミ 簡評:
主動技能為1回合內,減傷35%,具有一定程度的戰略價值,而且有不錯的三圍,雖然作為非金龍寵,但是卻是一等一的隊員
聖命神?ハトホル 簡評:
主動技能為25%重力,本來前後麒麟就已經有雙重力,非磨隊中三重力的意義不大,而且覺醒也不是十分優秀,所以大多也是沒其他選擇時的代替品
覚醒ヴィーナス 簡評:
主動技能為5CD的6秒CTW......意義不大吧,而且覺醒技也不太適用於麒麟隊,有不錯的三圍,但是我認為她和聖命神一樣是沒其他選擇時的代替品
天上界の使徒?エンジェル 簡評:
主動技為回復自身回復力的5倍HP,並將綁定狀態減少2回合,好像代行女王的主動技呢!!!!相比代行女王,最主要的分別是她並不是100%防綁,所以可以視為代行女王的代替品,有一定的實用性
柔の拳?トキ 簡評:
主動技為1回合內,受到的傷害減少100%,並將綁定狀態減少3回合,相當強勁的技能,最大的問題就是技能等級以及血量的不足,但在其他方面都是相當不錯的
煌命聖海神?イシス 蒼月聖海神?イシス 簡評:
主動技能為回復自身回復力的3倍HP,並將綁定狀態減少2回合,雖然回復量不多,但重要的是將綁定狀態減少2回合。而且三圍更加是不錯,所以是一個不錯的選擇
魔槍の秘術神?オーディン 簡評:
藍奧不得不提那三圍以及覺醒,全都是頂級但是在麒麟隊中,有效的只有3SB以及UUU,但不代表藍奧在麒麟隊中沒有立足之地。他作為體力TYPE並有那可怕的三圍,所以他可是體力系麒麟隊的重要角色
覚醒ヘラ?イース 簡評:
(太太我喜歡你) 冰赫拉的三圍相當理想,雖然覺醒並不理想,但是30%的重力在新手時期可以減低打高血BOSS的壓力,我認為冰太太是初用麒麟時的一個好幫手
翠氷の鎧騎士?ミューズ 簡評:
2.5倍的增傷,不用懷疑,你具有最強的爆發力,而且水木屬可以大大減低組隊時面對的困難。三圍中回復較為不理想,攻擊在2.5倍的增傷下不高是可以接受的。
木屬
神命姫神?ヴァルキリーローズ 簡評:
白盾的主動技能把回轉成光是一個十分配合麒麟隊的技能,可以有一個中等程度的爆發,美中不足的就是血量偏低,重點是其覺醒技能...加珠強化在麒麟隊可是一個十分有用的覺醒,白盾有兩個加珠強化,為麒麟隊提供一個永久的增傷效益
聖都の守護神?アテナ 簡評:
小雅的主動技為光木點燈,而且賣點為UU以及十分高的基礎攻擊力,小雅在我心目中是突破高防怪物的首選,但小雅為了其極高的攻擊力,她放棄了回復力,回復力為0的小雅會大大拉低麒麟隊的回復力,但是放小雅就代表...攻擊就是最好的防禦
奪還の雷戦神?トール 簡評:
3回1.5倍增傷其實用處真的不大,目前麒麟隊中的加珠強化已經有了一定程度上的增傷,如果要更高的火力,不會用到托爾但是要長期增傷的關卡也是可以考慮放入麒麟隊的
聖獣龍?エンジェリオン 簡評:
光玩具不論取得的難度以及升技能的難度都非常低,畢竟問卷地下城的出現使到光玩具成為標準的平民寵,配合白盾可作為一個大爆發,只使用光玩具就可以保命
黃天の果実?レモンドラゴン 簡評:
光水果龍就是神覺醒,而且主動技能可保命又可以配合白盾做一次大爆發,三圍低就是水果龍的特點(笑)
光槍の魔術神?オーディン 簡評:
強大的三圍,更每回合自動回復2000HP,大大減低你的回血壓力,主動技的回血效果也有一定的保命價值
獻身の巫女神?クシナダヒメ 簡評:
1回合75%減傷,CD短,相當理想的減傷寵,就是血量比較低一點而已,如果有新木和是十分建議入隊的,會為你帶來相當大的效益。另外手指和防封技也是一個吸引你使用她的因素
光屬
簡評:
5CD短轉,暗轉光,而且入手容易,非金龍寵但卻是無數人的好選擇。升技有問卷地下城,又可以在升赫拉技時同時升技,好光劍不用嗎?
破天の雷霆龍?インドラ 天頂の雷霆龍?インドラ 簡評:
兩種的究進,我比較建議舊的究進,雖然回復力較低,但是血量和攻擊也較高,而且回復力的不足也有3回合的75%減傷,所以我個人比較建議舊的究進。另一方面覺醒技能有兩個防封技一個手指和一個SB,對麒麟而言是百利而冇一害的
時空の魔術師?ウィジャス 簡評:
強大的雙手指以及100%防綁玥加上其出色的解綁功能,無可否認是一個十分強大的功能角,但是他的三圍卻是完全達不到標準,其實麒麟隊長+戰友已經有雙手指,所以我個人認為是不用更多的手指了
究極裝備?時魔道士 簡評:
雙手指+防封技+SB,強大的覺醒技能,主動技更是2回威嚇,相當實用,但是血量和攻擊都比較低,所以在使用上要更加注意
天道の皇祖神?イザナギ 簡評:
我個人認為最好的增傷手段就是神爸,畢竟主屬是光屬,而且有2倍的增傷。加上覺醒技能中有加珠強化,十分適合用在麒麟隊當中,當然也不可不提神父也是有一個防封技的
黃金の一矢?射手座の星矢 簡評:
血量攻擊回復宦有一定的水準,但是主動技能的回轉光CD有點長,雖說各方面的條件也相當不錯,但是CD長有可能是一個影響你生與死的重大因素
パトリシア&ヴァルキリー 簡評:
高血低回的白盾,過往可以和白盾相提並論,但現在不但沒有木的副屬,更加沒有究進白盾的三圍好......所以盡量用白盾吧
たまドラプリン 簡評:
100%防綁但並不是解綁寵,而且2倍的增傷已經有了神爸,好處大約就是沒有限TYPE,只要是光屬就可以了,所以也是一個十分好的選擇喔!
隊伍組織建議:
上述提到的都不一定是最全面,但都已經可以了解到麒麟隊隊員的多樣化
接下來為大家提供數本人對於組隊上建議 本人有幾個對於麒麟隊的看法
1)大多是不用增傷的
2)很需要轉走回復和暗珠的寵
3)保命技能很多
非金龍寵隊:
純光隊:
體力系隊:
光橫排隊
注意:
麒麟在組隊上是很自由的,有很多不同的方案,希望大家可以一起討論一下吧
結尾:
無可否認要有一隊非常強勁的麒麟隊,隊員的要求必定會較為高,但麒麟的好處就是不用課金也可以有一定的強度
正如我在一開始的時候也有提到麒麟的優點在於可以用到不同的多種不同的隊員而且更是可以互相配合的