值得一玩的~桌遊界奇幻風RPG
The Witcher Adventure Game
是原本預計跟著狂獵一起上市的桌遊
不過,身為巫師這個歐美黑暗成人風格RPG大作的第三部作品的狂獵上市日期延後到明年(2015)
但是桌遊的上市進度似乎還是維持不變
一樣會在今年2014Q3上市
原廠CD Projekt RED將桌上遊戲的實體版是交有知名的桌遊大廠FFG負責
桌遊除了實體版也有出數位板的
數位板是給國外一家GOG數位遊戲平臺負責
阿睏,很幸運的是原本以為封測碼活動已經結束
雖然提出申請,沒想到還是在8/8收到新的一波封測碼
當下當然馬上快去下載GOG的遊戲啓動器(類似Steam的一個程式)
輸入封測碼兌換封測用的The Witcher Adventure Game
個人目前總共玩了大約三場半的遊戲
遊戲的背景音樂(BGM)有著濃濃的巫師黑暗冒險味道
地圖的設計也相當漂亮,非常期待實體版正式上市的日期
遊戲本身是全英文的,而且是必須2~4人遊玩的類型,目前玩過的感想是該遊戲就算是自己solo也是沒問題的!
還可以遇到世界各國來的朋友
當然也是需要使用英文和其他玩家一起溝通,不過可惜的是,封測中似乎沒有加好友的機制
我曾經還有遇到過在土耳其的臺灣人,一齊遊玩,真是個特別的相遇
因為還在封測期間,所以登入遊戲會看到GOG官方寫給玩家在遊玩上可能會遇到斷線、BUG??等等的問題
這也是為什麼我只能玩了三場半的關係(因為中途伺服器斷線了??)
以下是遊戲簡易教學
首先,主要角色介紹如下,從左而右分別是我們主角狩魔獵人-傑洛特、女主角狡猾的術士-崔絲、種馬兼好友之一的 吟遊詩人-丹德里翁、 好友之二的矮人領導者-亞潘
相信有過巫師二:王國刺客的玩家以及讀過小說的讀者對以上人物,都不陌生
(若是該遊戲實體賣得好,不知道會不會出擴充增加葉妮法和奇絲
)
遊戲概觀:
一、最多可以支援四個玩家共同遊玩,每個人可以選擇一名自己喜愛的角色進行遊玩(數位板是擲三顆六面骰3d6,比大小決定行動順序以及選角優先權)
二、玩家們穿梭於遊戲的地圖(gameboard),完成各種任務並且賺取勝利點數Victory Point(簡稱VP)
三、遊戲將會以回合(turns)方式進行,誰先解完手上的任務並且比照大家獲得VP,最多VP的人獲勝
任務卡介紹:
每個玩家選擇自己的角色之後,就會需要抽兩張專屬于該角色的任務卡,並且選擇其中一張作為自己當前的任務,另一張則是放回自己的任務卡牌堆(數位板沒有牌堆,自己腦補實體版可能的遊玩方式XD)
每張任務卡總共有三個任務,最上方的是主線任務,下方的兩個則是支線任務,這樣三個任務形成一個屬於這個角色目前遇到的冒險故事
主線任務給予的VP最多,但是需要完成的條件也最困難
支線任務有的只要走到指定的地點就可以完成,有的則需要收集特定資源,繳交資源解決任務,依照任務卡上的描述進行
(可以想像成WoW之類的RPG,收集毛皮、樹木、礦石、金錢??等資源,收集足夠數量最後製成物品用來解任)
角色儀表板(DashBoard):
和小世界、zombicide這類桌遊一樣每個角色有自己專屬的儀表板
有角色的插畫像、六個行動項目、放置任務卡的位置,另外三張較小的卡片則是遊戲中會遇到的事件以及自己可使用的發展卡(類似技能)
右下角幾個小圈圈則是Resource Change Rate(資源轉換率)的TOKEN計數器,滑鼠點一下,會告訴你每名角色的資源轉換率
沒錯,每個人資源轉換率是不一樣的,後面介紹資源的時候會再詳解
行動:
角色儀表上可以看到六個黃色圈圈,就是每個人每一回合,可以選擇兩個行動項目來執行
分別是旅行、快速旅行、調查、研發、休息、特殊(每個角色有專屬的特殊行動),哪個項目誰先誰後都可以!
旅行和快速旅行:都是用來移動角色前往不同的地區,旅行可以移動角色相鄰的一個地點,快速旅行則可以移動到相鄰地點的下一個地點,也就是多走兩步的意思
遊戲的地圖基本上會劃分為六個區域(regions),每個區域由兩到三個地點(locations)組成,每個地點會有專屬敵人和厄運記號的放置區
調查:根據自己角色目前所在地點所標示的顏色資源抽取該牌堆的事件卡,並且獲得該顏色的資源,成功解決事件後可以獲得報酬(資源或是金錢)
遊戲中獲得資源的方法
一、為了完成任務,英雄們必須展開調查收集證據(資源)
二、當搜集到足夠的證據,就可以提出對事件或現象的佐證(解任)
三、獲得證據的方法不外乎區域間移動(奔波)並抽取調查卡,解決事件(報酬)
研發:從自己專屬的研發牌堆,抽兩張卡,選擇其中一張保留下來,另一張則是洗回牌堆
(每人可以研發項目都不一樣,例如:傑洛特就是狩魔獵人的咒文,崔絲則是術士的咒語)
休息:地球是很危險的!旅行中可能會被怪物打傷,若想要回復受傷狀態就需要耗費一次行動來休息移除標記。受傷的行動項目,將無法在遊戲中使用。本遊戲沒有HP的概念,角色的六個行動項目就是你的HP,依據事件卡、阻礙卡或怪物卡檢定失敗發動的效果,決定你獲得什麼樣的災厄(bane;厄運、中毒、受傷,數位板中沒有詳細說明,災厄是我根據PACG的bane拿來做延伸使用)。
厄運是骷髏頭記號,中毒則會有綠色的骷髏頭,受傷則用紅色愛心表示,放上受傷記號,該行動項目就無法再使用,被放置厄運或是中毒記號的行動項目還是可以使用,但是使用該項目,人物的行動項目就必須換上受傷記號,下次就不能使用該項目。
例如,我的傑洛特打輸了需要承受一個厄運記號,我把它放在旅行上,下回合輪到我,我使用旅行,傑洛特的旅行行動項目就必須換上受傷記號,除非我下回合先休息移除受傷記號,不然我就無法使用旅行移動到別的地點。
特殊:則是每個人都又自己的特殊技能,傑洛特是可以喝(brew),喝什麼呢?當然 不是蠻牛而是鍊金術的藥水,可以下一次檢定擲骰中獲得特定的骰面。崔絲則是可以事先準備(prepare),好像也是獲得指定骰面。吟遊詩人丹德里翁則是 可以唱歌(sing)賺取兩枚金幣XD。矮人亞潘則是指揮(Command)可以抽兩張矮人隨從選擇其一,加入手牌,每個隨從都有自己的能力。
阻礙:
英雄們的旅途中充滿阻礙,阻礙卡主要由「厄運Tokens」和「敵人Tokens」組成。
遇上厄運卡必須從厄運牌堆抽一張卡,不論成敗皆須發動卡片上的效果(失敗放token到自己的行動項目上),然後放入棄牌堆
敵人卡就是所謂的怪物卡,依據難度分為銅、銀、金三種怪物,金色最硬,銅色最弱。根據卡片的指示,放置銅、銀、金三種怪物的token在在地圖指定的區域,只要人物所在地點有放置怪物token或厄運token,行動結束後,玩家都必許選擇解決其中一種。例如:傑洛特在A地點,該地點有一個厄運token、銀怪x1、銅怪x2,傑洛特回合結束可以選擇其中一個來解決。
戰鬥:
不論是厄運還是敵人,都需要擲骰來解決它們,這個過程就是戰鬥(熱血)
提到巫師桌遊的骰子,就不得不來稱讚一下,其用心的設計,有玩過巫師二:王國刺客的人都知道,遊戲中有賭博小遊戲可以玩,而我們桌遊用的骰子就是遊戲中的骰子!骰子不是數字來著的,而是採用象徵(symbols)符號,像是劍代表攻擊、盾牌代表防禦,其他還有空白或是特殊的巫師符文記號。基本上黑底白色的骰子,是戰鬥基本骰,若是人物有研發卡片,或是抽到其他特殊卡片,則會增加其他骰子,增加贏面。
最後要介紹的是War Track
這是一個類似倒數計時器的設計,當人物如果處在地點或區域沒有任何怪物或是厄運,結束回合的時候就會發動war track上的效果,不過效果不會一直持續下去
war track由一個銅怪、一個銀怪和三個厄運組成,順序是以順時針的方向發動,根據war track所在的位置發動其效果,某些卡片也會觸發war track的效果
以上就是遊戲內的教程,期待遊戲的上市,真希望能快點玩到實體版??