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人気漫畫に他社のゲームキャラが…ドラクエの「スクエニ」を著作権侵害容疑で捜索 大阪府警
スクエニを家宅捜索 他社キャラ、漫畫で無斷使用
「ハイスコアガール」問題、カプコン?ナムコ?セガはキャラクター使用を許諾済み
「ハイスコアガール」単行本を自主回収 スク?エニ「著作権侵害の認識はない」 連載は継続
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簡單講就是Square-Enix出版的連載中漫畫高分少女 (Hi-score Girl),
在今年5月遭SNK Playmore向大阪警方控告, 內容涉及遊戲與遊戲人物之侵權,
單行本卷末提及有關SNK Playmore的copyright表列是不正確的.
高分少女的故事是描述80~90年代前半, 一個普通會去打街機的主角春雄,
因為街機遊戲與兩位女同學相識的故事, 裡面有不少現今30歲左右玩家的回憶,
而其中一位女同學日高小春代表的就是SNK的格鬥遊戲發展期,
甚至為了向春雄告白, 三番勝負之中前兩局就是比SNK的格鬥遊戲.
SNK Playmore的聲明
"在此報告SNK Playmore刑事控告Square-Enix出版部門,
未經本公司許可即出版大量複製使用本公司遊戲程式角色的「高分少女」作品,
侵犯了本公司的著作權, 本公司雖針對此嚴重違法行為向該公司再三要求,
立即停止販賣該書的電子書籍, 單行本, 月刊雜誌等, 始終未獲該公司誠意回應,
本公司為了保護著作權等權利, 嚴肅對待此侵權行為,
無法放縱該上市公司集團之關聯企業所作出之惡劣行為,
因此忍痛只好依著作權法第19條第1項對該公司出版部門相關人士提出刑事訴訟.
本公司為保護受大眾廣泛愛好之遊戲與角色, 今後也不會放任一切侵權行為."
Square-Enix的聲明
"本公司會一切配合警方搜查, 詳細情況日後發布."
如果單論法律面來說, SNK Playmore敢這麼大動作, 大概是站得住腳的,
只是因為一個公司的法務訴求必然是對方有五分錯也要拉成對方全錯,
所以聲明的部份可能還是有魔鬼藏在細節之中.
其中比較奇妙的一點, 新聞提到是SNK Playmore發現這個作品動畫化,
動畫製作公司到SNK Playmore那邊交涉角色和音樂使用權時, 才發現被侵權.
也就是說, 自2010年冬季, 漫畫連載這麼多年以來, SNK Playmore從來沒有注意過?
高分少女跟老卡的快打旋風都合作好幾次了, 今年初還出了這個街機資料卡:
而且第三個報導中, Capcom, NB, SEGA都表示了Square-Enix已事前取得使用權,
那麼, 到底是哪邊出了問題呢?
--
1. 2010年冬季高分少女連載開始
2. 代表SNK的角色日高小春, 約在2011年Q4~2012年Q1登場
3. 2013年夏季: 高分少女受歡迎獲得動畫化機會, 動畫公司向SNK Playmore取得許可, SNK Playmore發現Square-Enix侵權, 要求停止連載與販售
4. 2014年1月, SNK Playmore得不到Square-Enix誠意回應
5. 2014年5月, SNK Playmore控告Square-Enix
Square-Enix有無向SNK Playmore取得授權?
Square-Enix應該有, 問題是取得授權的幅度, 以及表現上的限制,
關鍵時點是動畫化的話, 那麼先前出Fan-book應該也會出問題,
這個例子舉的是若SNK Playmore只授權連載與單行本.
要到「動畫化」時才發現侵權?
是否押切老師在連載時, 使用了超出授權範圍的內容, 讓SNK Playmore有洞可鑽?
例如月刊Young GanGan2014年1月號連載春雄小春三番勝負的前兩戰 -- 真侍魂 & KOF'95.
自發現到提告的9-12個月?
如果高分少女從頭到尾就未徵得SNK Playmore允許, 那早在2012年小春隨著MVS筐體登場時,
SNK Playmore早就該在那時點把Square-Enix告到脫褲, 不會到了動畫化立案還等了快一年,
SNK Playmore在聲明有寫到「得不到Square-Enix有誠意的回應」,
這方面所謂『誠意』是用合約與違約金來衡量的,
要花費9-12個月, 可能雙方錢談不攏, 2014年1月號三番勝負的連載, 大概是最後一根稻草.
以高分少女表列的copyright reserved來看,
SNK再凹一局的作品年分為:
1986年: Athena, 怒
1995年: KOF'95, 餓狼3
2008年: KOF'98UM, Sunsoft collection(銀河格鬥/waku7), 侍魂六番勝負 [PS2合集], MetalSlug2 [Wii VC]
2009年: KOF2002UM, NEOGEO online classics [PS2大合集], 餓狼SP,KOF95 [Wii VC]
2011年: KOF'95, KOF'96, World Heroes [PS Store NEOGEO station]
2013年: 真侍魂 [iOS/安卓]
因日高小春這角色在高分少女之中代表的意義,
是拉春雄進入SNK MVS筐體的世界, 三番勝負中, 兩款是SNK的作品,
按照其1995年現時點演出, 有爭議問題的作品可能是:
餓狼SP, 餓狼3, 真侍魂, KOF'95, World Heroes這5款
加上這一兩年SNK Playmore大幅緊縮角色使用授權,
今年連WonderFestival[夏], 與SNK相關同人PVC展出的一日授權都全滅空窗:
http://kofkoucha.wordpress.com/2014/05/01/
ファン活動の一環に引き締めか。ワンフェス2014[夏]出展予定の個人ディーラーによるところ、
今回は何らかの事情でSNKプレイモアから同人ガレージキット向けの一日版権が降りない模様。
同社のパチスロのみならずゲーム関連キャラも不承諾との事。
今までは版権関連に厳しくもファン活動には比較的寛容だったSNKプレイモアだけに、
今回限りなのか下半期以降も同じ処置となるのか動きが注目される。
--
可憐了押切蓮介老師, 這題材勾起老骨頭的Game魂題材一直很有趣,
不過沒原廠善意支援一定完蛋, 現在只能等Square-Enix找到授權相關文件來進行攻防,
現在Square-Enix已經把日本的單行本都自主回收了,
進入司法程序的話這是基本, 只要官司有贏, 就可以重新上架了.
...嗯, 只要官司打贏...
不管戲裡戲外, 大人們都要來妨礙春雄與大野同學的戀情, 真是諷刺...
(真要陰謀論的話, 是SNK Playmore想噱一筆新KOF開發資金?)
所幸第四個報導的部份, 連載不會停, 動畫化計畫不會中止,
買電子版的不會停止閱讀權限, 但到第五集為止的單行本要入手就困難了,
但Square-Enix這句有點玩味...
「這次的事件是在與SNK Playmore談判中發生的,
對方雖說我們侵權,但我們並未有做這樣的事的認知,
但這次的確引起不小的騷動,所以我們決定回收單行本。」
人気漫畫に他社のゲームキャラが…ドラクエの「スクエニ」を著作権侵害容疑で捜索 大阪府警
スクエニを家宅捜索 他社キャラ、漫畫で無斷使用
「ハイスコアガール」問題、カプコン?ナムコ?セガはキャラクター使用を許諾済み
「ハイスコアガール」単行本を自主回収 スク?エニ「著作権侵害の認識はない」 連載は継続
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簡單講就是Square-Enix出版的連載中漫畫高分少女 (Hi-score Girl),
在今年5月遭SNK Playmore向大阪警方控告, 內容涉及遊戲與遊戲人物之侵權,
單行本卷末提及有關SNK Playmore的copyright表列是不正確的.
高分少女的故事是描述80~90年代前半, 一個普通會去打街機的主角春雄,
因為街機遊戲與兩位女同學相識的故事, 裡面有不少現今30歲左右玩家的回憶,
而其中一位女同學日高小春代表的就是SNK的格鬥遊戲發展期,
甚至為了向春雄告白, 三番勝負之中前兩局就是比SNK的格鬥遊戲.
SNK Playmore的聲明
"在此報告SNK Playmore刑事控告Square-Enix出版部門,
未經本公司許可即出版大量複製使用本公司遊戲程式角色的「高分少女」作品,
侵犯了本公司的著作權, 本公司雖針對此嚴重違法行為向該公司再三要求,
立即停止販賣該書的電子書籍, 單行本, 月刊雜誌等, 始終未獲該公司誠意回應,
本公司為了保護著作權等權利, 嚴肅對待此侵權行為,
無法放縱該上市公司集團之關聯企業所作出之惡劣行為,
因此忍痛只好依著作權法第19條第1項對該公司出版部門相關人士提出刑事訴訟.
本公司為保護受大眾廣泛愛好之遊戲與角色, 今後也不會放任一切侵權行為."
Square-Enix的聲明
"本公司會一切配合警方搜查, 詳細情況日後發布."
如果單論法律面來說, SNK Playmore敢這麼大動作, 大概是站得住腳的,
只是因為一個公司的法務訴求必然是對方有五分錯也要拉成對方全錯,
所以聲明的部份可能還是有魔鬼藏在細節之中.
其中比較奇妙的一點, 新聞提到是SNK Playmore發現這個作品動畫化,
動畫製作公司到SNK Playmore那邊交涉角色和音樂使用權時, 才發現被侵權.
也就是說, 自2010年冬季, 漫畫連載這麼多年以來, SNK Playmore從來沒有注意過?
高分少女跟老卡的快打旋風都合作好幾次了, 今年初還出了這個街機資料卡:
而且第三個報導中, Capcom, NB, SEGA都表示了Square-Enix已事前取得使用權,
那麼, 到底是哪邊出了問題呢?
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1. 2010年冬季高分少女連載開始
2. 代表SNK的角色日高小春, 約在2011年Q4~2012年Q1登場
3. 2013年夏季: 高分少女受歡迎獲得動畫化機會, 動畫公司向SNK Playmore取得許可, SNK Playmore發現Square-Enix侵權, 要求停止連載與販售
4. 2014年1月, SNK Playmore得不到Square-Enix誠意回應
5. 2014年5月, SNK Playmore控告Square-Enix
Square-Enix有無向SNK Playmore取得授權?
Square-Enix應該有, 問題是取得授權的幅度, 以及表現上的限制,
關鍵時點是動畫化的話, 那麼先前出Fan-book應該也會出問題,
這個例子舉的是若SNK Playmore只授權連載與單行本.
要到「動畫化」時才發現侵權?
是否押切老師在連載時, 使用了超出授權範圍的內容, 讓SNK Playmore有洞可鑽?
例如月刊Young GanGan2014年1月號連載春雄小春三番勝負的前兩戰 -- 真侍魂 & KOF'95.
自發現到提告的9-12個月?
如果高分少女從頭到尾就未徵得SNK Playmore允許, 那早在2012年小春隨著MVS筐體登場時,
SNK Playmore早就該在那時點把Square-Enix告到脫褲, 不會到了動畫化立案還等了快一年,
SNK Playmore在聲明有寫到「得不到Square-Enix有誠意的回應」,
這方面所謂『誠意』是用合約與違約金來衡量的,
要花費9-12個月, 可能雙方錢談不攏, 2014年1月號三番勝負的連載, 大概是最後一根稻草.
以高分少女表列的copyright reserved來看,
SNK再凹一局的作品年分為:
1986年: Athena, 怒
1995年: KOF'95, 餓狼3
2008年: KOF'98UM, Sunsoft collection(銀河格鬥/waku7), 侍魂六番勝負 [PS2合集], MetalSlug2 [Wii VC]
2009年: KOF2002UM, NEOGEO online classics [PS2大合集], 餓狼SP,KOF95 [Wii VC]
2011年: KOF'95, KOF'96, World Heroes [PS Store NEOGEO station]
2013年: 真侍魂 [iOS/安卓]
因日高小春這角色在高分少女之中代表的意義,
是拉春雄進入SNK MVS筐體的世界, 三番勝負中, 兩款是SNK的作品,
按照其1995年現時點演出, 有爭議問題的作品可能是:
餓狼SP, 餓狼3, 真侍魂, KOF'95, World Heroes這5款
加上這一兩年SNK Playmore大幅緊縮角色使用授權,
今年連WonderFestival[夏], 與SNK相關同人PVC展出的一日授權都全滅空窗:
http://kofkoucha.wordpress.com/2014/05/01/
ファン活動の一環に引き締めか。ワンフェス2014[夏]出展予定の個人ディーラーによるところ、
今回は何らかの事情でSNKプレイモアから同人ガレージキット向けの一日版権が降りない模様。
同社のパチスロのみならずゲーム関連キャラも不承諾との事。
今までは版権関連に厳しくもファン活動には比較的寛容だったSNKプレイモアだけに、
今回限りなのか下半期以降も同じ処置となるのか動きが注目される。
--
可憐了押切蓮介老師, 這題材勾起老骨頭的Game魂題材一直很有趣,
不過沒原廠善意支援一定完蛋, 現在只能等Square-Enix找到授權相關文件來進行攻防,
現在Square-Enix已經把日本的單行本都自主回收了,
進入司法程序的話這是基本, 只要官司有贏, 就可以重新上架了.
...嗯, 只要官司打贏...
不管戲裡戲外, 大人們都要來妨礙春雄與大野同學的戀情, 真是諷刺...
(真要陰謀論的話, 是SNK Playmore想噱一筆新KOF開發資金?)
所幸第四個報導的部份, 連載不會停, 動畫化計畫不會中止,
買電子版的不會停止閱讀權限, 但到第五集為止的單行本要入手就困難了,
但Square-Enix這句有點玩味...
「這次的事件是在與SNK Playmore談判中發生的,
對方雖說我們侵權,但我們並未有做這樣的事的認知,
但這次的確引起不小的騷動,所以我們決定回收單行本。」