前言:這次的改動(dòng),想必很多拳師跟我一樣都玩得很措手不及..
※此篇會(huì)不斷更新,更新由玩家提問後更新,最新更新的地方會(huì)以紅字表示
先上影片支援
3/19更新最快速打法
這是這次更新新增的影片跟打法,
因?yàn)闆_拳的關(guān)係,
明顯快很多了,只是因?yàn)橐魳返年P(guān)係所以我故意慢下來罷了...
另外說最快速不是說我刷的是最快速的,
而是要讓拳師達(dá)到單刷紅蓮最快速的打法非這套技能莫屬了
刷紅蓮當(dāng)中,
輸出手法仍是用抽筋拳+回天腳。
回天腳雖然有範(fàn)圍能力,但是CD6秒我真的等不下去阿....
這次的改動(dòng),回天腳的傷害增加了,但是相較之下會(huì)耗內(nèi)力,
因此拳師更要懂得去控內(nèi)力,否則單靠抽筋是沒有辦法回內(nèi)力的,
最終內(nèi)力就跟口渴喝飲料一樣,一下就沒了...
對(duì)於這次拳師的改動(dòng),我很滿意,但是技能點(diǎn)數(shù)真的缺到炸掉。
講副本的話,打王速度變快,打小兵速度稍快,
缺點(diǎn)除了內(nèi)力消耗量增加以外,沒有啥特別的,
至於冰花改在TAB上,這真的很要命,單刷紅蓮就不需要冰花了,
但是打火砲蘭跟在野團(tuán)你沒冰花沒人想組你,
冰花的改動(dòng)最要命的除了在TAB上 → 一開始不習(xí)慣要擒拿,結(jié)果忘記自己點(diǎn)冰花 悲劇
└ 對(duì)到小兵用天來躍 只有你有冰花
而且冰花這次改動(dòng)只剩下16米,真的讓人很難過...。
PK方面,拳師強(qiáng)上許多了,以後有玩出PK心得再上來PO文好了。
奔炎腳被改成倒地浮空在PK上真的超棒的!
來介紹一下點(diǎn)穴這技能好了 ,以下是點(diǎn)穴懶人包。
點(diǎn)穴的傷害可以說是爆炸傷害,更別說效益上的提供。
我們來看一下點(diǎn)穴技能
首先先看右下角的觸發(fā)條件,那才是點(diǎn)穴最重要的地方,
我們可以知道 拳舞抵抗、QE抵抗、通背拳、彈腿
都可以觸發(fā)點(diǎn)穴效果,而點(diǎn)穴不是只有點(diǎn)一次而已,可以點(diǎn)四次
點(diǎn)一次點(diǎn)穴 畫面會(huì)出現(xiàn)點(diǎn)一下 一次傷害 通背拳傷害X1
點(diǎn)兩次點(diǎn)穴 畫面會(huì)出現(xiàn)點(diǎn)兩下 兩次傷害 X2
點(diǎn)三次點(diǎn)穴 畫面會(huì)出現(xiàn)點(diǎn)三下 三次傷害 X3
點(diǎn)四次點(diǎn)穴 畫面會(huì)出現(xiàn)點(diǎn)四下 四次傷害 X4
└1+2+3+4=10因此光是點(diǎn)穴全部放完
就是10倍傷害
再加上通背拳的4倍傷害
點(diǎn)穴期間,會(huì)有穴道沖開效果,雙手會(huì)明顯變成火焰,持續(xù)10秒。
如果期間點(diǎn)穴失敗,那點(diǎn)穴就進(jìn)入冷卻時(shí)間。
如果期間點(diǎn)穴成功,你就可以點(diǎn)2下,重新刷新為10秒,最多4下。
另外打多人副本本最重要的
力士的扛、靈劍的抓、暈眩、虛弱可以觸發(fā)彈腿,彈腿可以觸發(fā)點(diǎn)穴,
彈腿會(huì)回復(fù)1點(diǎn)內(nèi)力,沒有CD。
相信各位都知道是甚麼意思了?
在王被抓的情況下,你可以
彈腿→點(diǎn)1下穴→彈腿→點(diǎn)2下穴→彈腿→點(diǎn)3下穴→彈腿→點(diǎn)四下穴
當(dāng)然彈腿的用處還可以觸發(fā)回天腳
所以在打厚血小怪的情況下,你可以
Z暈眩→彈腿→回天腳→彈腿→回天腳→彈腿→回天腳→V暈眩→彈腿→回天...
結(jié)論:
彈腿超爽啦!
大致上就是這樣,影片當(dāng)中都有大略說明,點(diǎn)穴的困難地方跟點(diǎn)穴的強(qiáng)大地方
大概是這樣,有問題請(qǐng)?zhí)釂枺視?huì)回答
電信洪福區(qū) 乘風(fēng)破浪 福爾摩沙FormosA MuSubi
3/14號(hào)更新
這次打四人火砲蘭,沒有拍圖片,但是有拍下影片
影片偶爾會(huì)卡卡的,但是無傷大雅。
話不多說先上影片再表示心得,如果不想看影片直接看下面文字就好了,
畢竟影片只是輔助用,讓各位知道我在表達(dá)啥XD
四人魚王不是很大的威脅,在四人魚王中,扮演最重要角色的還是T小魚的人,
能夠跟影片中的阿沐一樣把小魚卡在邊邊的效益是最高的。
拳師打魚王扮演著吃魚王仇恨跟輸出角色,
隊(duì)友舉起來,就盡情的點(diǎn)穴抽筋吧。
魚王的攻擊雖然扇形提示沒了,但我相信打過6人海蛇,打久了都知道範(fàn)圍提示,
這邊我就不多作說明了。
魚王吹水可以用里門抵擋,
最重要的是這次冰花一定要看好有沒有不小心瞄準(zhǔn)到敵人,
有的話你的隊(duì)友大概也慘了,然後你也吃到仇恨..,
對(duì)我來說新版拳師最大的挑戰(zhàn)就是TAB變回冰花(以前TAB也是冰花)
這真的很容易造成不必要又浪費(fèi)時(shí)間的失誤...。
大廚樓杏花
這邊要把爆拳仇恨丟掉,被杏花樓貼到的拳師通常都很難打。
注意以下幾點(diǎn)就好
遇到五連斬常駐里門反彈。
遇到噴毒就Q狂抽筋,噴毒前1秒停手,等待他雙手劃圈結(jié)印給隊(duì)友抓。
鞭炮插在自己身上,對(duì)自己技術(shù)跟網(wǎng)路有信心可以在CD時(shí)間到達(dá)1秒的時(shí)候SS出去,
沒信心的話就開冰花,一樣注意TAB這鳥設(shè)定就好。
拳師打酒寶記住幾個(gè)原則基本都可以無傷,畢竟酒保基本都是秒人技能...
原則如下:
不管怎樣,別開冰花。
別面對(duì)酒寶。
身上有仇恨的時(shí)候離開酒寶,
身上沒仇恨的時(shí)候趕快打酒寶。
扣一招無敵技能,哪怕是貼身的Q也好,打酒寶SS最重要 切記。
酒寶討人厭的地方不是他的秒人技,是他的小兵,
由於四人是講求團(tuán)隊(duì)合作跟裝備的副本,因此也不需要多說甚麼...
火砲蘭,跟最好打的魚王比後,算是第二好打的王,
火砲蘭的技能順序都很簡單,又很好懂,
最難的地方就是T老虎的隊(duì)友是否給力....,
好的拳師打火砲蘭基本上可以無傷,吃到仇恨後的攻擊順序都是一樣沒有改變。
飛吻後跳躍射擊 →應(yīng)對(duì)方法SS、抗性拳舞,格檔不能
停頓一秒向前衝撞,被撞到則被打到空中→應(yīng)對(duì)方法里門、截拳
往後一大步後,向前掃射 →應(yīng)對(duì)方法迅步拳後走到旁邊躲射擊
└逃不掉可以里門、截拳格檔
躲雙火炸彈的方法就Q+E或Q+SS看個(gè)人喜好,
遇到第一波寒冰炸彈,一定會(huì)噴一口氣噴四顆榴彈砲,噴完後往空中跳的瞬間開冰花
其餘的寒冰炸彈火砲蘭會(huì)一顆一顆丟榴彈砲,丟到第四顆開冰花,
之後立刻會(huì)來一波雙火炸彈,
直接迅步拳靠近貼身Q、E+SS或是抗性拳舞+SS
火砲蘭喊"來抓我阿~ "的時(shí)候會(huì)跳躍至空中向下掃射,請(qǐng)離開中心圓圈點(diǎn),
掃射完後會(huì)向下隨機(jī)找最近的目標(biāo)衝刺(可能隨機(jī),有待查證),可以里門格檔。
坦白講4人LL完全是考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的副本純熟度
至於輸出手段,大致上都跟影片中的一樣,有問題盡量提問,能解答我會(huì)盡情解答,
感謝各位觀看QAQ
3/19更新 :
技能點(diǎn)法配置部分前言:
技能點(diǎn)法雖不是絕對(duì)的,但是可以肯定某些技能是拳師必備的點(diǎn)法
單刷紅蓮副本的配點(diǎn):
正拳:回內(nèi)的主要手段,疊加出血會(huì)讓王的回血量有效耗損
連環(huán)腿調(diào)整成高輸出與6秒CD,Q跟E的時(shí)間重置完可以做額外輸出來用,
打範(fàn)圍也算可觀,1、2王身邊的雜魚小怪都很適合可以拿來範(fàn)圍輸出。
看個(gè)人喜好是否投資,不喜歡的話可以改用高傷害鐵山靠、浮空抗性昇龍拳
回天腳老規(guī)矩
範(fàn)圍的CD6秒,完全劃不來,仍然是爆炸傷害的單體回天,
打誰都好用,唯獨(dú)打玩家沒用,主力傷害技
里門肘擊,使用起來非常靈活好用,
反彈炎皇、反彈雜魚兵普攻都好用,只要是單挑怪物會(huì)使用都是接近無傷,
火砲蘭也不例外。
爆拳,單刷的精華重點(diǎn)技
命中回復(fù)1%生命,乍看很小,但是我老實(shí)跟你講,
你血量有21000,你爆拳下去就是+210生命,你插爆擊吸血寶石都沒這麼多,
更何況還可以跟暴及吸血寶石疊加....
精華技之二,絕對(duì)是拳師吃飯用的技能,表面耗內(nèi),
實(shí)際操控去算,投資下去的傷害跟消耗的內(nèi)力比起來,簡直是暴利,
鬼步跟幽步還有逆風(fēng)行造成的敏捷效果,疊加三次即可以覺醒(閃避100%)
閃避下可以發(fā)動(dòng)沖拳,所以當(dāng)你覺醒的時(shí)候,沖拳是無腦放到底的。
不用我說吧...,絕對(duì)投資的。
上面是單刷紅蓮必備的技能,其餘技能看各位自己喜好去搭配。