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【終極快打旋風(fēng)4】EVO 2014觀後感

原來我是漆原派啊 | 2014-07-17 17:44:12 | 巴幣 20 | 人氣 1730

本次EVO 2014給人一種什麼都不奇怪的狀況, USF4參賽人數(shù)超過1,900人,
奪冠熱門如梅原大吾, ときど, Infiltration, Justin Wong這些16強8強常客,
倒是早早就結(jié)束了夏天(?), 最終進入前八強的玩家有:

勝部: SnakeEyeZ (US) / ふ~ど (JP) / Gackt (SIN) / ボンちゃん (JP)
敗部: Luffy (FR) / ももち (JP) / Ricky Ortiz (US) / Sako (JP)


這裡面除了ももち與Sako會換選出賽角色以外,
其他6位八強都是堅定使用主力角色出賽,
SnakeEyeZ使用老桑, ふ~ど與Gackt使用飛龍, ボンちゃん使用沙加特,
Luffy使用蘿絲, Ricky Ortiz使用魯法斯.

最後冠軍戰(zhàn)由敗部出線的Luffy蘿絲對決ボンちゃん沙加特,
Luffy先勝一局把ボンちゃん同樣拉進敗部後, Luffy再下一城奪冠:




Luffy的奪冠破了兩項記錄:

1.EVO的快打旋風(fēng)4項目開辦以來, 第一個由敗部出身的冠軍

2.手把玩家冠軍


因為快打旋風(fēng)這遊戲?qū)嶋H比賽時間會拉長很多, 所以一旦掉進敗部,
背負著再輸一場夏天就結(jié)束(?)了, 以及必須和隨後掉進敗部的選手再戰(zhàn)的壓力,
Luffy進Semi-Finals Pool開始就是敗部, 對決場次非常多.

雖然一些可能是Luffy殺的玩家(かずのこ, マゴ, Gamerbee...等)先被其他玩家殺退,
不過..., 運氣也是賽事的一部份嘛.

另外一個記錄來說, 這次前四強有兩個手把玩家(Luffy & SnakeEyeZ),
應(yīng)該會增強手把玩家信心, 但Luffy更扯, 他用的是XB360轉(zhuǎn)接器 + PS1手把...

這次EVO2014快打旋風(fēng)賽事多是堅持單一角色的玩家出線是好事,
至於Luffy會一直選蘿絲, 據(jù)說是這樣:
https://twitter.com/iPASTIST/statuses/488557709411639296
"I chose Rose right away because of the size of her breasts and her costume colors, pink and blue are my favorite."
(我喜歡她的上圍 & 我喜歡她粉紅與藍色的配色)

但..., 相信自己的角色, 相信自己角色的長處才是勝利之道,
以USF4 v1.01的蘿絲來說, 應(yīng)該是相信自己的螺旋力吧?


--

創(chuàng)作回應(yīng)

快刀亂麻
ROSE 算是冷門角色,Luffy 這位玩家實在太厲害了。

說真的,不用太在乎職業(yè)玩家做的角色排名,
就算是最下位的艾蓮那、油王、雨果,好好練的話也可以很強。
2014-07-19 02:24:02
原來我是漆原派啊
USF4的Rose不算冷門,比起以前偏弱,現(xiàn)在的版本評價不錯.

不過Elena是比較好用的,油王和Hugo能夠打到檯面上很不容易.
2014-07-19 07:40:16
緊張的糜竺
看到用手把感覺還好,但看到是用PS1手把...?

難道PS2&3的手把比初代還差嗎
2014-07-19 22:08:54
原來我是漆原派啊
PS3手把是真的不用講,
L2/R2那個半扳機式的就會打亂HK與KKK的輸入時機了,
Ps2手把說真的耐操度好像沒有PS1那樣耐操.
2014-07-20 23:56:51
莎菈油腐
Rose向來都不是強角
像Louffy這樣五年來都能醉心於同一位角色,
且不離不棄地憑著愛,堅持使用著這樣一個低火力又不抗壓的立回角克服萬難而獲得優(yōu)勝
其實仔細想一想還蠻感人的[e36]
2014-07-27 23:34:25
原來我是漆原派啊
這屆八強有6個都是長年使用單一角色的專注型玩家啊.[e36]
2014-07-28 10:29:00
邪諾
掌心冒汗 精彩
2014-08-11 17:19:21
原來我是漆原派啊
[e34]
2014-08-11 20:41:36
羽山秋人
我想版大強調(diào)的應(yīng)該是ps1的手把有多難尻的意思,以前玩格鬥天王玩到手磨破皮的經(jīng)歷者
2014-08-11 20:38:06
原來我是漆原派啊
但如果要再和PS2,PS3手把去比,PS1又突然比較級的好用了...
2014-08-11 20:41:16

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