過完年啦~~~ (例行寒軒)
新年快樂呢 我要好好報告最近的生活 XDD
那放了個年假 大家不知道過的好不好呢?
我年假結束後 就開始跌入地獄 (某種意義上 也算雙關XD)
總之呢 因為進CAPCOM實習 拿筆的時間說真的比睡覺還長.....
一定有人好奇進公司都在幹嘛呢
其實就是 一直畫一直畫
很常有的情況就是 你A稿還沒畫完 就被其他人接走 然後你要開始畫B稿 Orz
那其實跟自己在家練習也有非常大的不同 我整理一下
1.稿子繪製速度要很快... (周遭人都在畫圖 你根本沒有那個餘力去上網摸魚 環境很棒)
2.已合作為主...(像我比較擅長大陸那邊的色票 但是其實沒用 調子要依照專案決定)
所以會學到很多不同的調性
3.除了繪製速度要求 大概就是下筆要準確了吧 其實練到很多平時在家練習 沒有注意到的
某種意義上 相當充實就是XDD
那這些作業稿都是下班 快變馬鈴薯之前 一天臨時湊個2~3小時去畫
而這次我非常自責 因為沒完稿QAQ 完成度大概只有70%而已 (啜泣)
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很多細節還沒有刻出來 勉勉強強弄到一個進度我就交稿了
真的是有點不甘心 但是現在因為一些時間上的安排
大概不會畫完了 所以這就是這張稿子最後的樣貌啦
以下作畫過程
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草圖階段
其實我看很多一起參加訓練營的同學 在構圖上面有滿多問題的
大部分都是"張力"沒有去作設計
這次的題目是 七分構圖 也就是大約繪製到大腿
這種構圖很常運用在卡牌遊戲上 因為他很好表現人物的肢體跟動態感
而我們就要利用這些身體的關節 去製造出鏡頭的張力
這個就要好好思考 黃金分割的切線位置
跟構圖語言當中的 直線 橫線 斜線 曲線 去設計張力
而我這邊利用手軸的位置 刀切出的大致方向 去切出我要的視覺集中區
大致方向設計一個曲線向下 讓畫面有一個往下的力道
(那其實女角的張力比較好設計 女生比較好扭來扭去XDD)
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設計調子
這邊我將我要的顏色 跟大致氣氛作出 去思考接下來這張圖的可能性
其實很多人很喜歡 從臉開始刻 刻完換身體 之類之類的 那樣整體感是無法顧及的
如果線稿畫得夠好的話 我想 這個階段是最爽的時候
因為你很隨興
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將調子穩固
在一開始配色 其實不用太擔心 配不好
大膽的亂配 之後再慢慢修正回來就好 只要記住一點
在你整理好所有你要的方向之前 不要有細刻的打算
那麼我想 一張圖完稿之後絕對會是好看的~
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輪廓整理
畫到這邊調子定了 差不多就是準備來做第一次整理輪廓
還有構思畫面接下來的可能性 不斷作修正跟細刻這兩個動作囉
那其實之後再發展就會變成第一張那樣 但是還是有繼續發展的可能性 Orz
給自己接下來面臨的一些想法~
再來實習大概就是會越畫越快 越畫越準
等到這個集中訓練結束 我也考慮下班後就自己私下接工作稿
去衡量畢業後的一些方向發展啦 總之接下來真的只會越來越忙
我也要有心裡準備才是 Orz
那如果喜歡可以去P網或CGHUB 看看大圖唷>w0
武俠P網武俠CGHUB當然也歡迎評分啦 >w<
感謝收看m(_ _)m