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自製遊戲公會成員報到單 (2023.01.09 更新)

作者:阿辰│2014-01-24 22:23:59│巴幣:24│人氣:1000


自製遊戲公會成員報到單
填寫日期
暱稱 阿辰 (bongbonggun)
遊戲製作主修 程式
主修細部分類
【企劃】
關卡設計

【美術】
像素風2D、2.5D (Photoshop CS6)

【程式】
C# (Unity)

【翻譯】
(程度) 英文翻繁中 > 繁中翻英文
參與遊戲或團隊
【個人】
楓之谷:起源(停工中

【團隊】
AR-Builder(企劃 + 美術)
泡泡迷宮(企劃 + 美術)
製作(中)遊戲
個人網站、作品頁
遊戲作品集-bongbonggun's Planet
部落格-bongbonggun's Blog
喜歡的作品
第一人稱射擊
戰慄時空1 (Half-Life 1)
紀公園 (Trespasser)

第三人稱動作冒險
102忠狗 (102 Dalmatians: Puppies to the Rescue)
寶貝龍 (Spyro)

網頁解謎
X檔案 (Steppenwolf: The X-Creatures Project)
夢遊先生 (Mr. Snoozleberg)

街機
Jambo! Safari
紀公園:失落的世界

模擬
模擬城市:福爾摩沙
Spore

【即時戰略】
紅色警戒2系列
世紀帝國2系列

【線上】
楓之谷
彈水阿給
合作許可

自我介紹
我會一點Unity程式,喜歡關卡設計。

從小就喜歡玩遊戲,並喜愛在紙上自己設計迷宮及以火柴人為主的場景。

大學時組隊做出了運用腦波控制泡泡漂浮幅度的「泡泡迷宮」與使用擴增實境拼積木的「AR-Builder」來增加空間認知能力的兩款實驗性嚴肅遊戲。

引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=2320699
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留言共 4 篇留言

孤單夜刃
可惡阿!我不會做阿!!

01-24 22:46

阿辰
我正朝這方面努力學習中...01-25 13:54
星風
好長(驚
給你10巴幣為自己定定驚XD
謝謝這麼努力的填寫報到單

01-24 23:34

阿辰
謝謝:D
也不客氣喔!!01-25 13:54
冷狐
等你做遊戲給我測試

01-25 00:27

阿辰
不知道要多久以後XD
我一定會找你還有協會成員幫忙測試的!01-25 13:55
Snake
喜歡的作品以類型來分或許比較好,可以比較容易了解

01-25 01:04

阿辰
了解!!
我會做修改~~~01-25 13:55
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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