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【心得】女皇之刃綜合評價

作者:綠油精│女皇之刃│2013-04-12 00:00:10│巴幣:12│人氣:11217
前言

大家好,我是綠油精,
基本上我是個下班以後就回家宅電腦的遊戲宅,
每款線上遊戲不論剛封測剛公測我都會去玩它,並且簡單評論這款遊戲,
但是要知道,評論遊戲是需要花時間與經驗的,
以現在的線上遊戲,
遊戲模式我分為兩種,

進入遊戲了解遊戲特色,

吸引我,我玩,
沒吸引我,控制臺。

顯然女皇之刃這款遊戲吸引我了,
畢竟他是18+的線上遊戲,我很喜歡18+,但是這也不只是吸引我的原因就是..


會讓我留下來玩的遊戲都符合以下特色

畫面流暢度-人物施放招式硬直、是否乏味
獨特的系統功能-遊戲內含有其他遊戲沒有的獨特系統
技能樹的自由度-可以按照配置打造相同職業不同玩法

接下來就是評估這款遊戲的未來發展會如何

而一款遊戲未來的發展,取決於玩家的數量,
玩家的數量龐大,代理商自然而然就會去重視這款遊戲,
那麼要留住玩家,就要看代理商對商城、更新這兩大類是否重視了。

由於本人沒玩過美版,所以也不太清楚商城內會擺出甚麼樣的物品,
但是至少目前我可以肯定,我可以為這款遊戲砸錢下去。


那麼就進入正題了。

畫質:

遊戲的畫質並沒有說特別好,但是其實特效全開也不差,
仔細看可以知道,自己的角色與周邊景物、怪物的著色用心度差別很大,
自己的角色挺精細的,
但是相較之下,花、草、天空、地板、只要滾輪稍微拉近,他會帶有些許的模糊。

說說地圖上的裝飾插件好了,
地圖動態效果還不錯,至少花草會飄動,但是草與樹葉卻是片狀的,挺美中不足,
不過我想大部分玩家眼光都是在看其他人物的雙峰就是,
也不會有人有美國時間去理路邊的小草或小花...
但是一款遊戲從細節就可以決定是否增加遊戲的耐玩度了...。


畫面流暢:

攻擊施放、技能施放這邊我可以給滿分,
技能施放十分順暢,毫無硬直,這是很少線上遊戲可以辦到的(至少目前這種超大量線上雜魚遊戲市場中,這點做的很不錯)
光影效果有到味,對施放流暢度我沒甚麼可以挑剔的,也因為施放流暢,所以玩家們可以很自在的接出自己想要的技能,變成組合連續技,來強化自己技能動態的美感。

雖說技能流暢度很夠,但是角色跑起步來卻沒什麼速度感,雙峰晃得很大力,但是卻不像拼命跑步的感覺。騎乘機車的時候更不在話下,那速度感接近於0,雖說可以感覺速度明顯增加,但是騎乘機車的感覺特效上其實是可以開發的,僅僅只需要在畫面四周稍微弄點光痕就能詮釋出騎乘機車的快感了,但是也不得不抱怨,這臺機車是不是磁浮飛車...?輪胎拉近看他沒貼到地板上....





音樂與音效

音樂挺乏味的,很容易讓人忽略掉他,這是現在線上遊戲絕大部分的重大缺點,以前的線上遊戲音樂都會請作曲家來作...,這麼說似乎很自私,我知道開發遊戲經費有限,但是音樂上做的真的太隨便了,看看以前的希望online,Ro仙境傳說,到近期3D遊戲的GE Online,這些遊戲的音樂真的令人流連忘返,相較之下現在線上遊戲的音樂卻是不斷在走下坡...。

音效上不能說不好,但是真的會膩,施放技能砍怪物的聲音太過平繁,女孩子的嘶吼聲是很好,但是久了會變成噪音...,打擊感的音樂不怎麼差,起碼還讓人可以接受。






耐玩度

坦白講我不怎麼喜歡按下NPC名稱就可以跑步過去的遊戲系統,這真的會讓很多玩家遺漏遊戲好玩的地方,
簡言之,做出這樣的系統就等同於周遭的風景根本是黑白的沒兩樣,
按下NPC名稱跑任務的時間我想大部分的人都在LINE或是PlayBoy,一開始或許真的那麼會注意風景,但是到後面卻甚麼都不想管,只想趕快到達任務地點或是完成任務....,
這是十分傷遊戲耐完度的,打到19.20等明顯可以看到副本拼命+,我其實也沒啥話說,
我挺喜歡這遊戲的副本跟戰場,撇開任務不談,任務戰場的確讓人感覺很不一樣,每個職業都有明顯的特色可以發揮。

說到副本跟戰場,角色裝備外觀就明顯重要的,畢竟不只是給自己看,
也會想要炫耀給其他玩家看,這點倒是挺會想的,
也因此,衝裝備裝備會發光理所當然的在這遊戲出現了,至少衝裝備會發光......
我很喜歡衝裝備會發光的遊戲,看到的盡是成就感。

戰場排隊版上很多人說是在比手速,我想也是,這遊戲的精華也可以說是在戰場,
我想一開始大家拼命按加入戰場後面得到是一場空也會很嘔,
畢竟這段時間都還在封測嘛,到時候就看代理商會怎麼處理戰場人數過多無法進入的死棋了。





遊戲系統、特色

先直接說裝甲好了,裝甲很COOL,他會讓角色的能力暴增,
不過坦白講真的很新鮮,到時候會不會有裝甲的時裝就看遊戲官方來決定了。

技能可以自由配我很喜歡,而且技能加成的傷害是無形的%數來看,直接給你數字,
至少技能傷害不是固定的,這點就影響遊戲內的PK潛力了。

裝備上也有分好幾類別裝備(如一般、珍貴),基本上現在的韓國線上遊戲都這樣搞,
好是好在大家可以一目了然知道裝備的好壞,
壞是壞在真的缺乏創新。

夜店系統我倒是不予置評...,我想商城開放後,很多人以後會靠他來解決生理需求(誤




總結:

這款遊戲的確可以讓我殺一段時間,光這點他就成功了,
至於遊戲後面發展怎麼樣我會繼續看下去,
前陣子我玩過TERA,但是玩到後面真的蠻血尿的,
挺希望這款遊戲能夠"友善經營",不然到時候玩家們又要回到LOL裡面去了...,


滿分10分我會給這款遊戲7.5分(算高了),至少玩技能流暢度與新鮮的職業群就夠我殺時間了!
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=1970554
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留言共 4 篇留言

叛逆曹長 il capitano
ㄤㄤ 窩又頭香

04-12 17:11

綠油精
集滿10次送我上空裸照
04-12 22:44
女人救世劍
新斷線的遊戲跟我說要要長久多玩家我不信

商城不用想只有黑可以形容

04-12 17:30

綠油精
我不知道有多黑,但是我肯敗 顆顆04-12 22:45

說真的 很多遊戲 我都會關掉BGM 現在的線上遊戲非常讓人失望 音效都非常的差 孩不如聽聽自己喜歡聽的音樂了 仙境傳說RO的 說真的 我很久就有在玩 現再去聽他的背景音樂 還是一樣不會聽膩= =

04-14 03:02

寂寞獵人
這款感覺不錯
不過都十月

人都跑光了吧?

10-15 22:02

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