從今年五月nvidia推出GTX670以來(lái),GTX670就變成開(kāi)普勒系列具性價(jià)與功耗比的代名詞,效能上上看老大哥GTX680,公版定價(jià)與功耗也落在一個(gè)絕妙的平衡點(diǎn)。而美中不足的是與對(duì)手HD7970與HD7950相比,GTX670預(yù)設(shè)只擁有2GB容量的GDDR5顯存,但在公版GTX670的PCB上預(yù)留了8個(gè)記憶體空焊點(diǎn),可以推論nvidia希望協(xié)力廠商可直接套用公版佈線或是自行l(wèi)ayout,推出更大顯存版本。
而目前臺(tái)灣市面上能看到GTX670 4G版本分別有Galaxy、ASUS、以及不久前來(lái)臺(tái)報(bào)到的EVGA,本篇文章的主題則是ASUS的GTX670-DC2G-4GD5。
ASUS推出的GTX670 4G版本分為GTX670-DC2-4GD5與GTX670-DC2G-4GD5兩種,差異僅在GTX670-DC2G-4GD5包裝主題為刺客教條3,並且附贈(zèng)一張五選一的遊戲下載卡。
脫下看似精美的包裝後,內(nèi)容物包含GTX670-DC2G-4GD5本體、驅(qū)動(dòng)光碟與說(shuō)明書、一條大4pin轉(zhuǎn)PCI-E 6pin的轉(zhuǎn)接線,頓時(shí)讓人難以想像這該是萬(wàn)元顯卡該附贈(zèng)的配件嗎...
從背面還能發(fā)現(xiàn)散熱器長(zhǎng)度略大於PCB長(zhǎng)度,整張卡長(zhǎng)270mm,要裝下他得先評(píng)估機(jī)殼長(zhǎng)度
顯示輸出有DVI-I、DVI-D、HDMI、DisplayPort,受惠於Kepler架構(gòu),擁有此架構(gòu)的600系列能輕鬆建置單卡四螢?zāi)?/div>
供電接口為PCI-E 6pin*2,官方建議平臺(tái)電源供應(yīng)器+12V輸出38A以上
卸下散熱器後,能看到4G版本的PCB與2G相同,但原本2G的記憶體空焊點(diǎn)已經(jīng)被填滿
光可鑑人的GK104,由臺(tái)積電28nm工藝所生產(chǎn)
PWM主控使用DIGI+VRM數(shù)位電源調(diào)制晶片,旁邊則是6相GPU供電,使用ASUS的Super Alloy Power
記憶體為2相供電,下方散熱風(fēng)扇使用5pin端子規(guī)格連接
顯存顆粒使用hynix H5GQ2H24AFR-R0C GDDR5,整張卡一共用了16顆,填滿4GB的容量。
散熱器與GPU晶片以HDT接觸來(lái)導(dǎo)熱,配置了3根8mm的銅導(dǎo)管直接跟GPU接觸,並且改良原本DirectCU II鋁鰭片面積較少的缺點(diǎn)
上機(jī)測(cè)試
硬體資訊
CPU: Intel i5-2400
RAM: Avexir DDR3 4G*2 @ 667MHz 9-9-9-24
Motherboard: ASUS P8Z68-V PRO GEN3
GPU: ASUS GTX670-DC2G-4GD5
HDD&SSD: CT256M4SSD1 + WD5000AAKX
PSU: SilverStone ST75F-G Evolution
CASE: SilverStone RV03B-W
OS: Microsoft Windows 7 家用進(jìn)階版 64-bit SP1
GPU-Z資訊
3D MARK 11 P模式
3D MARK 11 X模式
HEAVEN BENCHMARK V3.0 DX9
HEAVEN BENCHMARK V3.0 DX10
HEAVEN BENCHMARK V3.0 DX11
將核心從預(yù)設(shè)915MHz超頻至1072MHz,BOOST 1137MHz
GPU-Z
3D MARK 11 P模式,提升了400分左右
3D MARK 11 X模式,提升了約200分
再來(lái)是兩款遊戲的簡(jiǎn)單測(cè)試..
Crysis2,測(cè)試關(guān)卡為電力中斷,進(jìn)入戰(zhàn)區(qū)撿完RPG和C4還有槍之後開(kāi)始紀(jì)錄300秒的fps變化
遊戲設(shè)定,大圖請(qǐng)點(diǎn)http://i.imgur.com/qCOmC.jpg,http://i.imgur.com/YSM4o.jpg
遊戲截圖,原汁大圖請(qǐng)點(diǎn)以下
http://i.imgur.com/NSFwt.jpg
http://i.imgur.com/f57ax.jpg
http://i.imgur.com/uuBxF.jpg
測(cè)試圖表
分別以超頻前與超頻後的成績(jī),超頻前平均張數(shù)為85.67,超頻後89.84
戰(zhàn)地風(fēng)雲(yún)3,測(cè)試地圖為裡海邊境64人戰(zhàn)場(chǎng),進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)後記錄600秒的fps變化
遊戲設(shè)定,大圖請(qǐng)點(diǎn) http://i.imgur.com/3XkHZ.jpg
遊戲截圖,由於戰(zhàn)況激烈,要逃都來(lái)不及了,所以只拍下一張...
大圖請(qǐng)點(diǎn) http://i.imgur.com/fNGMO.jpg
測(cè)試圖表,直接以超頻後時(shí)脈(1072MHz)進(jìn)行遊戲,平均張數(shù)為59.54
使用FurMark1.10.3燒機(jī)測(cè)試
測(cè)試約17分鐘,最高溫到達(dá)68度,最低38度,大圖請(qǐng)點(diǎn) http://i.imgur.com/rqoR4.jpg
以上是ASUS GTX670-DC2G-4GD5的簡(jiǎn)單測(cè)試,這次ASUS DCII配上Kepler的溫度表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò),也許是因?yàn)槎斓年P(guān)係,待機(jī)溫度僅有28度左右,而改良的DCII風(fēng)扇,在轉(zhuǎn)速70%以上才會(huì)有明顯噪音,核心溫度預(yù)設(shè)低於65度只會(huì)以10%轉(zhuǎn)速運(yùn)轉(zhuǎn)。
在遊戲上的表現(xiàn)算是能滿足部分特效全開(kāi)使用者的執(zhí)著,也化解了公版只有2GB的怨念,若是不需要4GB容量,選擇公版或各家2G自製版,在價(jià)格上會(huì)比較有彈性一點(diǎn)。
感謝你看完這篇文章