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Ascension-國外獨(dú)立開發(fā)恐怖遊戲簡介/評(píng)論

作者:Nighty9│2012-12-10 01:21:47│巴幣:32│人氣:3117
今年萬聖節(jié)Magnesium Ninja Studio這獨(dú)立遊戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)用為期一年的時(shí)間做出這款可圈可點(diǎn)的恐怖遊戲,以免費(fèi)遊戲來說音樂美工及遊戲整體營造的氣氛都屬佳作,特此介紹。


遊戲會(huì)自動(dòng)全螢?zāi)唬窍朐谝暣澳J酵娴脑捳埌碏4

Ascension在中文通常譯作"崛起",但在筆者玩到結(jié)局時(shí)才發(fā)現(xiàn)在這裡應(yīng)該譯作"頓悟"。
請注意下載遊戲後要先把遊戲解壓縮到資料夾內(nèi)才能正常運(yùn)作。

遊戲方式:
滑鼠控制手電筒和槍枝方向
WASD(在暗處時(shí)按S能閉氣隱匿氣息閃避怪物,消耗體力值
F開關(guān)手電筒,耗費(fèi)電池,注意燈光會(huì)吸引怪物攻擊玩家
按Shift短跑,消耗體力值
Q切換武器,當(dāng)手上持有武器時(shí)無法檢視/撿拾物品
E開關(guān)門/進(jìn)門
Tab鍵打開道具欄使用物品(上方數(shù)字鍵)
Esc鍵離開遊戲,顯現(xiàn)遊戲目標(biāo)提示,按第二次回到遊戲

開始新遊戲時(shí)遊戲就會(huì)提醒玩家,這不是一款像惡靈古堡或寂靜嶺那些Play to Win的遊戲,建議玩家當(dāng)成是看電影或是小說就行了,同時(shí)強(qiáng)烈建議在陰暗的房間配上耳機(jī)來玩,不然真的會(huì)蹧踏掉研發(fā)團(tuán)隊(duì)在音樂和氣氛上下的功夫。

美術(shù)風(fēng)格恰好對(duì)筆者的胃口,研發(fā)團(tuán)隊(duì)真的下了不少功夫

有人批評(píng)過場圖片粗糙,但筆者認(rèn)為很有樸實(shí)感

遊戲劇情其實(shí)挺常見的,為了照顧碰巧生病不能上學(xué)的女兒,身為單親爸爸的主角只好帶女兒一起來上班了,但為了養(yǎng)家活口睡眠不足脾氣不好的主角卻和女兒發(fā)生口角,將女兒托付給女同事之後,就在搭電梯裏埋怨女兒難管教時(shí),整棟大樓突然停電了...

看著鏡子存檔這一點(diǎn)似乎不少恐怖遊戲都很愛用...

當(dāng)然主角出電梯後一切都變啦,雖然玩家會(huì)在結(jié)構(gòu)複雜的大樓理走來走去,但研發(fā)團(tuán)隊(duì)有確保遊戲的行徑路線不會(huì)錯(cuò)過重要物品需要讓玩家回頭再跑一趟,但問題就在這裡,重要物品很有可能被遺漏掉...

有看到那微~弱的光芒嗎?(我不敢開手電筒...)

找這東西害我在冷凍庫卡關(guān)好一段時(shí)間,研發(fā)團(tuán)隊(duì)似乎也知道,便在宣傳影片中提示了這一點(diǎn)給用心的玩家。

(咕哩咕魯卡茲...)我很肯定這不是電視發(fā)出來的聲音...

其實(shí)遊戲中的怪物數(shù)量少的可憐,等筆者了解到黑暗是最好的盟友,並用龜息大法閉氣在黑暗中閃過所有的怪物時(shí),我還想這恐怖遊戲該從A跌到B+,但當(dāng)後面新的怪物冒出來後,我嚇的把評(píng)價(jià)改回A...

終於找到女兒啦!但是好事不會(huì)持續(xù)超過三分鐘似乎是恐怖作品的鐵律...

遊戲大小只有21.2MB,劇情不長但還是可以讓玩家有精采的一兩小時(shí),雖然只有一個(gè)結(jié)局,但卻有兩種方法達(dá)成,這就是筆者一開始提過為甚麼遊戲中譯名稱譯為"頓悟"會(huì)更好,儘管那個(gè)選擇殘酷,但或許是最好的...(只希望玩家不是因?yàn)榘装V地忘了手上有武器不能撿拾物品意外觸動(dòng)的...)

國外遊戲評(píng)論(Indie Game Magazine)其實(shí)就把我想寫的優(yōu)缺點(diǎn)寫的差不多了,筆者特此列出:

Pros:
美工
音樂聲效
故事長短恰到好處且精采
有嚇?biāo)廊说臅r(shí)刻
專注在享受過程而不是達(dá)成目標(biāo)
以免費(fèi)的遊戲來說相當(dāng)出眾

Cons:
驚悚時(shí)刻持續(xù)不連貫
部分美工完成度不高
角色操控系統(tǒng)有瑕疵
文字介面需要改善
沒有暫停,只能躲到安全的房間

遊戲中要是閱讀文件時(shí)被怪物攻擊不能立刻逃離,還要先把書翻完才能走,其中那些字體有點(diǎn)難閱讀,尤其是字母D...
角色操縱系統(tǒng)有瑕疵意思是指玩家開門開手電筒容易按錯(cuò),想開包包急救會(huì)按到Caps Lock。筆者覺得還好,只是遊戲中從頭到尾打開道具欄能用的只有急救箱,那何苦還要先打開包包再選急救箱?直接按一個(gè)鍵用急救箱補(bǔ)血不是更省事?
但研發(fā)團(tuán)隊(duì)有在官網(wǎng)上放問卷詢問網(wǎng)友願(yuàn)意付多少錢玩一個(gè)約4小時(shí)的單機(jī)遊戲,這款遊戲大蓋是用來試水溫的,未來研發(fā)團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該會(huì)用類似的遊戲介面作一個(gè)更精彩的遊戲吧?我們就拭目以待。

其他國外評(píng)論沒發(fā)現(xiàn)到事情,好比說有兩種方法達(dá)到結(jié)局(那幹嘛不做兩種結(jié)局?),還可以靠修改遊戲資料夾的ini檔作弊...(好孩子會(huì)先把遊戲全破之後再嘗試喲)
而且不知道為甚麼,有幾次打開遊戲黑暗遮罩會(huì)消失,等於是開全白天外掛程式把恐怖的氣氛都?xì)У袅耍€要重開才能恢復(fù)正常。

外國網(wǎng)站給此遊戲73分,但筆者覺得85分也不為過,記得這款遊戲並不是Play to Win,要是你想贏那你一定輸,記得關(guān)燈帶耳機(jī)玩,最後,永遠(yuǎn)按Shift逃命。



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留言共 12 篇留言

光の御子伍式 牧人
以個(gè)人來說,我相當(dāng)喜歡這種類型的遊戲。
期待他後續(xù)的作品

12-10 12:52

Nighty9
這類靠手電筒照亮黑暗探索未知的我都喜歡。
The Last Stand-Union City也有拿手電筒到暗處的情節(jié),但重點(diǎn)放在殺殭屍和過關(guān)而不是恐怖感。
國外應(yīng)該還有不少類似的作品,但優(yōu)秀的不多,免費(fèi)的更少.
要是他們下一款作品也能維持在這種水準(zhǔn)並做改善,我想我是會(huì)掏錢買的...
(價(jià)錢應(yīng)該會(huì)在五美金以內(nèi))12-10 23:11
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對(duì)勇者小屋的支持,
我們會(huì)將此篇設(shè)定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈小屋管家 敬上

12-10 15:20


!!!
這必須玩 BJ4

阿~恐怖遊戲[e16]

12-10 17:27

Nighty9
記得關(guān)燈帶耳機(jī)喔.
話說恐怖和戀愛的生理反應(yīng)相似,所以這不算只是純粹想找刺激而已...
[e16][e16][e16]12-10 23:18
筱潔
超驚悚的感覺,想玩玩看XD

12-10 21:56

Nighty9
研發(fā)團(tuán)隊(duì)也有在父女親情上著墨,也有感人的元素在內(nèi)。12-10 23:20
下一秒獵奇
等等來下載玩玩看

12-11 16:55

薩達(dá)
我就是喜歡這味!感激分享!

12-12 09:11

下一秒獵奇
我開遊戲結(jié)果出現(xiàn)錯(cuò)誤訊息 怎麼辦?

12-12 17:46

Nighty9
1.確保有完整解壓縮遊戲全部檔案到新資料夾再執(zhí)行遊戲。
2.你的電腦硬體比較舊,製作遊戲的Game Maker無法完整支援。

要是是2的話,只好請你節(jié)哀了...[e3]12-13 00:13
我問問
我玩到找到女兒 把他抱到一個(gè)地方放下來之後 該去哪呢

12-27 05:12

Nighty9
老爸:乖女兒,我過去打開電路開關(guān)就回來。
女兒:爸爸別走,我會(huì)怕!
老爸:我馬上回來,我保證。
(跳到對(duì)岸,打開開關(guān)。)
老爸:這樣就可以了...
女兒:爹地-------!

『吼~!!!』
-----------------------------------

我猜你早已經(jīng)自己摸索出來了吧?
只擔(dān)心你英文讀不懂,那這遊戲溫馨的父女對(duì)話你就享受不到了...12-29 01:42
我問問
謝謝 原來是要助跑跳過去= = 我一直都不知道... 難怪老跳不過去
謝謝你幫我翻譯這一段劇情 我還真的看不懂英文XD

12-30 05:01

KC
哪兩種方法啊XD 提示希望XD

12-30 18:03

KC
哦哦哦 玩出來了XD

12-30 18:11

老蕭
[e3]還是不知道第二種方法是甚麼..

01-06 21:46

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