很多人都說今年2012年是惡靈古堡年,
確實是這樣。
因為在3月期間就發售了一款以保護傘/安佈雷拉安全部隊為要角的遊戲-
惡靈古堡:拉昆市行動(BIOHAZARD: Operation Raccoon City)。
接著由蜜拉喬娃薇琪主演的好萊塢電影版-
惡靈古堡5:天譴日(Resident Evil Retribution)也在九月上映,雖然真人電影版讓電玩迷們看得直搖頭,不過它確實是一部還算稱職的商業娛樂片。
而9月底則搶先日本在臺灣發售了惡靈古堡CG動畫-
詛咒(Damnation)的藍光與DVD。
緊接著跟隨在動畫後頭就是大家最期待的惡靈古堡6了,六代將在10月4日登場。
這樣的系列作品推出速度只能說是前仆後繼。
惡靈古堡:詛咒是
惡靈古堡:惡化(Degeneration)的續集,
在這部長達一小時又四十分鐘的動畫電影當中,
我們可以看到團隊的技術又更加精良,
影片裡人物的髮絲、光影效果、塵蟎粒子等細節都相當優秀,
明顯勝過
闇龍紀元:探索者的黎明(Dragon Age:Dawn of the Seeker)雖然兩者風格不同就是了。
一開始有點無趣,
像是走恐怖驚悚類型,
大概就疫生獸出現的橋段令人感到驚駭,
還加上大量的第一人稱鏡頭增添氣氛。
但到中半段時就非常的精彩,
幾段與成群結隊的利卡戰鬥打得驚心動魄,
且就從此一直保持著緊湊的節奏,
一氣呵成的直達片末。
人與人的一對一格鬥也是令人看得悅目娛心,
動作相當流暢,運境也很到位,
包括了各種特寫鏡頭、慢動作、子彈時間、對焦的運用等,
聲光效果是相當的好。
很適合被放到3C賣場展示大臺液晶電視的銀幕上供人觀摩。
而作為一部動畫,
尺度也是非常的大,
如片末暴君的登場真是驚天動地,
殘暴的廝殺之餘,還有將怪物砸爛、揍飛、撕成兩半的血腥場面,
就好像電玩-
原型兵器(Prototype)。
排除掉劇情與原作包袱的話,
整體是一部製作用心精良的CG動畫作品,
其水準已經是能上電影院在大銀幕開演的品質了,
不論是不是惡靈古堡迷,
只要喜歡電玩風格的動畫,都相當值得一看。