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4 GP

胎死腹中計畫之一

作者:小元│2012-07-28 23:54:20│巴幣:8│人氣:302
 
很久之前搞了這玩意的理由
  1. 為了讓大部分的場景露臉,且有人使用。
  2. 想讓這些場景發揮一些功能之類的。
  3. 再來就是嘗試將沒人經營的冒險場地(?)賦予一些類似引導的探險作用。
  4. 因為我看膩某些萬年場地,但是想去某些場地又必須要當事人在場才會有那種感覺。
 
至於某些場地不使用的理由
  1. 明顯需要由場地主帶領的地方,例如:該場地有特殊NPC或是特殊設定。
  2. 非公共場所。
  3. 太難引導的地方。
 
放棄理由
  1. 沒梗,單純想不到事件之類的。
  2. 沒人,這倒是不意外就是了,在意料之內。
  3. 沒空,沒時間也沒那種情緒。
  4. 因為只能依靠文章上帳面的東西來帶領,但是有些太過模糊之類。雖然承認自由度很高,但就是高到不知道該如何下手才不會被說亂搞。(例如法爾之森)
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=1680056
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留言共 8 篇留言


從場地為出發點去想事件反而比較難~"~

我倒是常常想到事件、劇情之後再去設想適合的場地避免場地史劇情、事件產生BUG

因此某些場地我不太可能借來當作劇本、事件使用...難度太高,自由度太小

自由度高的場地合理運用下反而比較方便

07-29 00:07

小元
居然有人回!!(吃驚)
嘛~我的話,基本上是以平常開串為主啦

因為上頭很多場地主其實都鬼隱了,但是想使用卻又害怕打壞所謂的隱設定。
最後都變成一種單純補充世界觀的設定這樣。07-29 00:13
天攻
我等了很久...結果我好像沒見你開過

07-29 00:17

小元
因為我腦死了07-29 00:19

主要是因為..設定場地的人喜歡為自己設定的場地加上許多特色

但這些特色、描述卻變相的變成了一個侷限...

因此,具體描述較模糊的場地反而最常被人使用

以現在RPG公會來說,大部分的地形都有被定義出來了(極地等等例外)

但實際上比較不影響非地主使用的卻寥寥無幾..

07-29 00:18

小元
不,具體描述較模糊的場地,就怕有人會給你亂搞,搞出一些不合常理或是違背場地主心中的一些設定之類的。07-29 00:21

搞亂倒是事小,每個場地都有可能會被人亂搞..

即使有人亂搞,沒有人理會他,在意他,作者不承認他在那的所作所為就好了。

沒人使用的場地反而有點浪費...要能讓人發揮創意,又有特色的場地很難得阿~

07-29 00:25

小元
對有些人來說是大事(汗)

痾,這個嘛,確實很難得到...。07-29 00:29

說真的,有時候還蠻想設定幾個場地的~"~

但總怕場地會被荒廢掉...

07-29 00:36

小元
是阿...07-29 09:40
Gugu
居然有放棄宣言
可以隨便開的場景,我想設定上需要蠻高的完成度,
才能夠發揮更多想像。

07-29 10:35

小元
痾,嘛~確實有難度。07-31 02:17
大道寺羽風
君不見自家平原有被開過幾次……

我想還是得設定得更完善呢(咬咬

07-30 22:05

小元
應該有點難,不過也是沒梗就是了,腦袋擠不出東西。07-31 02:18
大道寺羽風
辛苦了

07-31 02:20

小元
這時間還沒睡是....= =|||07-31 02:36
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