很多人物我只需要交戰(zhàn)過一次我就知道怎麼殺(沒唬爛講真的)
今天遇到的是安茲,基本上呢,1打1不用怕因為穩(wěn)贏,除非它配里歐之類的牽制人物。
安茲的電塔會自己丟技能且會多體推倒,技能應(yīng)該是連續(xù)電擊但是攻擊力頗低,而安茲建造的速度很慢單體攻擊又很低,所以1打1基本上穩(wěn)輸。
但是有隊友的話,建築系可以很強,沒隊友可以說是一個花瓶,然後人物一旦被殺掉,建築物貌似會馬上爆掉,所以很難上前線,而不上前線的話,捷克加農(nóng)砲好像就沒啥用了?
其實不然,基本上建築系是守方具有極大優(yōu)勢,具有探知、攻擊、回血的輔助項目,建築系若在攻方,理論上來說沒啥用,除非你隊友有辦法在4打5的情況下爭取到你建造好建築物的時間,並且能保護你,畢竟你死了=建築物爆掉=?jīng)]用。
基本上建築系屬於高難度角色,且不只是要技術(shù)好(要懂的裝哪,裝完又要躲哪),裝備也吃很重(血少防低),他不能洗人屬,攻擊等級在PVP又沒啥用,基本上只能做牽制近戰(zhàn),不過打咒師蠻好用的,塔無視咒師的輔助技能,建築物又可以探之,還可以打到咒師,而咒師防低血少,根本被打假的,但建築系基本上還是隊友吃重!
另外建築系的建築物好像被大砲炸一下就爆了,所以建築系其實就像是守城武器,一旦遇到攻城武器基本上就無用了。