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二次元交響樂(lè)卡片對(duì)決 第二彈

作者:貝卡斯│2012-02-22 19:56:22│巴幣:0│人氣:228
101/02/21 賽事再開!!
 
近期總算稍微放鬆一下了~
這次賽事將會(huì)直接開戰(zhàn)到敗部復(fù)活的淘汰賽~
 
本次記載,將會(huì)在稍後貼於巴哈個(gè)人小屋
以及個(gè)人部落格~
小屋連結(jié):小屋
部落格連結(jié):部落格 貝卡斯之城
 
本次對(duì)戰(zhàn)紀(jì)錄沒(méi)有玩屬性相剋的規(guī)則,因此皆以各憑本事的方式進(jìn)行兩兩對(duì)戰(zhàn),
對(duì)戰(zhàn)採(cǎi)用擲骰子的方式來(lái)決定順序:
 
能天使 1號(hào)
魯魯修 2號(hào)
迅貓娘 3號(hào)
迪拉 4號(hào)
阿斯貝爾&蘇菲 5號(hào)
洛可 6號(hào)
 
以上順序進(jìn)行對(duì)決比賽與上回勝利者,比賽對(duì)戰(zhàn)名單如下:
 
能天使VS魯魯修    能天使勝出
迅貓娘VS迪拉
阿斯貝爾&蘇菲VS洛可
由於只有三組,因此此三場(chǎng)結(jié)束後會(huì)針對(duì)各敗北角色進(jìn)行淘汰賽
晉級(jí)者將與其他三位勝者進(jìn)行準(zhǔn)決賽決賽的部份
至於會(huì)是誰(shuí)取得最後的勝利呢?
 
請(qǐng)大家拭目以待吧~^^"
 

 

第二場(chǎng)大賽
迅貓娘VS迪拉

覺(jué)醒值:15+10=25 25/2=12(12.5無(wú)條件捨去小數(shù))
12以下5點(diǎn)、13~15為20點(diǎn)、16~25為40點(diǎn)、25以上60點(diǎn)
迪拉

HP 100
ATK 15
DEF 0
5.帶炎刀 15 +焰殺 隨著回合增加ATK,並破壞防禦 / -5
3.帶炎 +激魂 2回ATKx 2.5
4.力之守護(hù) +火爆 ATK+2上升
烈刃炎斬?fù)?50
 
迅貓娘
風(fēng)
HP 100
ATK 10
DEF 5
3.重弩射擊 16 +直擊 無(wú)視防禦進(jìn)行攻擊 / -4
6.迅雷裝填 +屏息 下2回始用最低武器攻擊
4.瞬動(dòng)走位 +再動(dòng) 下回?cái)S兩枚骰子
蹲射攻擊 50
 
一 3 / 5
迪HP90 ATKx2.5=37/2   1 / 5
迅HP100   1 / 0
 
二 5 / 5
迪HP80 ATKx2.5=37/1 37+2(焰殺效果)+15=54   3 / 10
迅HP51   2 / 60

三 5 / 6
迪HP80 ATK15+3(焰殺效果)+15=33   5 / 10
迅HP23 屏息/3   3 / 100(DEF=10)

四 1 / 屏息/2
迪HP64   6 / 50
迅HP18 DEF=10   5 / -80

五 3 / 屏息/1
迪HP64-16 ATKx2.5=37/2   7 / 90
迅HP18 DEF=10   7 / -80

六 6 / 3
迪HP38 ATKx2.5=37/1   8 / 100
迅HP0 DEF=10   9 / -20

迪拉勝 WIN
迪拉晉級(jí)-
 
下一場(chǎng)
阿斯貝爾&蘇菲VS洛可

++++++++++++++++++++中場(chǎng)休息++++++++++++++++++++

第三場(chǎng)大賽
阿斯貝爾&蘇菲VS洛可

覺(jué)醒值:12+10=22 22/2=11,11以下5點(diǎn)、12為20點(diǎn)、13~22為40點(diǎn)、22以上60點(diǎn)
阿斯貝爾&蘇菲

HP 100
ATK 12
DEF 3
1.魔王炎擊斬 15 +焰殺 隨著回合增加ATK,並破壞防禦 / -5
3.阿斯貝爾,還好吧? +根性 自身回復(fù)HP+15
6.保護(hù)阿斯貝爾 +鐵壁 2回?fù)p傷減半
守護(hù)之力 50
 
洛可

HP 100
ATK 10
DEF 5
6.爪刃 16 +直擊 無(wú)視防禦進(jìn)行攻擊 / -4
5.晶靈解放 +氣合 2回合技能攻擊力x2.2
4.破壞結(jié)界 +壓力 能力變動(dòng)時(shí),擴(kuò)散全體1次 (阿1、3 &洛5 )
混濁之圓刃 50
 
一 2 / 3
阿HP93   1 / 5
洛HP93   1 / 20

二 2 / 3
阿HP86   2 / 10
洛HP86   2 / 40

三 3 / 5
阿HP100 HP+15(86+15=101,大值為100)   3 / 10
洛HP86 武器x2.2/2   3 / 40

四 3 / 4
阿HP100 HP+15x2=30 武器x4.4  4 / 10
洛HP100 壓力效果 HP+30 武器x2.2x2=4.4/1   4 / 40

五 4 / 3
阿HP93   5 / 15
洛HP93   5 / 60

六 1 / 1
阿HP86   7 / 20
洛HP65   6 / 100 (DEF=10)

七 3 / 4
阿HP100 HP+15x2=30   8 / 20
洛HP95 HP+30 DEF=10   7 / 100

八 1 / 5
阿HP100 MAX / 20
洛HP70 武器x2.2/2   8 / -40

九 MAX / 3
阿HP93   0 / 25
洛HP63 (回合結(jié)束HP43+20) 武器x2.2/1 DEF=10   9 / 0 (HP+20、DEF=5)

十 5 / 4
阿HP93   1 / 25
洛HP56 壓力無(wú)效   MAX / 20

十一 4 / MAX
阿HP36   2 / 85
洛HP49   0 / 40

十二 3 / 4
阿HP66 HP+15x2=30   3 / 85
洛HP79 壓力效果 HP+30 1 / 40

十三 6 / 1
阿HP63 鐵壁/2 (洛ATK10-阿DEF3=7 7/2=3.5 小數(shù)直接捨去)   4 / 90
洛HP79   2 / 40

十四 3 / 4
阿HP93 HP+15x2=30 鐵壁/1  5 / 90
洛HP100 壓力效果 HP+30 3 / 40

十五 3 / 6
阿HP74 HP+15   6 / 100 (DEF=8)
洛HP100   5 / 40

十六 4 / 3
阿HP72 DEF=8   7 / -95
洛HP93   6 / 60

十七 5 / 5
阿HP72 DEF=8   8 / -95
洛HP86 武器x2.2/2   7 / 80

十八 5 / 3
阿HP70 DEF=8   9 / -90
洛HP79 武器x2.2/1   8 / 100  (DEF=10)

十九 3 / 1
阿HP83 HP+15 DEF=8   MAX / -85
洛HP79 DEF=10   9 /100

二十 MAX / 6
阿HP57 DEF=8   0 / -25
洛HP52 DEF=10   MAX / -40

二十一 6 / MAX
阿HP50 (回合結(jié)束HP30+20) 鐵壁/2 DEF=8   1 / 0  (HP+20、DEF=3)
洛HP52 DEF=10   0 / -40

二十二 5 / 5
阿HP50 鐵壁/1   2 / 0
洛HP50 武器x2.2/2 DEF=10   1 / -20

二十三 3 / 1
阿HP58 HP+15   3 / 5
洛HP50 武器x2.2/1 DEF=10   2 / -20

二十四 2 / 6
阿HP32   4 / 65
洛HP68 (回合結(jié)束HP48+20=68) DEF=10   4 / 0 (HP+20、DEF=5)

二十五 3 / 2
阿HP40 HP+15   5 / 70
洛HP68   5 / 0

二十六 2 / 2
阿HP33   6 / 75
洛HP61   6 / 20

二十七 3 / 3
阿HP41 HP+15   7 / 80
洛HP61   7 / 20

二十八 6 / 2
阿HP38 鐵壁/2   8 / 85
洛HP61   8 / 20

二十九 2 / 3
阿HP35  鐵壁/1   9 / 90
洛HP54   9 / 40

三十 3 / 1
阿HP43 HP+15   MAX / 95
洛HP54   MAX / 40

三十一 MAX / MAX
阿HP43-57=-14   0 / 100 (DEF=8)
洛HP54-57=-3   0 / 100 (DEF=10)
阿斯貝爾&蘇菲負(fù)傷>洛可

洛可險(xiǎn)勝 WIN
洛可晉級(jí)-

++++++++++++++++++++大賽告一段落++++++++++++++++++++

能天使VS魯魯修    能天使勝出
迅貓娘VS迪拉   迪拉勝出
阿斯貝爾&蘇菲VS洛可   洛可勝出


魯魯修、迅貓娘、阿斯貝爾&蘇菲接下來(lái)進(jìn)行淘汰賽的敗部復(fù)活
只有一位能夠晉級(jí)準(zhǔn)決賽

淘汰賽預(yù)程表如下,並且採(cǎi)用積分制,贏得兩分者晉級(jí)準(zhǔn)決賽:
魯魯修VS迅貓娘
魯魯修VS阿斯貝爾&蘇菲
迅貓娘VS阿斯貝爾&蘇菲

若是在積分賽中取得平手,將會(huì)以積分相同的參賽者以HP50的情況下再比一場(chǎng),
第一場(chǎng)為魯魯修VS迅貓娘,期待戰(zhàn)鬥結(jié)果吧~!

第一場(chǎng)淘汰賽
魯魯修VS迅貓娘

覺(jué)醒值:6+10=16 16/2=8,8以下5點(diǎn)、9~10為20點(diǎn)、11~16為40點(diǎn)、17以上60點(diǎn)
魯魯修

HP 100
ATK 6
DEF 9
5.擾敵作戰(zhàn) 10 +結(jié)晶 攻擊成功後擲骰子決定是否結(jié)凍對(duì)方 / -4
1.前線指揮動(dòng)態(tài) +冰盾 對(duì)方附加性屬性之武器無(wú)效化 (迅貓 3)
3.後線指揮反擊 +祕(mì)境 敵方屬性攻擊反彈傷害
作戰(zhàn)完全符合計(jì)畫 50

迅貓娘
風(fēng)
HP 100
ATK 10
DEF 5
3.重弩射擊 16 +直擊 無(wú)視防禦進(jìn)行攻擊 / -4
6.迅雷裝填 +屏息 下2回始用最低武器攻擊
4.瞬動(dòng)走位 +再動(dòng) 下回?cái)S兩枚骰子
蹲射攻擊 50
 
一 6 / 6
魯HP100   1 / 0
迅HP99 屏息/3   1 / 5

二 4 / 屏息/2
魯HP84   2 / 40
迅HP98   3 / 10

三 4 / 屏息/1
魯HP68   3 / 80
迅HP97   5 / 15

四 1 / 6
魯HP68 冰盾無(wú)效   4 / 80
迅HP97 屏息/3   6 / 15

五 2 / 屏息/2
魯HP52   5 / 100 (DEF=14)
迅HP96   8 / 20

六 4 / 屏息/1
魯HP36 DEF=14   6 / -60
迅HP95   MAX / 25

七 5 / MAX
魯HP35 (HP15+20=35) 結(jié)晶 魯6 / 迅2 冰凍異常 DEF=14   8 / 0 (HP+20,DEF=9)
迅HP84 凍結(jié)/3   0 / 65

八 6 / 凍結(jié)/2
魯HP35   9 / 0
迅HP77 冰凍解除   0 / 100 (DEF=10)

九 6 / 5
魯HP34   MAX / 20
迅HP76 DEF=10   1 / -95

十 MAX / 5
魯HP33   0 / 40
迅HP55 DEF=10   2 / -35

十一 5 / 4
魯HP33 結(jié)晶 魯2 迅1 冰凍異常   2 / 40
迅HP69 (HP49+20=69) 再動(dòng) 結(jié)凍/3 DEF=10   3 / 0 (HP+20,DEF=5)

十二 3 / ("凍/2" / 1)
魯HP32 祕(mì)境效果失效   4 / 60   
迅HP61 冰凍解除   4 / 5

十三 6 / 3
魯HP6   5 / 100 (DEF=14)
迅HP60   6 / 10

十四 4 / 1
魯HP5 DEF=14   6 / -80
迅HP59   7 / 15

十五 5 / 4
魯HP5 結(jié)晶 魯4 迅1 冰凍異常 DEF=14   8 / -80
迅HP48 再動(dòng) 冰凍/3   8 / 55

十六 1 / 冰凍/2 / 冰凍/1
魯HP5 冰盾無(wú)效   9 / -80
迅HP48 回合結(jié)束冰凍自然解除   8 / 55

十七 5 / 5
魯HP4 結(jié)晶 魯5 迅6 冰凍無(wú)效   MAX / -60
迅HP37   9 / 95

十八 MAX / 5
魯HP4   0 /-60
迅HP0   9 / 95

魯魯修勝 WIN
魯魯修晉級(jí)-
 

目前積分結(jié)果!
魯魯修  1
迅貓娘  0
阿斯貝爾&蘇菲  0

下一場(chǎng)
魯魯修VS阿斯貝爾&蘇菲
將於下篇開戰(zhàn)~

感謝大家的觀看。
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=1538439
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