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【心得】第 2 次超級機器人大戰 Z 破界篇 Clear周回數:5

強中自有強中手 | 2012-02-10 22:26:47 | 巴幣 4 | 人氣 3920

第6輪進入最終話前的整備畫面

這一輪一直在衝回合數,最終僅壓在185回
 
衝了6輪
還是很難將全員的精神指令通通練出來(不用全滅練功法為前提下)
希望這問題到再世篇時能有修正
 
以下就稍微評一下各駕駛員 (順序以遊戲中的排列為主)
能力方面大多數是格鬥或射擊灌120左右
機體多半改造40~50%、武器5段改
少數常駐主力會針對技量再多灌一些、武器10段改
 

能力跟Z時差不多,技量偏低
個人是覺得練不練都沒啥差
 
查了一下Wiki,最後一個是勇気,LV.50習得
 

跟Z時比,忘了多哪個精神指令orz
 

依據Wiki的資料,最後一個是補給,LV.52習得
這種整人的設定我實在沒辦法每個人都練出來orz
 

基本能力不差(也能說相當強力)
但是加入話數也是慢的可以
比Z時多了熱血,最後一個是,LV.50習得
但是破界篇實在是很難讓很多人都練到LV.50以上orz
 

練出勇気後就幾乎不再搶擊墜數
靠Ace Bonus累積下來的PP也是相當可觀,這也是他出擊的價值之一(笑)
 

等級是靠補給大法練起來的
有多學了SP up+9,壓低回合數的功臣之一
除了期待,Ace Bonus更是重要
 

雖然精神指令都很不錯又便宜
但是副駕駛的SP除了SP回復外,完全沒有其他方法可以補回來
 

比Z時多了加速,但是最強武裝卻被拔除orz
 
Ace Bonus雖然很不錯
但是次元獸的技量多半都比我方高出一些
發動盾防的機率根本沒辦法跟Z時比
 

忘了多哪個精神指令囧
 

LV.48才能習得最後的気迫,真是整人的設計(攤手)
 

跟Z時比勇気變更為(LV.50習得),多了直擊,最強武裝一樣被拔除
 

比Z時多了突擊,讓亞空間逼姆更方便使用
 

LV.51才能習得気迫,真他x練的很心酸
 

個人常駐主力之一,加上強制出擊的話數也不算少
不用太過刻意練也能賺到不少PP
 

5人份精神卻沒熱血,SP值又低
LV.47才習得的激勵放兩次就見底了
 

精神指令是不錯,但是沒有回復方法實在是很ox
特殊技能雖然有內建超能力,但是因為是副駕駛所以形同虛設
 

跟Z時比迅速變更為加速,多哪個精神指令就忘了orz
武裝上差異不大,地形適性需注意
 

這次她不能換乘為主駕駛
 

這次沒了戰艦,且也只有單人駕駛
能力上算偏薄弱,和座機也不是很搭
 

超強力的激勵哥
幫忙磨血的好幫手,不多用實在很可惜啊~
 

Ace Bonus跟Z本篇時有異曲同工之妙(笑)
可惜沒了搭檔可以放合體技,傷害輸出降低不少
 

精神指令多了。CUT-IN是採用Z最終話時的模樣
 

比Z時多了直擊,其他變動不大
主要是座機ZETA的最強武裝911被拔除
Bio-Sensor也要完改機體才能獲得
 
等級是靠修理大法練成
 

壓低回合數的重要功臣之一,但是被修成完全只能當二線
連基本提升命中or迴避的精神指令一個也沒有
 
等級是靠修理大法練到LV.99
 

比Z時多了突擊,Ace Bonus略嫌雞肋
等級是靠修理大法練成
 
個人覺得Nu鋼修的比Z本篇時還帥氣
Psycho Frame和ZETA一樣要完改才能獲得
 

多了覚醒,但New Type一樣只能到LV.7
百式還是老樣子,但又沒其他空機可乘坐
完改雖然多了地圖砲,但也算不上特別強力
 
依破界篇的等級設定
不靠修理大法我想應該很難把褲襪脫落給練滿吧
更正確的說法是這幾個NT都很難練滿
 

美少年戰士是1x年前個人最早深入接觸的鋼達姆作品
給當時年幼無知的我有相當深刻的印象
 
雖然應該有不少玩家戲稱這5位美少年為自爆魔
實際上原作中自爆成功次數僅僅2次
只能說以前的SRW都給這5人自爆這精神指令
搞的好像他們很喜歡玩自爆似的囧
 
能力上在技量方面有多灌一些
是5人裡為唯一有,大概是主角的緣故吧
 

跟希洛同期入隊
Ace Bonus加持下是磨血的好幫手之一
即使單機突入也能發揮極優的效果
 
原作中曾嘗試自爆,但機體破損太嚴重,破到自爆裝置啟動不能
 

5人之中個人最喜歡特洛瓦+重武裝
雖然武裝上只有軍刀是耗EN,其餘皆彈藥制
但實際上也沒那麼多雜魚足以把彈藥給耗光
 
希望再世篇能把信賴不屈其中之一能改成鉄壁就很優了
 
原作中曾嘗試過自爆,但被人賞巴掌,自爆失敗
 

LV.27才能習得必中,導致無改情況下前期的命中率相當低落
最強武裝Cross Crusher僅需氣力105即可使用,算是相當方便
 
原作中繼希洛後第2人自爆成功,但在自爆前人被機體趕下去(笑)
 

雖然第一話就登場,但要到近中盤才會加入,是5人裡最後一位入隊
Ace Bonus可稍微減輕SP的消耗
附帶一提,神龍的斬切動作個人覺得非常帥氣
 
原作中唯一沒嘗試自爆,直到OVA才爆掉機體
 

多了気合,但是沒蒂法、帕拉可以壓榨精神指令
甚至連G-Falcon、G-bit都被拔除,DX可說是接近半殘
雖然衛星加農砲的帳面數字很驚人,但礙於條件限制不能常駐
 

座機Air Master連變形都省略,看來受限於UMD容量的影響真的不小?
不過在Z本篇時都把他當加速機用,到了破界篇其實也不太會去重用(笑)
 

座機Leopard雖然跟Heavy Arms頗為雷同,但地形適性就差多了
 

多了幸運,但命中迴避技量仍舊稍微偏低
武裝上雖然追加高出力逼姆來福,但是最具代表性的月光蝶卻被拔除
 
等級是靠修理大法練成
 

記得是多了狙擊,能力上依舊比羅蘭好上一些
但礙於人數和出擊數,坐冷板凳的時間比較長(笑)
 
等級一樣是靠修理大法練成
 

好像是多気迫吧,但Destiny的最強武裝被拔除,導致傷害輸出下滑
 

據Wiki資料,最後一個是期待(LV.50習得)
雖然被轉移到平行世界,但仍可呼叫無人機丟大刀,還真是奇怪(搔頭)
 

據Wiki資料,最後一個是覚醒(LV.49習得)
 

據Wiki資料,最後一個是再動(LV.51習得)
 
這兩位老相好雖然沒了流星
卻多了合體技來拉高傷害輸出
是Z本篇跳來破界篇參戰裡唯一有稍微強化
 

常駐主力之一
GN Blade和GN Saber是削血的好武器
初始技量略微偏低,有多灌一些做補強
 

覺醒後比較強,連同精神指令都大幅強化,可惜只有限定48話
 

不僅命中迴避不佳,連防禦都比其他人低一些,精神指令也不是配的很好
內建技能和Ace Bonus勉強可稍補遺憾
 

實施修理補給大法的最大功臣,也是壓低回合數的重要成員之一
初期沒有武裝,加上月光號一定會脫隊
便利用月光號的MAP砲對托勒密和其他修理機進行砲擊
約莫30話左右便可練到LV.90以上
且從Z本篇起浮在空中會每回合EN-10,連同補給機也能一起練
 
LV.97的SP值加上SP up+9,再加上3個郁絵のおやつ
剛好可以放3次期待、1次再動,所以個人僅練到LV.97便收工
 

最有希望有熱血的肌肉男,可惜終究無法如願(嘆)
 

偶爾放放加速脫力之外,鮮少使用他的精神指令(笑)
 

專門放応援幫大家練等級
 

偶爾放放祝福賺錢,其他幾乎不會使用
 
再世篇若有遵照原作劇情走的話
拖勒密的成員應該也會跟著換吧?
 

個人常駐主力之一
武裝只有兩項是格鬥,其他通通是射擊
 

獸戰機隊中一點紅。偶爾需要她的狙擊來補足射程
 

練等級時就靠他了
 

FINAL斷空我的武裝都沒有內建貫穿障壁、Size差無視
就只能仰賴亮的直擊(攤手)
 

前4人都是気合,只有他是気迫。
且不像阿法3有放不完的熱血欺負對手(笑)
 

個人常駐主力之一
気合有稍微便宜一點,突擊略嫌雞肋,也要LV.50才能習得
 

気合*2!
 

気合*3!!
 

気合*4?。。?/div>
 

気合*5!?……orz
我寧可其一拿去換直擊也不要一股腦兒都是気合
 

個人常駐主力之一
基本上只用龍馬,其他兩人負責放精神指令
 

精神指令機1。專職加速直擊
 

精神指令機2。專職努力、幸運。
 

個人常駐主力之一
便宜的鉄壁開下去沒有人殺的了他(笑)
 

壓低回合數的功臣之一,但只有二線的命
機體也是,移動力差、武裝又破、地形適性也差
 
由於早早就入隊
可以跟托勒密互相用修理大法狂升等級
 

個人常駐主力之一
因為特殊技能的關係,不用太過刻意練也能賺不少PP
 

雖然鉄壁稱不上貴,但副駕駛的SP值多半都很低
 
大頭照個人覺得原作畫的比較好看,破界篇選圖選的有點失敗
 

貴死人的加速偏偏又放不了幾次
 
附帶一提
最強武裝的特殊擊破畫面其實是原作中的宣傳海報
 

比Z本篇時多了覚醒,但Big-O不僅Final Stage被拔除,連移動力也下降
 

明明副駕駛桃樂絲都還在,但Big-O的移動力卻縮成5
Final Stage也啟動不能,總不能說是在本篇時就用掉了吧 (雖說原作確實只有1發)
 

多了加速,最後一個是勇気(LV.50習得)
武裝上僅最強招略有變動而已
 

壓低回合數的功臣之一,用修理大法催上LV.99
加速被削除,追加根性期待。
 

今次只能當副駕駛,精神指令也跟Z差異頗大
 

比Z本篇時多了突擊,其餘幾乎沒變
 

比Z本篇時多了激勵,其他也幾乎沒有變動
 

追加勇気,其他和Z本篇差不多
但破界篇桑德曼僅是過場角色並無出擊,所以合體技也就沒了
 

副駕駛的SP值難得比主駕駛還高
 

跟Z一樣貴的離譜的熱血(攤手)
 

迅速被削除
 

好像沒變動? 有點忘了
 

希望變更為期待。
 

多了狙擊、機體追加補給裝置,其他和Z差不多
等級是靠補給大法練成
 

最強武裝太陽劍被拔除,改以壱発逆転拳頂替
個人特別針對這作品的角色各追加SP up+4
 

多了直感,其餘沒啥變動
 

據Wiki資料,最後一個是(LV.50習得),其他部分也沒啥變動
 

多了突擊,其他幾乎沒變
 

好像是多了祝福吧? 有點忘了囧
 

跟Z本篇一樣能力是最低落的一組
 

據Wiki資料,最後一個是(LV.51習得)
 
這組人馬最大的變動是PP和擊墜數不再是直接copy阿波羅
而是各自分開繼承,練起來更費事(攤手)
 

個人常駐主力之一
在換乘高文之前戰力嚴重不足
 

真正操縱高文的其實是C.C.啊~!
再世篇應該會跳出來自己開一臺KMF吧?
 

個人常駐主力之一
但也要換乘紅蓮二式後才算的上戰力(不過很早就換乘囉)
 

靠修理大法衝上LV.99
本想練來當作啦啦隊,無奈即使SP up+9激勵也只能放5次
 

壓低回合數的功臣之一,用補給大法練到LV.99
能力基本上完全不用期待(還真是符合原作(笑)
 

能力是不差
但礙於加入時間點和出擊數,還是陪其他人坐冷板凳吧
 

常駐主力之一
不過前期幾乎都是主打卡米那 (我喜歡聽小西克幸喊到破音(笑)
 

專心當副駕駛就好
再世篇長大後應該就不會當駕駛員了吧
 

除了地形適性外也沒啥好挑剔的
 

職業肉盾,足以媲美小強
但礙於出擊數,坐冷板凳的時間比較長
 
若再世篇會遵照原作劇情的話,那他不就得……
 

能力跟戰艦不是很搭,折衷下仍選擇只灌格鬥
 

副駕駛的SP值真的有夠低
 

若再世篇會遵照原作劇情走的話,應該就看不到她了吧
 

個人常駐主力之一
且又有指揮官可以幫忙增加命中迴避
 

能力是滿不錯的
貼在女性身邊隨便亂跑,無改也能閃很大
 

初登場非常破,只有偵查……
縱使精神指令都練出來依舊偏弱
 

個人常駐主力之一
初登場的等級異常低,武裝也僅3項
隨著劇情推進會追加武裝和換裝背包
個人比較推薦隱藏要素之一的龍捲風背包
 

武裝全都是彈藥制
有青梅竹馬在場上就無須擔憂氣力問題
 

S.M.S小隊專用肉盾
座機兩種型態各有優缺
 

MACROSS體型縮小 (以往都是長度1km以上,惟獨Flontier約僅400多m)
連針點防禦也不見orz。真的受UMD容量所限?!
 
唸歸唸,戰艦本身也是挺強的,只是EN耗的比較兇
 

SP值怎會這麼低orz
 

SP值更是低的可憐orz
 

雖然是平行世界,但跟Z本篇也相差不大,只多了個突擊
技量跟Z一樣偏低,個人有稍作補強
 

精神指令變動不少,跟Z一樣內建SP回復
 

若沒有Ace Bonus加持,尼爾瓦修也放不了幾次精神指令
 

Ace Bonus很強力,但是很不好發動
即使換裝超級背包也很不耐打
 

常駐主力之一
應該算是個人習慣主角一定擺第一順位
 
個人偏好使用射擊。格鬥、技量也有灌些PP
 

達成一定條件49話便會當場加入,但實際可活用話數僅最終話orz
 
衝到第6輪終盤仍舊無法讓全員吸足PP
該說參戰作品過多呢?還是雜魚不夠打?
即將發售的再世篇不僅保有原先陣容,還持續追加
真是令人擔憂僧多粥少的情形會更嚴重
 
在再界篇發售前不曉得有沒有那空閒衝完10輪(苦笑)

創作回應

黑色魔羊
魔神Z!魔神Z!魔神Z!
2012-02-10 22:34:05
立志成為優秀作家者
正在玩這遊戲,推推
2012-02-13 01:00:34

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