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【同人創作】FATE角色設定:Archer 設定失敗,暫時封存

作者:巴肚妖│Fate/stay night│2012-01-05 13:40:43│巴幣:0│人氣:1096
設定失敗,暫時封存
 
 

【職階】Archer
 
【真名】赫克特
 
【性別】男 
 
【主人】宮神 繁音(自創角色)
 
【屬性】混沌?善
 
【身高.體重】187cm  80kg 
 
【出身】
 
 赫克特(Hector),特洛伊王子,帕里斯的哥哥。同時也是特洛伊第一勇士,被稱為「特洛伊的城牆」,不但勇冠三軍,而且為人正直品格高尚,是古希臘傳說和文學中非常高大的英雄形象。
 
 在史詩伊里亞德中,他開始反對為了帕里斯的私事而挑起與希臘軍隊的戰事。但是戰爭發生後,他義無反顧的率領特洛伊人與希臘的大軍作戰。
 
 希臘第一勇士阿基里斯(Achilles)由於與統帥阿伽門農的個人矛盾而對戰事袖手旁觀後,希臘軍中無人能敵赫克特,屢戰屢敗。此後,阿基里斯的摯友帕特羅克洛斯穿上阿基里斯的盔甲假裝出戰,但是被赫克特殺死。阿基里斯勃然大怒,重新參戰,指名要與赫克特決鬥。
 
 赫克特在決鬥中被阿基里斯殺死,他的屍體也被阿基里斯拖在戰車後面繞城,不讓特洛伊人安葬以泄其憤。赫克特的父親普萊安王冒險親自拜訪阿基里斯,才說服他把送還赫克特的屍體。
 
 另外,赫克特和埃阿斯兩人決鬥也是一段令人津津樂道的故事。
 
 傳說中,與特洛伊第一勇士赫克特決鬥,沒有任何一位決鬥者能擋下赫克特的投槍攻擊,因此在對戰前,埃阿斯特別製作一枚包了七片牛皮的青銅盾牌
 
 在對決中赫克特先投出長矛,將堅固的盾牌擊穿六層,埃阿斯的長矛則擊毀了赫克特的盾牌。但是負傷的赫克特依舊勇猛,兩人纏鬥到日落不分勝負,最後交換了防具以示敬意。
 
【能力參數】
 
筋力:B
耐久:C
敏捷:B
魔力:C
幸運:D
寶具:A
 
持有寶具:
 
戰爭武裝(War armed)
 
 特洛伊第一勇士赫克特的制式武裝,為盾與槍的搭配。
 
永恆之槍(Gungnir)(待商議)
 
  • 等級:B+
  • 種類:對軍寶具
  • 攻擊距離:8~90
  • 最大捕捉:650人
 
 出自為北歐神話中,主神奧丁所持有的長槍─永恆之槍,又稱昆古尼爾。赫克特所持之槍便是取自此神話的仿製品。
 
 此槍被賦予了『一擲出就一定會命中目標』之概念,只要此槍一擲出,任何干涉或阻礙皆無效,直到貫穿目標為止。
 
 B級以下『寶具』防禦無效,B級以上『寶具』僅能達到傷害減免。
 
 當赫克特以全身的力量向敵人投擲時,槍身會發出劃越空際的亮光,如同流星一樣,其破獲壞力也會如同隕石墜地般,將整個軍隊炸個粉碎。
 
熾天覆七重圓環(Lo.?Aias)(待商議)
 
  • 等級:A
  • 種類:結界寶具
  • 防禦對象:1人
 結界寶具。為第五次聖杯戰爭Archer英靈英靈Emiya所投影之寶具的原版。
 
 赫克特與埃阿斯決鬥後,埃阿斯將此盾與赫克特的防具交換,以示敬意
 
 此一盾牌是用七層牛皮層層包覆而製成的,每一層都足以跟古代城牆媲美,可以說是一面堅不可摧的盾牌。
 
 Lo.?Aias被賦予了『對投射武器絕對防禦』之概念,能對飛擲武器防禦並使其無效,所以能夠直接抵擋赫克特的投槍攻擊。
 
 另Lo.?Aias對於直接打擊,也具有一流的防禦能力,當任何攻擊擊中在此盾上,B級以下攻擊全部無效,能夠抵消部份A級以上傷害,盾身受到破壞時,具有自我修復之功能。
 
【職業技能】
 
  • 對魔力:D
 一工程的魔術無效,大約是護身符等魔術道具的程度。
 
  • 單獨行動:B
 失去Master後還可能活動兩日。
 
 
【保有技能】
 
  • 千里眼:B+(待商議)
 極佳的視力,可捕捉遠方的目標,動態視力上升,同時擁有『透視』能力和部分預知未來的能力。
 
 能夠預先得知己方五秒之內將遭遇到的危機,並使用外力加以避免,甚至是扭曲原本的命運。
 
  • 心眼(真):B
 從修行、鍛錬中培養出的洞察力。能夠在劣勢中冷靜地把握自身狀況與敵人能力,並找出活路的「戰鬥理論」。即使只有1%的逆轉可能,都能夠把握住機會並以戰術實行。
 
  • 眾神的守護:C
 赫克特死後屍身受到保護而不毀。面臨危險的局面時,降低自身受到致命傷害的機會。
 
  • 勇士之武魄:A+
 特洛伊第一勇士,武冠三軍,曾與埃大斯、阿基里斯等傳說英雄交過手,心、技、體合一,達到神武之境界。
 
 格鬥能力大幅提升,包含自身與敵人在內,所有性質的干涉、加護、補正全數無效或取消。
 
 即使自身受到重傷陷入瀕死狀態,仍可繼續戰鬥,且不會因自身傷勢而導致實力有所影響。
 

元月五號
 
有關寶具和千里眼部分,還有待商議,還勞請各位不吝指教。
 

元月五號
 
設定失敗,暫時封存
 
以上。
 
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留言共 6 篇留言

桐生院一馬
有幾點閃題:
1.有永恆之槍這項寶具的話,怎樣看都比較適合當Lancer,Archer雖然是以強大寶具和飛行兵器見稱,但既然已經明說了是槍,讓人覺得果然應該是lancer才對。

2.永恆之槍如果並非奧丁那把(實際上八竿子打不在一起,一個希臘神話,一個北歐神話),那攻擊範圍和最大捕捉數應該要重新下調,至少要下降到比死翔更低的地步。另外,TM中滾滾尼爾的真名呼喚為「大神宣言」(Gungnir)而並非「永恆之槍」(Gungnir)。
以上出處均來自紅A VS 槍哥時的對話──死翔單論破壞力比「大神宣言」(Gungnir)還厲害

3.保有技能武士之武魂過於籠統和無限上岡,所有性質的干涉、加護等全部無效,其效果已等同騎士王「遺世獨立的理想鄉」了,建議作出下調。

4.寶具方面別過於在意「等級」方面的針對性,建議可以多從其他特殊性著手。
畢竟你的Saber已經是類似的東西,時常玩同一招反而顯示不出其厲害之處。

意見暫時這樣,老實說,我實在不建議這個角色成為archer。
lancer的話,也建議赫克特的投槍可以杜撰。
雖然有所根據是好事,但把大神宣言硬拉過來就實在有點怪怪的...- -"""""

01-05 15:21

巴肚妖
永恆之槍瞎掰過頭了,花瓣盾也不太好的感覺,果然還是太牽強了一點嗎= =

其實當角色設定完成時,在下也覺得赫克特還是比較適合當Lancer,但Lancer方面已有人選,在下不想把赫克特轉為Lancer。


但Archer人選還真沒幾個,難道要海叔出場!?

其實在下還有一個人選,赫克特的弟弟─帕里斯,用弓箭射穿阿基里斯的腳踝的那位。不過跟他哥哥比起來他真的沒啥事跡可言WWW

技能方面在下對照一下Saber的能力,還真的很雷同XD

綜合以上幾點,在下認為這篇暫時封存好了,待日後有更好的角色在更新吧!

以上,感謝天弦賞臉指教。01-05 17:10
桐生院一馬
花盾以那種方法拿到,個人是滿欣賞的。
但永恆之槍就太那個了....

Archer的人選嘛...
其實可以考慮架空英靈或杜撰飛行類寶具予英靈
舊設中的金閃閃所用的弓也不見經傳,但實際上就是「終末劍enki」的使用道具。

帕里斯其實也不錯,可以搜一下史詩,應該會有不少頭緒。
不然套用extra的羅賓漢也可以。

01-05 17:31

巴肚妖
感謝建議,目前決定Archer為帕里斯。01-05 20:11
渺羽
能講的幾乎被天弦講完了,這邊來提一下我的設定。
赫克特本來就比較適合當Lancer,在考慮呂布前我也有考慮過這位人選,除非你像我一樣有辦法把阿基里斯坳成Saber,並且有劍技類的寶具,不然寶具是槍卻把他當成Archer我覺得實在太過牽強。再說北歐神話的東西不太可能出現在希臘英雄手中。

赫克特在我本身的稍稍設定中的寶具是技術型寶具:阿波羅千擊(未定反正不重要)和你也有寫的熾天覆七重圓環之盾。
因為傳說中赫克特可在一瞬間連續刺出一千矛,因此幾乎沒有人可以打贏他,
(等等那我的Saber到底怎麼贏他的--硬要解釋就是那招是火屬性)

至於帕里斯的事蹟其實不算少,而我也因為Saber的關係也稍稍設定過他的能力,搜尋一下應該可以得知,金蘋果事件和射殺阿基里斯。
做這些設定你可以做一些假設,由於我的阿基里斯是沒有後腳跟這個弱點的,所以為什麼帕里斯能殺死阿基里斯呢?

我的解釋方式是帕里斯的弓箭受太陽神的加護,擁有戰鬥開始時或開始前第一擊突破所有防護的能力。

總之我覺得帕里斯很適合XD

還有真的和Saber的能力有些雷同,改啦改啦改啦改啦改啦。

01-05 18:24

巴肚妖
既然你和天弦都覺得不錯,那就決定是帕里斯了。

不過新的Archer設定要延後一下,目前在設定Lancer(遠目

至於這篇就拿來當Lancer的備案吧!不過出現的可能性不高,因為在下不忍心看到兄弟相殘(笑
01-05 20:14
渺羽
接續上面的,關於「你可以做些假設」,
如奈須也掰出射殺百頭這種與神話故事不符合的寶具,十二試煉都可以變成十二條命了,更別說風王結界和破則劍這種根本沒神話來由的寶具--連EA都能變成金閃閃的東西是怎樣啊!

也就是說,你可能可以反向思考,不從神話角度來發想,而先想好功能再想想有什麼能套的神話,然後再反向思考不斷回饋,湊齊想要的功能和典故。

這是一些寶具設定的經驗談。如吾人筆下阿基里斯的命運系列的寶具都是這麼來的,最一開始只是要讓她擁有治療御主的寶具,後來才發想出刃和鞘這兩項寶具。

以上經驗僅供參考。

01-05 18:33

巴肚妖
了解,在下會朝這方面思考。

感謝提供經驗參考。01-05 20:15
渺羽
不過這種方法弄出來的寶具通常都很扯XD
會和神化典故有段距離

01-05 20:24

渺羽
對了,如果我來設定帕里斯,參照神話故事,我會把他設定成幸運E
(拖走
依阿宋也是,那什麼癟腳的死法XD

01-06 17:33

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