原文Events: The Empress has fallen ill to a mysterious sickness. It lasts for several months already and has a dreadful influence on both population and nature of the land. The Empress feels well on the day and calls a council eager to heed the news about Her Empire. The council suggests her to take part in the Empire's life immediately, benefiting of Her current well-being, and propose changes necessary in view of the blight.
Interesting facts: Kh'Everst notices something that he thinks others should have noticed as well: the Empress influences certain fibers of Her surroundings with her mood and state. Kh'Everst does not fully understand the nature of this influence, as well as the fact why he is alone in his observation.
Updates: Even the short version is rather long. For those who do not need all the details, an even shorter TL;DR is available in red font.
Part 1. Roleplaying and Guilds.
公會(huì) RP&G(誤)
1)開(kāi)放
戰(zhàn)鬥等級(jí)15級(jí)開(kāi)放
種族10~12級(jí)目前經(jīng)驗(yàn)已達(dá)15級(jí)標(biāo)準(zhǔn)的會(huì)自動(dòng)升級(jí)2) 各
公會(huì)等級(jí)上限提高獵人、勞工、盜賊工會(huì)上限提高至12級(jí)
附魔提高至5級(jí),分系提高至11級(jí)。
附魔效果上限提高至+12%鐵匠提高至9級(jí)
3) 附魔四級(jí)的可以使用10 朵
Fern flower替裝備
附加第五種屬性。
Fern flower是傭兵等級(jí)5以後的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)(隨機(jī)獲得)4)魔法穿透的附魔效果
三倍5) 九級(jí)以上鐵匠可以在
修理裝備的
同時(shí)進(jìn)行
附魔附魔分系九級(jí)以上也可以同時(shí)修理與附魔
6) 只有在
單場(chǎng)獲得
0.5種族技能點(diǎn)以上的勝利才會(huì)
完全消除工資懲罰,否則工資照比例恢復(fù)(FSP/0.5)。
7) 勞動(dòng)工會(huì)
工資加成大幅
降低8) 新獵裝
Beastbane set ,
狩獵等級(jí)6以後有機(jī)會(huì)打到
9) 新增Commanders' guild.9等以上玩家可以挑戰(zhàn)自己的鏡像,打贏後能參加CG (咦?) 戰(zhàn)跟其他玩家對(duì)戰(zhàn)
(PVP),CG戰(zhàn)鬥獲勝可以增加 CG 點(diǎn)數(shù)。
CG戰(zhàn)可分為三種
1。標(biāo)準(zhǔn)
Standard:限定商店裝,附魔無(wú)效果
2。標(biāo)準(zhǔn)附魔
Standard-enchanted:限商店裝,附魔有效果
3。自由搏擊
Free-for-all:無(wú)限制
三種都有個(gè)別的AP(裝備戰(zhàn)力值)限制
每15分鐘進(jìn)行一次CG戰(zhàn)配對(duì),每局的前12分鐘可自由開(kāi)局,最後三分鐘只能參加現(xiàn)有戰(zhàn)局。時(shí)間到時(shí),人數(shù)未滿(mǎn)的戰(zhàn)局直接流局不會(huì)開(kāi)始。
只有相同等級(jí)的玩家可以加入該等級(jí)的戰(zhàn)鬥戰(zhàn)勝後獲得的CG點(diǎn)如下:
戰(zhàn)鬥類(lèi)型 |
1x1 |
2x2 |
3x3 |
Standard |
1 |
1.2 |
1.5 |
Standard-enchanted |
N/A |
2.2 |
3 |
Free-for-all |
N/A |
N/A |
5 |
所有CG戰(zhàn)所獲得的
種族技能點(diǎn)+20%。
一天內(nèi)CG戰(zhàn)不會(huì)出現(xiàn)相同的對(duì)戰(zhàn)組合。目前CG只有一級(jí)(需150點(diǎn)),每一級(jí)都會(huì)獲得一件特殊套裝,全套12件;每?jī)杉?jí)增加能力值一點(diǎn)。此外,CG一級(jí)以上的玩家戰(zhàn)勝時(shí)有機(jī)會(huì)獲得對(duì)手裝備的複製品(屬性完全相同,耐久極低,不可轉(zhuǎn)讓?zhuān)瑢?duì)手不損失裝備),提升CG等級(jí)可增加機(jī)率。
10) 新生物,6階升級(jí)兵與國(guó)外的珍禽異獸(?)(之前俄板活動(dòng))會(huì)出現(xiàn)在
狩獵、傭兵與生存錦標(biāo)中。6階升級(jí)兵同時(shí)也會(huì)出現(xiàn)在
商團(tuán)中。
11) 新的新手任務(wù);
升5級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)提升。Part 2. Factions and Balance.
種族與平衡
1) 15級(jí)可用鑽石建造
6階兵建築,16級(jí)可用資源建造。
2) 3階兵建築費(fèi)用調(diào)降3)1級(jí)新裝備4) .
大回血藥水、大回魔藥水5) 14級(jí)可建造
4階魔法塔6) 黑魔法範(fàn)圍提升至
5*5,
範(fàn)圍毒維持3*3.
7) Dispersion(魔法消除) 效果
調(diào)整,由原本機(jī)率性的完全移除buff改成減少buff持續(xù)時(shí)間(若消魔效果大於buff持續(xù)回合則直接移除)。
[效果] = [基礎(chǔ)參數(shù)] - 3 * ( [上buff者的 SP] - [消魔者的 SP] )Part 3. Economy and Gameplay.
經(jīng)濟(jì)體制與遊戲系統(tǒng)
1) 開(kāi)放用15000遊戲金幣
兌換1
鑽石2) 公會(huì)(Clan)創(chuàng)建費(fèi)用提高
3) 樂(lè)透下注金額受限於戰(zhàn)鬥等級(jí)4) 新增
交易稅直接交易:買(mǎi)方付1%交易金額的稅
直接轉(zhuǎn)帳:轉(zhuǎn)帳方支付轉(zhuǎn)帳金額1%的稅
5) 生存錦標(biāo)表現(xiàn)優(yōu)異者將額外獲得HG(!?)點(diǎn)數(shù)作為
獎(jiǎng)勵(lì)- 第一名10點(diǎn)
- 第二名8點(diǎn)
- 第三名7點(diǎn)
- 前三名以外的前10%玩家各獲得5點(diǎn)
同一屆生存錦標(biāo)獲得的HG上限為15點(diǎn)Part 4. Easter Eggs.
驚喜
有部分更新未公佈,留待玩家發(fā)掘。