「問渠哪得清如許,為有源頭活水來」
一個球隊要長久經營,源源不絕的新血是必要的。
簡單翻譯一下老外的選秀攻略
介面簡介
Scouting-球探雇用與派遣
頁面 Player Central->Scouting在這裡你可以看到球隊目前擁有的球探
新手會送四個球探
球探雇用Scouting頁點選 Hire Scouts 進到球探市場,球隊可以在這裡競標球探。競標使用的不是金錢,而是看球隊總教練的
經驗值(XP)與
名聲(RP)是否足夠吸引球探簽約。尚未有人下標的球探任何人都能下標,而若想蓋標則需要XP與RP比下標者高。若下標後24小時內未有人蓋標,即成功取得與球探的合約(不會扣XP跟RP)。
球探派遣有兩種派遣球探的方式,一是在Scouting頁派遣,一是在Draft頁派遣。Scouting頁面可派遣球探偵查
多數不特定球員,獲得的總資訊量較多,但單一球員的資料較少;Draft頁面可派遣球探偵查
單一特定球員,獲得總資訊量較少,但單一球員資料較多。一般會先使用Scouting獲取概略的資料,在對感興趣的球員作單一偵查。
Scouting頁面,球探姓名右邊的Scouting表示他目前的偵察任務,
點一下球探的偵察任務,可以指派或更改他要偵查的目標
Select Target先選擇大目標:
Goalies守門員 Draft新秀 Free Agent自由球員(目前未開放)
Select Search再選擇小目標
看是要探查特定的位置/左右路、SAR 1~3的球員、SAR 4~5的球員 或者選Random隨機
選好之後按下Start Search便可將他送出去了
Draft & Pick 選秀名單編輯
無論球探的偵查成果如何,或者你根本沒派球探,
在選秀開始之前請務必編排好你的選秀名單。
Player Central -> Draft 顯示的是你那一整組的新秀名單,可以對球員位置、能力、潛力、資料蒐集程度以及SAR作排序篩選(此動作不影響你的選秀名單)。若有中意的新秀,點按Draft欄的"
+"便可將它放入選秀名單中;點按Scout欄的"
→"則能派遣球探對該球員作進一步的偵查。
球員挑選完後進到
Player Central -> Pick,可對選秀志願序作編輯。直接拉動球員到你希望的志願序,越往上越高,選秀時系統會依照你的志願序作處理。(季賽戰績比你爛的都選完一人以後,先看你第一志願的球員還在不在,在的話就選他,不在的話看第二志願,依此類推,直到每個球隊都選完7人。)
或許有人會有疑問,為啥兩頁不併成一頁,這樣多麻煩?顯而易見的,兩頁併成一頁絕對會更麻煩,因為新秀全部有224人!那一定要全部排下去嗎?倒也不見得,你沒排進選秀名單的球員系統會自動幫你接在名單後作隨機排序。因此建議是
絕對要手動排你想要的,之後可以排你不介意拿到的;至於打死都不會要的......反正選到也不會讓他進門,排不排都無所謂。
正文開始
每季結束時選秀7輪
1. 選秀順位與時間表
選秀順位根據聯賽表現決定,並會在第一輪季後賽之後作微調。
第一到八順位會由墊底的8名球隊
隨機決定順序,避免球隊為求選秀刻意擺爛。
其他依照季賽排名作
反向排序
(第一名最後一個選 第二名倒數第二...類推)
Day 01 - Monday----------閒閒沒事泡茶喝咖啡
Day 02 - Tuesday---------前16強季後升級賽、中間球隊打爽的季後賽、最後八名保級賽
Day 03 - Wednesday-----前16強季後升級賽、中間球隊打爽的季後賽、最後八名保級賽
Day 04 - Thursday--------前16強季後升級賽、中間球隊打爽的季後賽、最後八名保級賽
Day 05 - Friday------------前16強季後升級賽、中間球隊打爽的季後賽、最後八名保級賽
Day 06 - Saturday--------前16強季後升級賽、中間球隊打爽的季後賽、最後八名保級賽
Day 07 - Sunday----------前16強季後升級賽、最後八名保級賽
Day 08 - Monday----------閒閒沒事泡茶喝咖啡+選秀第
1輪
Day 09 - Tuesday---------前16強季後升級賽+選秀第
2輪
Day 10 - Wednesday-----前16強季後升級賽+選秀第
3輪
Day 11 - Thursday--------前16強季後升級賽+選秀第
4輪
Day 12 - Friday------------前16強季後升級賽+選秀第
5輪
Day 13 - Saturday--------前16強季後升級賽+選秀第
6輪
Day 14 - Sunday----------前16強季後升級賽+選秀第
7輪
2. 教練與球探
球探+教練
總數上限12人,建議使用7探5教或8探4教。一個中上的球探要求至少一項能力40左右、至多一項稍低於30、其他3x。
8+4優:可以獲得較多的球探報告,要完全瞭解一個SAR 5的新秀需要5次探測,其他的需要探4次。假設有35個SAR 5的新秀,8個球探需要三週左右探完,之後你可以每天探其他球員兩次。
缺:訓練較缺乏彈性空間,4名教練僅能訓練約45位球員,端視球隊規模與GK多寡。日後若開放自由球員試場,球隊可能會需要多聘一個教練。
7+5優:訓練調度較具彈性,且可為球隊擴張作準備。薪資預算尚未封頂的球隊可以考慮這種配置以增加更多球員。
缺:較少的球探報告,需要25天探完SAR 5球員
譯註:
SAR->新秀能力綜合評價
薪資預算->視球隊所在聯盟,會有球員薪資總合的上限,若
超過太多玩家會被強制換隊球探技能球探的技能越高可以越快探測完球員的資料,K%(資料蒐集程度)到99%時便可完全掌握該球員除了潛力外的所有技能
,但潛力會有誤差
。因此
Potential是球探最重要的技能,但你
不應該選擇只有
Potential高的球探,因為他若其它技能過低會影響探測速度。
3. SAR
SAR 範圍1~5,5最高,代表球探協會給每個球員的能力評價。但SAR並
不絕對準確,對潛力的評估會有誤差,總是會有未經琢磨的璞玉因而被埋沒。因此,當你心中有選秀的不二人選時,建議派球探單獨探測他幾次直到資料蒐集完全(K%=99%)。
附註:新秀在姓名旁邊的No.這一項毫無作用,請直接忽略。
4. Potential:
球員潛力是遊戲中最珍貴的東西。即使新秀的資料蒐集到99%仍無法確定他的潛力值,這是遊戲蓄意的設定,似乎未來也不會改變這項設定。有傳言說當選秀結束後,球探報告的新秀潛力值會變準。
Potential 也是球探最重要的能力。
新秀的實際潛力由兩項條件決定:國家的球員天賦與球隊所在聯盟。最好的球員總是會出現在該國的1-1,其他的好球員在低階聯盟的數量也較頂級聯盟少。有原則總是有例外,但例外十分罕見。
根據管理員Nik寫的新手指導,潛力(Pot.)是球探對球員能力在完全發展完後的預估,準確率受資料蒐集程度(K%)與球探的
Potential影響。但是他並未提到潛力差距對最後球員能力差距的影響,同時他也沒說潛力相同SAR不同時球員能力最後是否會不同。
另有一說是球員潛力等於
發展完後的能力評級(AVG)http://trophyhockey.org/forum.php?topic=show&show=3809
5. 爆發期
所有的球員都有
三年快速成長的爆發期,能力(Physical體力, Tactical戰術,與Technical技巧.)的增長集中在這三年。
16~27歲都可能是球員爆發期,
最早是16歲而
最晚則是24歲開始爆發。目前在選秀頁面沒有任何辦法得知球員的爆發期,因此他有可能是已爆完的或未爆的。但我們能合理推測較老且能力較強的球員可能是已經爆發完了,反之亦然。
球員在爆發的三年中三大項的能力都會快速增長。比較特別的是體能,你可以將球員20歲時的體能當作最終體能的指標。球員在20歲以後,
體能的能力增長成等比例分配。
例:球員X在20歲時的體能由高到低為 Ska佔35%, Spe佔30%, Stam佔30%, Str佔25%,即使他再經過三年爆發,體能的比例不會改變,仍約略為Ska佔35%, Spe佔30%, Stam佔30%, Str佔25%。
http://trophyhockey.org/forum.php?topic=show&show=3150
6. 球員特性
球員特性會影響2~4項技能,受影響的技能極可能會增長最快且最高。部分特質可能會與球員位置不合,例如
defensive的前鋒或
attack minded的後衛。
特質與影響能力:攻擊性Attack-minded- Puc, Pas, Dek, Sla, Wri
跑不死(?)Busy Bee - Ska, Spe, Wor
防禦性Defensive - Che, Hit, Wor, Pos
體能強化Enforcer – Str, Sta, Hit, Che
強烈撞擊Hitman – Che, Hit, Wor
競速者Speedster – Sta, Ska, Spe
重炮手Sniper- Pos, Sla, Wri
魔術師Wizard- Ska, Pas, Dec, Puc
Pro跟
Hero是特殊的兩種性質,對球員能力有
全面性的影響。
Pro能提升球員所有的能力,
Hero則擁有優秀的隱藏屬性,例如高領導力或低侵略性。
Pro跟
Hero似乎也會使球員獲得較高的
耐力與
站位。這兩種屬性的球員都十分適合做為
隊長。
7. 選秀策略
一般的建議是儘可能的將SAR 4、5的新秀拉到較高的志願序(1~32),雖然你不一定選的到他們,但放了總是有機會。選秀的順序是由戰績決定,戰績越差順位越高,但曾有經驗是最好的新秀被第十八順位的選走。你的前32志願序排完之後請儘量用你不介意選到的新秀填滿表單,電腦選秀仍是個謎,手動排序選秀志願總是比較保險的作法。
以下是兩種常見的選秀策略:
A、優先選擇你需要的,選擇球隊中老球員較多或是球員較常受傷的位置,集中你的球探探測那個位置的新秀並將他們拉往較高的志願序。這個策略較偏向
選擇位置而非球員,你可能填補了球隊的缺口但卻與其他的好球員失之交臂。
B、選擇最好的球員,這種策略常被某些橄欖球隊採用,選擇的球員不一定能填補球隊的缺口但"放棄太可惜"。這在TH中不一定管用,因為你不像現實世界中的球團擁有一海票的球探供你驅使。使用這個策略時,主要將球探送往探測SAR4~5的新秀,並派往少許球探探測SAR1~3(試看看能不能探到被低估的新秀),冀求能選到未來的球星。
8. 下好離手,簽約
選秀結束後需要跟球員簽約球員才會進入球隊,換季時會顯示選秀結果與簽約選項。
換季
兩週後未簽約的新秀將被釋放到自由球員市場;球隊薪資必須保持
在薪資預算以下才能簽進新的球員。