這一篇是直接轉(zhuǎn)用我Xuite日誌的心得文 ,內(nèi)容一模一樣。
跟上一款的召喚夜想曲4一樣,花了大概50個(gè)小時(shí),不過這一款只破一輪就花50小時(shí)了.....
本人只破完ロゼ編而已,而ウルリカ編只有稍微看一下第一輪繼承下來的物品而已,
照理說ロゼ編破完後,會(huì)再繼續(xù)去破ウルリカ編,但是本人實(shí)在是沒有這個(gè)慾望....
首先,ウルリカ這個(gè)角色太惹人厭,怎麼有個(gè)性那麼差的女角色存在阿....而且還是本款的女主角,
其次,ウルリカ編的隊(duì)伍夥伴,實(shí)在是沒有喜歡的角色在,好歹放一個(gè)可愛點(diǎn)的女角在隊(duì)伍中,
讓ウルリカ去攻略她,達(dá)成百合結(jié)局,這樣還比較讓人有動(dòng)力玩下去....
ウルリカ編的隊(duì)伍組合:討人厭的ウルリカ、眼鏡陰森女クロエ、肌肉妖精男ペペロン、死小鬼エナ以及本體是球的吉祥物ゴトー。
ロゼ編的隊(duì)伍組合:苦命男ロゼ、傲嬌大小姊リリア、天然笨蛋蠻力女エト、賺錢養(yǎng)女兒的傭兵ユン以及可愛的小蘿莉ぷによ。
這兩個(gè)組合比較一下,很明顯的就是ロゼ編比較吸引人去玩嘛.....
所以ウルリカ編宣告放棄,本文內(nèi)容也只提到ロゼ編的部分而已。
角色專屬技能使用心得
ロゼ
最初遇到的敵人,都一定會(huì)先用ロゼ的アナライズ來探知一下該敵人的情報(bào),
雖然跟クロエ的本の世界へ比起來,效果差了一點(diǎn),但是也算是十分足夠使用。
最常用的招式為フォーリンリーフ(フォーリンブレード),因?yàn)槭?b>設(shè)置型攻擊,耗魔率又低,
雖然威力不高,但是攻擊段數(shù)多,在集連攜技的能量上,算是很好用。
シャドウオブライト(フォトンシルエット)算是用途有限的招式,雖然好像製造一個(gè)分身,傷害多兩倍,
但實(shí)際上這招有個(gè)缺點(diǎn),就是只要ロゼ換成後衛(wèi),招式效果就會(huì)消失,對(duì)於喜歡玩一發(fā)脫離(放招後馬上跟後衛(wèi)互換)的我來說,實(shí)在是不好用的招式。
另外,ツインカリバーン也算是不錯(cuò)用的招式,當(dāng)敵人的位置聚集在一起,
而自己又想速戰(zhàn)速?zèng)Q時(shí),這招也不錯(cuò)用。至於ドライブキャリバー.....
耗魔量多,效果又沒有想像中的好,實(shí)在是不實(shí)用。
リリア
アイスアクセル(ブリザードアクセル)是最初的招式,性能很陽(yáng)春,附加氷結(jié)效果,不過中後期就用不到了。
コールドスイーツ(フリーズスウィーツ)則是拿道具(お菓子)用的技能,用這招幹掉敵人的話,就會(huì)掉お菓子,搜集道具上頗好用。
レイニースピア(レイニーメガスピア)算是リリア最常用的技能吧,攻擊範(fàn)圍大,又是設(shè)置型魔法,集連攜技的能量跟打怪兩相宜阿。
アイシクルキャノン(フローズンキャノン)則是敵全體大砲攻擊,敵人全怕水,而我方又想速戰(zhàn)速?zèng)Q時(shí),這招放下去即可。フローズンキャノン追加スロウ效果。
グレイシャル(グレイシエイション)則是需要集氣,而施展後的效果也不怎樣,所以幾乎沒啥用過。
エト
スワローチャクラム是最初的招式,非常陽(yáng)春也很好用,設(shè)置型的招式,一直用到後期都沒問題。
ロックオンアロー是單體4連段攻擊,追加ロックオン效果,打王時(shí)還不錯(cuò)後,可惜後期就用不太到了。
ノーハンドループ沒使用過.....大概跟エト的協(xié)力防禦所賦予的效果一樣吧。
フリンクムーン(トゥインクルムーン)則是可以高機(jī)率連續(xù)行動(dòng)的攻擊招式,通常放完這招後,我會(huì)接スワローチャクラム,然後一發(fā)脫離。
エトサークルワルツ(エトサークルロン)算是スワローチャクラム的強(qiáng)化版,但是耗魔量太誇張,基本上只有打王時(shí)才會(huì)用到。
ユン
炎手拳是最初,也是最常用的招式,通常碰到怕火的敵人就會(huì)放這招,因?yàn)楣舳螖?shù)多,集連攜技的能量算是不錯(cuò)用。
溶熱蒸著(灼熱蒸著)是集氣型招式,集氣期間受到攻擊時(shí)會(huì)自動(dòng)反擊,施放後自己的攻擊力上升,
問題是大多數(shù)的戰(zhàn)鬥,都在他放出這招以前就結(jié)束了....簡(jiǎn)單的說,就是不實(shí)用。
爆砕布算是打王專用的,威力相當(dāng)可觀,還附加降防效果。
焔柱則是耗魔量太高,幾乎沒用過。火焔烈爆弾需要集氣才能施放,算是很不好用,
要等到它升級(jí)為高速火焔烈爆弾時(shí),才派得上用場(chǎng),追加ノックバック效果也算是不錯(cuò)。
ぷによ
ぷにヒール是單體補(bǔ)血魔法,不過不常用,因?yàn)榛旧衔曳蕉即┗匮b,真的不行的話,才不會(huì)用這麼小家子氣的補(bǔ)血魔法。
強(qiáng)化成ぷにキュアヒール後,還附帶解異常及復(fù)活效果,可以當(dāng)萬能藥來用。
ぷにボール是很微妙的招式,敵人快死時(shí),可以用太郎、二郎跟三郎把牠吃進(jìn)去,然後效果就一直保留著,
而吃下去的敵人會(huì)轉(zhuǎn)變成魔法,可以再用太郎、二郎跟三郎把敵人吐出來,就會(huì)變成強(qiáng)力的攻擊魔法。
而魔法的屬性則是吃下去的敵人的弱點(diǎn)屬性,可以利用此點(diǎn),來蒐集一些飾品不容易弄到的屬性魔法。
ぷにバリアー讓我方全體異常狀態(tài)恢復(fù),附加一定回合異常狀態(tài)無效,對(duì)付某些Boss時(shí)是頗好用的技能。
ぷにヒールフル(ぷにミナヒール)則是ぷにキュアヒール的全體強(qiáng)化版,我只有在打最終Boss時(shí)用過而已,因?yàn)槠渌臄橙硕紱]有放到這招的必要性。
ぷにぷに落とし....沒用過orz,中後期的ぷによ都專注於ぷにボール跟コモンスキル上了.....
共用技能(コモンスキル)使用心得
這邊只列出常用的コモンスキル,不常用的就不在此介紹。
回復(fù)?補(bǔ)助
テラヒール:大補(bǔ),附加解異常效果,不過用到的次數(shù)不多。
ゼーレ:復(fù)活術(shù),效果比餵最便宜的復(fù)活藥好不少,不過也是用到的次數(shù)不多。
ブースト:提升自己的物攻及魔攻,算是只有打王時(shí)才用的到吧。
土屬性
グランドレイ:直線多段的地屬性攻擊,威力算是普通,附加ノックバック效果也不錯(cuò)。
カラミティ:敵全體地屬性攻擊,威力不錯(cuò),但是耗魔量太大,所以不常用,附加ノックバック效果。
水屬性
アイスヴェレ:敵全體多段水屬性攻擊,威力不錯(cuò),耗魔量也可以接受,算是挺實(shí)用的技能,不過リリア本身就有很多水屬性攻擊技能了,所以建議給ぷによ裝備。
アイスレイン:算是リリア的レイニースピア弱化版,只能打單體,但是由於是設(shè)置型魔法,所以也有相當(dāng)?shù)膶?shí)用性。
火屬性
フレアレイン:跟アイスレイン是同類型的魔法,威力普通,打怕火的敵人時(shí)算不錯(cuò)用,設(shè)置型魔法。
ヘルウェイブ:敵全體火屬性攻擊,威力不錯(cuò),耗魔量也可以接受,也是打怕火的敵人時(shí)可用。
風(fēng)屬性
プラズマレイ:敵單體雷屬性多段攻擊,怕風(fēng)屬性的敵人可以用,不過由於沒附加效果,所以實(shí)用性不算高。
サンダーレイン:風(fēng)屬性最好用的技能,敵全體攻擊的設(shè)置型魔法,威力不錯(cuò),雖然耗魔稍多了點(diǎn),不過有裝備使用的價(jià)值。
光屬性:我沒用過光屬性的魔法。
闇屬性
ナイトメア:敵全體闇屬性攻擊,附加睡眠效果,不過耗魔量挺多,怕闇的敵人在使用就好。
無屬性
サフォケイト:敵全體無屬性攻擊,追加封印效果,由於是無屬性,所以可以無視敵人屬性進(jìn)行攻擊。
戰(zhàn)鬥心得
我基本的戰(zhàn)鬥配置是ロゼ、リリア以及ユン放前衛(wèi),エト及ぷによ則是後衛(wèi)(或稱支援位置)。
戰(zhàn)鬥流程
ロゼ放フォーリンリーフ(フォーリンブレード)後一發(fā)脫離,リリア放レイニースピア(レイニーメガスピア)後一發(fā)脫離,
換エト及ぷによ上場(chǎng),至於ユン則是放普攻或炎手拳。
エト放フリンクムーン跟スワローチャクラム後一發(fā)脫離,ぷによ則是依敵人屬性放コモンスキル後,也是一發(fā)脫離,
再度換上ロゼ及リリア。接下來就Loop下去。
氣滿時(shí),就放協(xié)力技,基本上敵人夠耐打的話,放個(gè)兩次不是問題。
必殺技則是莫名其妙氣就集滿了,如果沒有預(yù)留要打哪個(gè)王的話,通常我會(huì)對(duì)小怪放下去,
因?yàn)楸貧⒓贾灰獨(dú)庖粷M,就會(huì)強(qiáng)制問你決定要不要施放,不施放的話會(huì)減少20%的氣量,所以乾脆放一放算了。
劇情的話就不多提了,大概也沒啥好說的。本來想順便跑一下エトEND的,
但是一想到還要再搜集材料做裝備,然後再打一次那隻3萬HP的傢伙,就整個(gè)無力阿....
於是宣告放棄,反正ぷによ跟リリアEND有看到就足夠了。
沒有特別去搞最大傷害值,算是普普通通的成績(jī)吧。END只破了兩個(gè)人的。沒跑ウルリカ編。
ぷによEND。ロゼ你他媽的雜碎!想光源式計(jì)畫對(duì)吧!連ぷによ的父母(?)都已經(jīng)正式把你當(dāng)女婿了....
リリアEND,要讓ロゼ愛上自己計(jì)畫還在持續(xù)執(zhí)行中,只可惜依舊沒啥進(jìn)展。
不過就算是頓如木頭的ロゼ,經(jīng)歷了那麼多次計(jì)畫的洗禮,當(dāng)然也察覺到了リリア對(duì)自己的那份感情,
只是他還是選擇暫時(shí)假裝不知情,因?yàn)檫@樣子比較有趣XD。