ETH官方钱包

創(chuàng)作內(nèi)容

17 GP

[達(dá)人專欄] 白狐 安潔兒(低模板)

作者:JGHDS│2011-09-26 10:07:26│巴幣:34│人氣:3715
在去年第一次試做她的模型後,發(fā)現(xiàn)一堆較大的動(dòng)作無法擺出來,雖然能自由眨眼開口和做表情,但破萬(wàn)的面數(shù)讓家裡電腦吃不消,於是決定重新製作一個(gè)出來。
 
她正是準(zhǔn)備用來跑地圖和展示影片用的人物,WAR本篇的主角,安潔兒了。

和製作到一半的場(chǎng)景合照
 

和之前的相比,面數(shù)2600足足差了之前模型一萬(wàn)面,連家裡單核的筆電都能輕鬆跑,
骨架是採(cǎi)用葛麗絲的骨架所以也不太需擔(dān)心做不了大動(dòng)作的關(guān)係了。
之前的版本沒有做出耳朵,這次則是直接作好耳朵後藏在纏布裡面。
 
表情

跟葛莉絲ㄧ樣,是靠貼圖方式完成,但這次有多眼睛轉(zhuǎn)動(dòng)的貼圖,好彌補(bǔ)上次的遺憾==....
 
無打光狀態(tài)(自發(fā)光貼圖)

若有匯入遊戲時(shí)不打光會(huì)是這狀態(tài)。
 
照慣例的動(dòng)態(tài)試做
 
一般狀態(tài)

一般不移動(dòng)時(shí)經(jīng)過一段時(shí)間所做出的閒置動(dòng)作
 
一般動(dòng)作(脫頭罩版)

脫下拘束器(?)後的閒置動(dòng)作(多耳朵的動(dòng)態(tài)..)
 
故事前半段神奇的迴避動(dòng)作



據(jù)說什麼都閃的過.
 
之後在展示動(dòng)畫完成後應(yīng)該會(huì)常常看到她身影。
以上,感謝您的觀賞。
日後會(huì)一段時(shí)間全力製作場(chǎng)景吧!
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=1427662
All rights reserved. 版權(quán)所有,保留一切權(quán)利

相關(guān)創(chuàng)作

同標(biāo)籤作品搜尋:ANGEL|3D|WAR

留言共 14 篇留言

BENSON
一般狀態(tài)的時(shí)候...頭髮晃動(dòng)可以在加一些緩衝...看起來會(huì)比較柔軟...還有手指的部分...自然垂下時(shí)..手指會(huì)有一些彎曲...目前看起來有一點(diǎn)僵硬
然後蹲下的時(shí)候..布有一些不自然...然後就是動(dòng)作少了一點(diǎn)緩衝...大概就是這樣吧

09-26 15:54

JGHDS
感謝您這麼棒的建議~,我動(dòng)作方面需要研究研究,
在最後影片出來前會(huì)再做細(xì)微調(diào)整,
布料那裡骨架似乎跟本體有所牴觸,動(dòng)作愈大時(shí)越明顯有破綻..
可能要重做一個(gè)骨架,
不然跑場(chǎng)景時(shí)會(huì)邊看她奔跑邊曝光(>~~<)09-26 16:06
BENSON
如果沒辦法的話....加控制器看看

09-26 18:18

JGHDS
恩~我會(huì)再試看看!09-26 18:50
立志成為優(yōu)秀作家者
裙子飛起來很吸引目光

09-26 18:33

JGHDS
目光應(yīng)該不是指再那裡吧!= ="09-26 18:51
小龍
真厲害!!!
不錯(cuò) 很喜歡

09-26 18:34

JGHDS
XD09-26 18:51
魔心 ? ?ω??
我怎麼覺得你的亡靈做的比你的安潔兒好(?)

09-26 19:07

JGHDS
那也是因?yàn)橘N圖的功勞@@,再者是在風(fēng)格上定位不同,
她身上總不會(huì)出現(xiàn)髒污跟血痕吧@@09-26 21:34
BENSON
另外驚訝的反應(yīng)...胸線跟頭...都可以做動(dòng)作...反應(yīng)可以大一點(diǎn)...不然只有感覺表情有驚訝...身體多動(dòng)一點(diǎn)可以加強(qiáng)...加油

09-26 22:05

JGHDS
其實(shí)還蠻多細(xì)部可動(dòng)到的關(guān)節(jié)沒去動(dòng)到,最近會(huì)再有空時(shí)細(xì)調(diào)一下,
不過在做影片時(shí)我還是會(huì)打算動(dòng)作重新製作一遍。09-26 22:59
JGHDS
剛稍微微調(diào)了驚訝迴避動(dòng)作,改的幅度不大不仔細(xì)看看不太出來@@”

09-26 23:47

TaBoo
想摸她的耳朵..

09-27 00:16

JGHDS
狐斗獄屠拳!09-27 00:43
立志成為優(yōu)秀作家者
胸部跟耳朵會(huì)動(dòng)也蠻吸引人目光

09-27 00:27

JGHDS
胸部那雖然有設(shè)關(guān)節(jié)(>""<),但都沒有動(dòng)到它。09-27 00:44
ZW
動(dòng)起來不錯(cuò)有感覺(模型應(yīng)該是只有貼一張表面貼圖吧,自發(fā)光貼圖要打光才看得明顯)

09-27 01:31

JGHDS
只用到貼圖跟透明貼圖,MAYA自發(fā)光貼圖定義上我的認(rèn)知是不吃任何光源,
就算有無打光它只呈現(xiàn)物體的貼圖的顏色,不會(huì)因打黃光而便泛黃,
或不打光變黑暗,所參與製作的遊戲上都只用自發(fā)光貼圖,因?yàn)檫[戲中沒光源..09-27 03:34
冰月
看到尾巴了xd

09-27 01:43

JGHDS
露出狐貍尾巴>"<09-27 05:12
水色波紋
>據(jù)說什麼都閃的過.

是指蕾米的絕對(duì)防禦嗎?[e29]

09-27 12:38

JGHDS
是指多快的攻擊都能以跌倒或蹲下之類的閃過。
連受過專業(yè)訓(xùn)練的殺手都驚嚇不已的迴避=="09-27 15:21
ZW
我是用Max做模型的不知道有沒有差別,遊戲模型基礎(chǔ)上會(huì)貼一張表面貼圖,可以把高光值調(diào)到最高模型本身就會(huì)沒有陰影,自發(fā)光貼圖應(yīng)該是輔助用,模型可以有陰影之外在自發(fā)光貼圖指定的位置仍然不改變顏色,請(qǐng)問大大用的是哪個(gè)引擎?

09-27 14:58

JGHDS
原本好像是unity製作用來開發(fā)成WEB GAME之類的,所以沒用到光源,就被要求作好成品會(huì)先用自發(fā)光貼圖預(yù)覽放在遊戲中可能的樣子。09-27 15:27
阿凱先生
想請(qǐng)問一下頭髮跟裙子的動(dòng)態(tài) 是慢慢key的?還是有用到其他系統(tǒng)呢?

10-21 11:42

JGHDS
慢慢key的~10-22 16:32
我要留言提醒:您尚未登入,請(qǐng)先登入再留言

17喜歡★JGHDS 可決定是否刪除您的留言,請(qǐng)勿發(fā)表違反站規(guī)文字。

前一篇:[達(dá)人專欄] 亡靈騎士... 後一篇:[達(dá)人專欄] 諾亞斯街區(qū)...


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網(wǎng)路標(biāo)準(zhǔn),可能無法使用新的應(yīng)用程式來呈現(xiàn)網(wǎng)站內(nèi)容,在瀏覽器支援度及網(wǎng)站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗(yàn),巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁(yè)面呈現(xiàn)和功能。
屆時(shí)建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業(yè)系統(tǒng)版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情? 若您願(yuàn)意支持巴哈姆特永續(xù)經(jīng)營(yíng),請(qǐng)將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學(xué)】