歷代以來都有壓力扣米滿點(diǎn)的設(shè)計(jì):支線和小遊戲
支線還算的上是輕鬆
需要注意的是時(shí)間點(diǎn)和特定條件
小遊戲則形同拷問般又多項(xiàng)又累人
尤其是自3代起導(dǎo)入獎(jiǎng)盃系統(tǒng)
某個(gè)金盃就是要完成所有小遊戲
沒特別有耐性或毅力的玩家恐怕玩不了幾項(xiàng)就撐不住了囧
3代的小遊戲異常難達(dá)成
沒達(dá)成的別太難過,因?yàn)檎娴暮芾酆懿蝗菀?/div>
玩法很簡(jiǎn)單,按圈或X來控制游標(biāo)上下移動(dòng)
雖說算不上很難的小遊戲
但也不是說隨便玩玩就會(huì)過
想要達(dá)成過關(guān)條件的話建議把游標(biāo)停在最上方紅色區(qū)域的下方
之後多注意會(huì)不會(huì)突然暴衝
再加上最後的Finish Gauge應(yīng)該就能順利過關(guān)
基本上只要練成百發(fā)百中
不管哪個(gè)等級(jí)都能輕鬆取勝
百發(fā)百中法:
手在邊晃邊畫圈的中心偏右上位置就是能射中的地方
移到想射中的位置後
右香菇頭先拉到手舉起來後,再稍微往下壓一點(diǎn)點(diǎn)
順勢(shì)放開就能射中
個(gè)人頗為苦手的遊戲
初中上級(jí)基本上都不算太難打
特級(jí)就真的有點(diǎn)離譜,進(jìn)袋率幾乎7~80%起跳
與其期待他失誤
還是多練練球技吧orz
搶開球權(quán)法:
球桿拉到桿頭白色部位和桿身差不多等長(zhǎng)
擊出後多半都能非常接近桌邊
但不是100%一定能搶贏特級(jí)
眾多小遊戲裡算是非常輕鬆的一項(xiàng)
且入力判定其實(shí)滿鬆的
節(jié)奏有抓對(duì)要達(dá)到カラオケの龍不會(huì)很難
200分的門檻不算特別高
但也不能打的太隨便
至少要有能連續(xù)全倒3~4次的程度
チンチロリン (十八拉)
算是滿簡(jiǎn)單的骰子遊戲
稍微注意一下幾個(gè)特殊點(diǎn)數(shù)基本上沒有太大問題
丁半博打
丁是偶數(shù)、半是奇數(shù)
需注意有時(shí)會(huì)出現(xiàn)QTE要輸入按鈕
成功的話接下來這一把隨便押都會(huì)贏
反之就算用作弊道具還是鐵定輸
各式賭博裡個(gè)人最喜歡這項(xiàng)目
尤其是賭師的反應(yīng)、臺(tái)詞
こいこい
花牌玩法之一
原則上規(guī)則不算太難懂
不過沒什麼自信的話
就挑初級(jí)的慢慢贏也可以
反正達(dá)成條件是看贏的累積點(diǎn)數(shù)
おいちょかぶ
花牌玩法之一
兩張牌的月份加起來看個(gè)位數(shù)字
有點(diǎn)像是比大小
但是若數(shù)字和莊家一樣時(shí)仍算輸
也有幾個(gè)特殊牌組需注意
像是1+4或3張牌同月份
ルーレット (俄羅斯輪盤)
算是3代最好賺錢的小遊戲
但是賭注上限改為1000枚,不能像1代2代那樣有多少押多少
進(jìn)出遊玩4次後第5次則可進(jìn)行サシで勝負(fù)する的特殊玩法
賭注上限變更為2000枚、賠率Double
但是只能押數(shù)字、最多賭5次
比較高命中率的押法是1~6、7~12、13~18、19~24、25~30、31~36各押333枚
一次可淨(jìng)賺1998枚
順利的話五次下來可賺9990枚
想玩大一點(diǎn)的話可只選其中一兩個(gè)地方押
ポーカー (德州撲克)
跟梭哈有點(diǎn)像,不過配牌方式不同
有湊出吐胚或三條就差不多等於贏了
所以就盡量加碼
需注意達(dá)成條件是看一次不離桌、累積贏得的籌碼
ブラックジャック (Black Jack,簡(jiǎn)稱BJ或21點(diǎn))
會(huì)玩撲克牌的應(yīng)該都懂得怎麼玩
達(dá)成條件也是看一次不離桌、累積贏得的籌碼
UFOキャッチャー (夾娃娃)
遊戲裡的機(jī)子的夾子非常緊、很好夾 (臺(tái)灣的機(jī)子太多都調(diào)很鬆)
需要注意的是黑色小雞是被埋在黃色大雞底下
要先夾走大雞才能夾到小雞
本作最大難關(guān)
也是阻礙眾多玩家達(dá)成白金的高牆
網(wǎng)路上雖有題庫(kù)可供查詢,但仍舊相當(dāng)不夠用
而AI也是會(huì)有答錯(cuò)的時(shí)候
只不過大概是答10次會(huì)錯(cuò)1次,機(jī)率可說是相當(dāng)?shù)?/div>
難關(guān)中的難關(guān)
只要選錯(cuò)對(duì)手馬上+10分
最快4題最慢7題即可分出勝負(fù) (設(shè)10道題目是設(shè)心酸的orz)
說實(shí)話我還真想把提議將AxA放進(jìn)小遊戲裡的傢伙給吊起來打
將棋 (將棋)
佛心來的,只要贏5次即可
試練踏破也算數(shù)
不會(huì)玩的人去網(wǎng)路找棋譜就行了
需注意日式13張和臺(tái)灣16張的規(guī)則不太一樣
沒有1番是不能喊胡的
個(gè)人是玩13張起家
所以就不會(huì)有16張的習(xí)慣
不過AI頗會(huì)互相COVER
這點(diǎn)不管是哪款日式麻將遊戲幾乎都會(huì)有(攤手)
バッティングセンター (打擊練習(xí)場(chǎng))
4種難度的達(dá)成條件都是打出1800分以上
雖說不算特別高分,但也不能落空太多次
100%必定全壘打法:
準(zhǔn)備動(dòng)作時(shí)會(huì)一直晃球棒
當(dāng)球棒停住不動(dòng)時(shí),就是揮棒的最佳時(shí)間點(diǎn)
苦手項(xiàng)目之二
基本上沒有訣竅,多練習(xí)是不二法門
打出-9桿的成績(jī)只能說那天吃錯(cuò)藥了吧(搔頭)
之後解遙的信賴度時(shí)連打-1~2桿都覺得很難orz
釣り (釣魚)
初期賺錢的好遊戲
一開始就盡量多釣幾條鮪魚多累積本金吧
掌握幾個(gè)原則:
1.馬上找出發(fā)光區(qū)塊
2.迅速移到該弱點(diǎn)位置附近
3.除非必要否則圈鈕按一下即放,不要按住
Lv.50其實(shí)很容易達(dá)成
小遊戲雖然有些是不錯(cuò)玩 (個(gè)人偏好可以同伴同樂)
但有幾個(gè)真的很像拷問
達(dá)成條件訂那麼高
我猜製作小組一定是每個(gè)人都很會(huì)打電動(dòng)(菸)
創(chuàng)作回應(yīng)
伊藤翔太
丁半博打
丁是偶數(shù)、半是奇數(shù)
需注意有時(shí)會(huì)出現(xiàn)QTE要輸入按鈕
成功的話接下來這一把隨便押都會(huì)贏
反之就算用作弊道具還是鐵定輸
大大你說的道具是什麼道具?? 哪裡有賣或者要怎麼拿到= =??因?yàn)槲铱吹剿疑辖怯袀€(gè)「使う」那要怎麼用..
丁是偶數(shù)、半是奇數(shù)
需注意有時(shí)會(huì)出現(xiàn)QTE要輸入按鈕
成功的話接下來這一把隨便押都會(huì)贏
反之就算用作弊道具還是鐵定輸
大大你說的道具是什麼道具?? 哪裡有賣或者要怎麼拿到= =??因?yàn)槲铱吹剿疑辖怯袀€(gè)「使う」那要怎麼用..
2012-09-25 19:44:04