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【心得】詹姆士龐德 007:血石

尚智 | 2011-01-12 19:28:37 | 巴幣 2 | 人氣 1494

雖然吾人過去的奪魂鋸-SAW遊戲心得
明確指出:電影改編遊戲"幾乎"不可能熱賣
(至於剩下的"可能"......也根本想不起來到底有那幾部電影改編作品是熱賣XD
 
 
 
結(jié)果最後還是被預(yù)告片給騙進場了.........
 
跟新版老詹的肉搏戰(zhàn)........
 
 
粗淺遊玩後
............其實跟數(shù)月前的縱橫諜海:斷罪有異曲同工之妙
除了老詹可以無視監(jiān)視器暴衝(要先破解掉)以外
PS:武器圖案上的專注模式=只能用肉搏戰(zhàn)鬥回復(fù)
一顆球允許玩家無條件立即擊斃敵人.....除了要用其他方式擊敗的Boss外
 
也許是因為換丹尼爾老兄飾演老詹的關(guān)係(儘管這可能不是主因.....
本作並不會看到BMW會射火箭還是用雷射手錶開門
 
 
完完全全就靠雙手(看上面近戰(zhàn)影片就夠清楚了~又猛又厲害)
跟身上的兩種武器+科技手機
(偵測附近敵人數(shù)量及身上的裝備......結(jié)果幾乎只有這兩個功能常駐
唯一有解謎味的數(shù)位開鎖=其亮相長度不過1~2章而已
 
偶爾會有資料庫的回收支線=經(jīng)過附近的時候會有訊號-打開手機+找到來源並完成登錄動作
資料庫數(shù)量不算少~但仔細(xì)收仍會感到些厭煩........
 
另外則是追逐戰(zhàn)的場面~(跑車-小汽車-快艇
 
基本的速度感以及視覺模糊都做的不差
唯獨一個小問題:究竟該相信右下角的小地圖還是眼前路況?
因此追逐戰(zhàn)最最最~重要的事:專心
常常很容易不留神.......就重新了~
ps:小地圖外環(huán)的計量是自己跟目標(biāo)的距離=一旦被拉遠(yuǎn)時會快速消耗
 
 
最後若撇開故事跟最上面的預(yù)告片
其實會讓吾人注意到本作是因為...........就個人手邊資料
血石在日本是由SQUARE ENIX代理
PS:Activision的作品似乎都由SE負(fù)責(zé)代理的樣子
去日版官網(wǎng)兜了一圈..............
 
 
James Bond :小杉  十郎太
 
 
 
 
(我:.............
妮:呵~是惡龍樣呢~
 
另外負(fù)責(zé)女主角的則是高桓 彩陽小姐
光聽到名字就很難想像他們倆是怎樣詮釋007這作品了~
 
PS:007哈啦版上仍在大肆封殺PS3版=似乎只因為"臺灣機無法遊玩美國片"的關(guān)係
引起了無法解決的嚴(yán)重bug
(初次觸發(fā)數(shù)位解鎖的段落-立刻完全當(dāng)機不動
 
雖說很遺憾......但看不少玩家的反應(yīng)
倒讓吾人想起Konami社過去發(fā)行的PC版"沉默之丘-歸鄉(xiāng)"
引發(fā)的bug到現(xiàn)在也是無解+公司完全無下文的狀態(tài)..........
 
題外話:
講到SE社便想到它們合併掉Eidos Interactive
 
這兩個大叔也因為這"契機"=在2代吠天中
有了開口....是完全用日文飆F***的機會了~XD
不知道PC版有無這機會........

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